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120'
12
Moderater Text im Spiel
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Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
Herausgeber: Pendragon Game Studio
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Mosaic: Una Storia di Civilizzazione
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IT
Kostenlos
217 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.9mm
Mosaic: Eine Geschichte der Zivilisation ist ein Zivilisationsaufbau-Spiel von Glenn Drover, dem Designer von unter anderem Age of Empires III: Das Zeitalter der Entdeckungen, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel und Raccoon Tycoon.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. In deinem Zug führst du eine von sieben Aktionen aus und erwirbst Komponenten.
Das Erwerben von Komponenten ist wichtig, um das einzigartige Mosaik deiner Zivilisation zu erstellen. Sie werden als Voraussetzungen für viele neue Technologien sowie für die Punktevergabe verwendet. Außerdem kannst du durch die Spezialisierung auf einen oder mehrere Zivilisationskomponenten möglicherweise ein 'Goldenes Zeitalter' dieses Typs beanspruchen.
Im Laufe des Spiels und mit dem Wachstum deiner Zivilisation werden schließlich Wertungskarten aus den vier Decks aufgedeckt. Jedes Mal, wenn eine Wertungskarte aufgedeckt wird, erhält deine Zivilisation Punkte für jede Region, die du mit deinen Städten und militärischen Einheiten beherrschst. Nachdem die dritte Wertungskarte aufgedeckt wurde, gibt es eine letzte Runde und das Spiel endet. Du erhältst dann Punkte für deine Städte und Dörfer, deine Wunder, Projekte und goldenen Zeitalter sowie für alle deine Karten, die Punkte für deine einzigartigen Zivilisationskomponenten vergeben.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. In deinem Zug führst du eine von sieben Aktionen aus und erwirbst Komponenten.
Das Erwerben von Komponenten ist wichtig, um das einzigartige Mosaik deiner Zivilisation zu erstellen. Sie werden als Voraussetzungen für viele neue Technologien sowie für die Punktevergabe verwendet. Außerdem kannst du durch die Spezialisierung auf einen oder mehrere Zivilisationskomponenten möglicherweise ein 'Goldenes Zeitalter' dieses Typs beanspruchen.
Im Laufe des Spiels und mit dem Wachstum deiner Zivilisation werden schließlich Wertungskarten aus den vier Decks aufgedeckt. Jedes Mal, wenn eine Wertungskarte aufgedeckt wird, erhält deine Zivilisation Punkte für jede Region, die du mit deinen Städten und militärischen Einheiten beherrschst. Nachdem die dritte Wertungskarte aufgedeckt wurde, gibt es eine letzte Runde und das Spiel endet. Du erhältst dann Punkte für deine Städte und Dörfer, deine Wunder, Projekte und goldenen Zeitalter sowie für alle deine Karten, die Punkte für deine einzigartigen Zivilisationskomponenten vergeben.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 639 Mal gesehen | |
Mosaic: Eine Geschichte der Zivilisation ist ein Zivilisationsaufbau-Spiel von Glenn Drover, dem Designer von unter anderem Age of Empires III: Das Zeitalter der Entdeckungen, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel und Raccoon Tycoon.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. In deinem Zug führst du eine von sieben Aktionen aus und erwirbst Komponenten.
Das Erwerben von Komponenten ist wichtig, um das einzigartige Mosaik deiner Zivilisation zu erstellen. Sie werden als Voraussetzungen für viele neue Technologien sowie für die Punktevergabe verwendet. Außerdem kannst du durch die Spezialisierung auf einen oder mehrere Zivilisationskomponenten möglicherweise ein 'Goldenes Zeitalter' dieses Typs beanspruchen.
Im Laufe des Spiels und mit dem Wachstum deiner Zivilisation werden schließlich Wertungskarten aus den vier Decks aufgedeckt. Jedes Mal, wenn eine Wertungskarte aufgedeckt wird, erhält deine Zivilisation Punkte für jede Region, die du mit deinen Städten und militärischen Einheiten beherrschst. Nachdem die dritte Wertungskarte aufgedeckt wurde, gibt es eine letzte Runde und das Spiel endet. Du erhältst dann Punkte für deine Städte und Dörfer, deine Wunder, Projekte und goldenen Zeitalter sowie für alle deine Karten, die Punkte für deine einzigartigen Zivilisationskomponenten vergeben.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. In deinem Zug führst du eine von sieben Aktionen aus und erwirbst Komponenten.
Das Erwerben von Komponenten ist wichtig, um das einzigartige Mosaik deiner Zivilisation zu erstellen. Sie werden als Voraussetzungen für viele neue Technologien sowie für die Punktevergabe verwendet. Außerdem kannst du durch die Spezialisierung auf einen oder mehrere Zivilisationskomponenten möglicherweise ein 'Goldenes Zeitalter' dieses Typs beanspruchen.
Im Laufe des Spiels und mit dem Wachstum deiner Zivilisation werden schließlich Wertungskarten aus den vier Decks aufgedeckt. Jedes Mal, wenn eine Wertungskarte aufgedeckt wird, erhält deine Zivilisation Punkte für jede Region, die du mit deinen Städten und militärischen Einheiten beherrschst. Nachdem die dritte Wertungskarte aufgedeckt wurde, gibt es eine letzte Runde und das Spiel endet. Du erhältst dann Punkte für deine Städte und Dörfer, deine Wunder, Projekte und goldenen Zeitalter sowie für alle deine Karten, die Punkte für deine einzigartigen Zivilisationskomponenten vergeben.
217 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.9mm
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Drafting aperto Maggioranza di area Action Queue Tags |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8058697270857 |
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