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30'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Nagaraja
Nagaraja ist ein Spiel für zwei Spieler, das in Indien spielt, wo die Spieler sich auf den sich verändernden Wegen ihrer Tempel bewegen, um Schatzpunkte zu sammeln. Erreiche 25 Schatzpunkte (indem du die Punkte der enthüllten Relikte und Amulette addierst), um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler hat seinen eigenen Tempel mit Plätzen für 9 Tempelräume und platziert seine 9 Relikte zufällig verdeckt um seinen Tempel. In jeder Runde steht ein neuer Tempelraum zur Verfügung.
3 HAUPTSCHRITTE IN EINER RUNDE
- Die Spieler können den Tempelraum erhalten, indem sie Karten aus ihrer Hand opfern, was die Art und Anzahl der Schicksalsstäbe bestimmt, die sie werfen werden. Schicksalsstäbe sind 4-seitige Würfel mit Schicksalspunkten oder Naga-Symbolen. Sobald beide Spieler ihre Karten gewählt haben, decken sie diese auf und werfen die Schicksalsstäbe, die auf den gewählten Karten angezeigt werden.
- Jedes Naga-Symbol auf den Stäben kann verwendet werden, um eine Karte zu aktivieren, die sich noch in der Hand des Spielers befindet, wodurch der Spieler den Karteneffekt anwenden kann. Das Spiel geht so weiter, bis beide Spieler passen, was die Konfrontation beendet.
- Der Spieler mit den meisten Schicksalspunkten gewinnt den Raum. Er platziert den Raum in seinem Tempel und versucht, einen Weg zu einer Relik zu schaffen, um sie zu enthüllen (zu punkten) und/oder Amulette zu sammeln. Sei vorsichtig, die 3 verfluchten Relikte nicht zu enthüllen, sonst verlierst du sofort das Spiel und wirst für die Ewigkeit verdammt!!!
EIN SPIEL MIT DUAL-USE-KARTEN UND -STÄBEN
Die Spieler müssen entscheiden, wie sie die Karten in ihrer Hand verwenden: zum Werfen von Stäben oder zum Aktivieren ihrer Effekte? Karteneffekte können auf dein Spiel oder das deines Gegners angewendet werden und beziehen sich auf:
- Ergebnisse der Stäbe
- Positionen der Relikte
- Positionen der Räume
- Karten ziehen
Die Ergebnisse auf den Schicksalsstäben können verwendet werden, um den Raum im Spiel zu gewinnen (unter Verwendung ihrer Schicksalspunkte) oder um Karten zu aktivieren (unter Verwendung ihrer Naga-Symbole). Es gibt 3 Arten von Stäben (die Anzahl der Schicksalspunkte oder Naga-Gesichter ist für jeden Typ unterschiedlich).
DILEMMAS, WENDUNGEN, NIEDRIGE SCHLÄGE…!
Kein Tempelraum oder Relikt ist an Ort und Stelle fixiert, sie können bewegt/entfernt werden, während du oder dein Gegner Karten aktivieren… Du könntest alles auf den Kopf stellen! Zum Beispiel:
- Das Labyrinth rutschen lassen
- Die Positionen der Relikte tauschen
- Ein Fallenraum im Tempel deines Gegners platzieren
- Die Ergebnisse der Stäbe ändern
- Aktionskarten aus der Hand deines Gegners abwerfen
- Ihn dazu bringen, seine Stäbe erneut zu werfen…
WENN DU…
- Schon immer davon geträumt hast, ein Indiana Jones zu sein, der Relikte in einem indischen modularen Tempel jagt...
- Es liebst, deinem Gegner Steine in den Weg zu legen…
- Spielmechaniken liebst, die zwischen Strategie (grausame Entscheidungen, Antizipation) und Spaß (Wetten, Bluffen, Risiko) ausgewogen sind ... dann ist Nagaraja das perfekte Spiel für dich!
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Modulares Board Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Abenteuer Bluffen Erkundung Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | Naga Raja |
| BARCODE: | 7612577021055 |
| In 34 Wunschlisten In 13 Sammlungen Dies wurde 17022 Mal gesehen | |
Nagaraja ist ein Spiel für zwei Spieler, das in Indien spielt, wo die Spieler sich auf den sich verändernden Wegen ihrer Tempel bewegen, um Schatzpunkte zu sammeln. Erreiche 25 Schatzpunkte (indem du die Punkte der enthüllten Relikte und Amulette addierst), um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler hat seinen eigenen Tempel mit Plätzen für 9 Tempelräume und platziert seine 9 Relikte zufällig verdeckt um seinen Tempel. In jeder Runde steht ein neuer Tempelraum zur Verfügung.
3 HAUPTSCHRITTE IN EINER RUNDE
- Die Spieler können den Tempelraum erhalten, indem sie Karten aus ihrer Hand opfern, was die Art und Anzahl der Schicksalsstäbe bestimmt, die sie werfen werden. Schicksalsstäbe sind 4-seitige Würfel mit Schicksalspunkten oder Naga-Symbolen. Sobald beide Spieler ihre Karten gewählt haben, decken sie diese auf und werfen die Schicksalsstäbe, die auf den gewählten Karten angezeigt werden.
- Jedes Naga-Symbol auf den Stäben kann verwendet werden, um eine Karte zu aktivieren, die sich noch in der Hand des Spielers befindet, wodurch der Spieler den Karteneffekt anwenden kann. Das Spiel geht so weiter, bis beide Spieler passen, was die Konfrontation beendet.
- Der Spieler mit den meisten Schicksalspunkten gewinnt den Raum. Er platziert den Raum in seinem Tempel und versucht, einen Weg zu einer Relik zu schaffen, um sie zu enthüllen (zu punkten) und/oder Amulette zu sammeln. Sei vorsichtig, die 3 verfluchten Relikte nicht zu enthüllen, sonst verlierst du sofort das Spiel und wirst für die Ewigkeit verdammt!!!
EIN SPIEL MIT DUAL-USE-KARTEN UND -STÄBEN
Die Spieler müssen entscheiden, wie sie die Karten in ihrer Hand verwenden: zum Werfen von Stäben oder zum Aktivieren ihrer Effekte? Karteneffekte können auf dein Spiel oder das deines Gegners angewendet werden und beziehen sich auf:
- Ergebnisse der Stäbe
- Positionen der Relikte
- Positionen der Räume
- Karten ziehen
Die Ergebnisse auf den Schicksalsstäben können verwendet werden, um den Raum im Spiel zu gewinnen (unter Verwendung ihrer Schicksalspunkte) oder um Karten zu aktivieren (unter Verwendung ihrer Naga-Symbole). Es gibt 3 Arten von Stäben (die Anzahl der Schicksalspunkte oder Naga-Gesichter ist für jeden Typ unterschiedlich).
DILEMMAS, WENDUNGEN, NIEDRIGE SCHLÄGE…!
Kein Tempelraum oder Relikt ist an Ort und Stelle fixiert, sie können bewegt/entfernt werden, während du oder dein Gegner Karten aktivieren… Du könntest alles auf den Kopf stellen! Zum Beispiel:
- Das Labyrinth rutschen lassen
- Die Positionen der Relikte tauschen
- Ein Fallenraum im Tempel deines Gegners platzieren
- Die Ergebnisse der Stäbe ändern
- Aktionskarten aus der Hand deines Gegners abwerfen
- Ihn dazu bringen, seine Stäbe erneut zu werfen…
WENN DU…
- Schon immer davon geträumt hast, ein Indiana Jones zu sein, der Relikte in einem indischen modularen Tempel jagt...
- Es liebst, deinem Gegner Steine in den Weg zu legen…
- Spielmechaniken liebst, die zwischen Strategie (grausame Entscheidungen, Antizipation) und Spaß (Wetten, Bluffen, Risiko) ausgewogen sind ... dann ist Nagaraja das perfekte Spiel für dich!
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Modulares Board Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Abenteuer Bluffen Erkundung Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | Naga Raja |
| BARCODE: | 7612577021055 |
| In 34 Wunschlisten In 13 Sammlungen Dies wurde 17022 Mal gesehen | |
