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2-4
75'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
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New Bedford
Im Jahr 1800, der goldenen Ära des Walfangs, gibt New Bedford Ihnen die Möglichkeit, die gleichnamige Stadt in Massachusetts zu einer florierenden Walfanggemeinschaft auszubauen. Sammeln Sie Ressourcen, um Gebäude mit neuen Aktionen hinzuzufügen, und starten Sie Schiffe, um auf Walfang zu gehen. Gehen Sie so weit hinaus wie möglich für die beste Wahl, aber warten Sie zu lange, und die Wale werden schwerer zu fangen. Und vergessen Sie nicht, Ihre Crew bei der Rückkehr der Schiffe zu bezahlen! Achten Sie darauf, Zeitmanagement und Timing sorgfältig auszubalancieren, um die meisten Punkte in diesem mittelgewichtigen Worker-Placement- und Ressourcenmanagementspiel zu erzielen.
Im Detail setzen die Spieler über zwölf Runden abwechselnd zwei Arbeiter pro Runde ein, einen nach dem anderen. Das Stadtbrett und das Walfangbrett enthalten grundlegende Spielaktionen: Waren (Essen, Holz, Ziegel) nehmen, Waren verkaufen, Gebäude bauen, Schiffe anlegen und Schiffe starten. Diese Aktionen können mehrmals pro Runde ausgeführt werden, wobei der erste Spieler, der dies in einer Runde tut, einen Bonus oder mehr Waren oder eine Reduzierung der zu zahlenden Waren erhält.
Die meisten Gebäude fügen zusätzliche Aktionsräume mit neuen Aktionen, kombinierten Aktionen und leistungsstärkeren Versionen der Grundaktionen hinzu. Sie besitzen alles, was Sie bauen, während andere dafür bezahlen müssen, um sie zu nutzen, und Sie Punkte von ihnen am Ende des Spiels verdienen.
Sie müssen bezahlen, um Schiffe auf Walfang zu schicken, und entscheiden, wie weit Sie sie senden. Am Ende der Runde bewegen sich die Schiffe näher an die Küste, und Walfischmarken werden zufällig gezogen. Schiffe, die am weitesten draußen sind, haben die erste Chance, die wertvollen Pottwale auszuwählen, aber während sie sich näher bewegen, haben andere die Möglichkeit, weiter hinauszufahren und eine bessere Auswahl zu treffen, was Sie möglicherweise nur mit leeren Meeren zurücklässt. Im Laufe des Spiels werden Wale seltener und leere Meere häufiger. Sobald ein Schiff die Küste erreicht, muss ein Prozentsatz des Gewinns (das "lay") gezahlt werden, um die ausgewählten Wale zu behalten.
Nach zwölf Runden müssen alle Schiffe zurückkehren, und die Spieler zählen ihre Punkte aus Gebäuden, Walen und zusätzlichem Geld. Die höchste Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 798304339208 |
| Dies wurde 2764 Mal gesehen | |
Im Jahr 1800, der goldenen Ära des Walfangs, gibt New Bedford Ihnen die Möglichkeit, die gleichnamige Stadt in Massachusetts zu einer florierenden Walfanggemeinschaft auszubauen. Sammeln Sie Ressourcen, um Gebäude mit neuen Aktionen hinzuzufügen, und starten Sie Schiffe, um auf Walfang zu gehen. Gehen Sie so weit hinaus wie möglich für die beste Wahl, aber warten Sie zu lange, und die Wale werden schwerer zu fangen. Und vergessen Sie nicht, Ihre Crew bei der Rückkehr der Schiffe zu bezahlen! Achten Sie darauf, Zeitmanagement und Timing sorgfältig auszubalancieren, um die meisten Punkte in diesem mittelgewichtigen Worker-Placement- und Ressourcenmanagementspiel zu erzielen.
Im Detail setzen die Spieler über zwölf Runden abwechselnd zwei Arbeiter pro Runde ein, einen nach dem anderen. Das Stadtbrett und das Walfangbrett enthalten grundlegende Spielaktionen: Waren (Essen, Holz, Ziegel) nehmen, Waren verkaufen, Gebäude bauen, Schiffe anlegen und Schiffe starten. Diese Aktionen können mehrmals pro Runde ausgeführt werden, wobei der erste Spieler, der dies in einer Runde tut, einen Bonus oder mehr Waren oder eine Reduzierung der zu zahlenden Waren erhält.
Die meisten Gebäude fügen zusätzliche Aktionsräume mit neuen Aktionen, kombinierten Aktionen und leistungsstärkeren Versionen der Grundaktionen hinzu. Sie besitzen alles, was Sie bauen, während andere dafür bezahlen müssen, um sie zu nutzen, und Sie Punkte von ihnen am Ende des Spiels verdienen.
Sie müssen bezahlen, um Schiffe auf Walfang zu schicken, und entscheiden, wie weit Sie sie senden. Am Ende der Runde bewegen sich die Schiffe näher an die Küste, und Walfischmarken werden zufällig gezogen. Schiffe, die am weitesten draußen sind, haben die erste Chance, die wertvollen Pottwale auszuwählen, aber während sie sich näher bewegen, haben andere die Möglichkeit, weiter hinauszufahren und eine bessere Auswahl zu treffen, was Sie möglicherweise nur mit leeren Meeren zurücklässt. Im Laufe des Spiels werden Wale seltener und leere Meere häufiger. Sobald ein Schiff die Küste erreicht, muss ein Prozentsatz des Gewinns (das "lay") gezahlt werden, um die ausgewählten Wale zu behalten.
Nach zwölf Runden müssen alle Schiffe zurückkehren, und die Spieler zählen ihre Punkte aus Gebäuden, Walen und zusätzlichem Geld. Die höchste Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 798304339208 |
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