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3-5
20'
7
Niezależny od języka
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Northern Pacific
Herausgeber: Rio Grande Games
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Northern Pacific
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Verkaufspreis:
34,90€
33,95€
IT
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Northern Pacific ist ein glücksfreies Eisenbahn-Bauspiel für 3-5 Spieler, das etwa zwanzig Minuten dauert. Dieses Spiel gehört zum Genre Iron Road/TransAmerica und SNCF/Paris Connection.
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation Routen-/Netzwerkaufbau Aktienbesitz |
| Kategorien: | Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3363 Mal gesehen | |
Northern Pacific ist ein glücksfreies Eisenbahn-Bauspiel für 3-5 Spieler, das etwa zwanzig Minuten dauert. Dieses Spiel gehört zum Genre Iron Road/TransAmerica und SNCF/Paris Connection.
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
Die Spieler beginnen das Spiel mit einem großen Investitionswürfel und drei kleinen Investitionswürfeln in der Hand. Das Spielbrett zeigt die Vereinigten Staaten von Minnesota bis Washington; das Spiel beginnt in Minneapolis/St. Paul. In einem Zug platziert ein Spieler entweder einen seiner Würfel in einer Stadt (außer Seattle), die noch nicht vom Zug erreicht wurde, oder baut Gleise. Wenn sie Gleise bauen, wählen sie eine der Eisenbahnlinien, die aus der Stadt, in der sich der Zug gerade befindet, herausführen, und platzieren eine Lokomotive darauf, um den aktuellen Endpunkt der Eisenbahnlinie anzuzeigen. Die Gleise haben Richtungspfeile, und eine neue Zuglinie kann sich niemals gegen die Pfeile bewegen oder zu einer Stadt zurückkehren, die die Eisenbahn bereits besucht hat.
Wenn die Eisenbahn eine Stadt besucht, in der die Spieler Investitionswürfel platziert haben, holen sie diese Würfel zurück und nehmen zusätzliche Würfel aus dem Vorrat: einen neuen Würfel, wenn sie einen kleinen Würfel in der Stadt hatten, und zwei neue Würfel, wenn sie einen großen Würfel hatten.
Wenn die Eisenbahn Seattle erreicht, endet die Runde. Die Spieler zählen die Anzahl der Würfel in der Hand und notieren diese Zahl auf der "guten Investitionen"-Leiste; sie notieren die Anzahl ihrer Würfel, die noch auf dem Spielbrett sind, auf der "schlechten Investitionen"-Leiste. Dann setzen sie das Brett wie zu Beginn des Spiels zurück und beginnen eine neue Runde. Nach drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten guten Investitionen gemacht hat; wenn die Spieler gleichauf liegen, gewinnt der Spieler, der die wenigsten schlechten Investitionen gemacht hat.
Sie können eine einzelne Runde des Spiels spielen, um einen Gewinner zu bestimmen, wenn gewünscht, oder Sie können neue Runden ohne aufgezeichnete Punkte spielen, wobei ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er zwei Runden gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation Routen-/Netzwerkaufbau Aktienbesitz |
| Kategorien: | Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
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