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45'
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Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
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Oath: Chronicles of Empire and Exile
Herausgeber: Leder Games
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Oath: Chronicles of Empire and Exile
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- 209 Karten (57.0mmx89.0mm) [vorgeschlagen von PrometheaUnbound]
- 23 Karten (89.0mmx115.0mm)
- 20 Karten (57.0mmx57.0mm) [vorgeschlagen von PrometheaUnbound]
=
109,55€
Voller Preis
128,39€
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109,55€
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128,39€
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133,99€
209 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 89.0mm
23 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 115.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
20 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 57.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
In Oath führen ein bis sechs Spieler den Verlauf der Geschichte in einem alten Land. Die Spieler können die Rolle von Agenten übernehmen, die die alte Ordnung stärken, oder planen, das Königreich zu ruinieren. Die Konsequenzen eines Spiels werden sich auf die folgenden auswirken und die Ressourcen und Aktionen verändern, die zukünftige Spieler zur Verfügung haben, und sogar die grundlegende Siegbedingung des Spiels verändern.
Wenn ein Spieler die Kontrolle übernimmt, indem er Anarchie und Misstrauen schürt, müssen zukünftige Spieler sich mit einem Land auseinandersetzen, das von Dieben und kleinen Kriegsherren überrannt wird. In einem späteren Spiel könnte ein Kriegsherr versuchen, eine Dynastie zu gründen, die eine Linie von Herrschern schafft, die Generationen überdauern oder durch den Aufstieg eines schrecklichen, arkanen Kultes zerschlagen werden.
In Oath gibt es keine ausgeklügelten Produktions-Tricks, app-unterstützte Mechanismen oder Produktions-Gimmicks. Das Spiel kann jederzeit zurückgesetzt werden und erfordert nicht die gleiche Spielgruppe von einem Spiel zum nächsten. Ein Spieler kann den voll ausgestatteten Solo-Modus nutzen, um mehrere Generationen während der Woche zu spielen und dann dieselbe Kopie des Spiels für den Spieleabend am Samstag mit Freunden zu verwenden. Es gibt keine vorgefertigten Erzählungen oder vorherbestimmten Endpunkte. Die Geschichte, die in jeder Kopie von Oath eingebettet ist, wird so einzigartig wachsen wie die Spieler, die dazu beigetragen haben, sie zu gestalten.
Wenn ein Spieler die Kontrolle übernimmt, indem er Anarchie und Misstrauen schürt, müssen zukünftige Spieler sich mit einem Land auseinandersetzen, das von Dieben und kleinen Kriegsherren überrannt wird. In einem späteren Spiel könnte ein Kriegsherr versuchen, eine Dynastie zu gründen, die eine Linie von Herrschern schafft, die Generationen überdauern oder durch den Aufstieg eines schrecklichen, arkanen Kultes zerschlagen werden.
In Oath gibt es keine ausgeklügelten Produktions-Tricks, app-unterstützte Mechanismen oder Produktions-Gimmicks. Das Spiel kann jederzeit zurückgesetzt werden und erfordert nicht die gleiche Spielgruppe von einem Spiel zum nächsten. Ein Spieler kann den voll ausgestatteten Solo-Modus nutzen, um mehrere Generationen während der Woche zu spielen und dann dieselbe Kopie des Spiels für den Spieleabend am Samstag mit Freunden zu verwenden. Es gibt keine vorgefertigten Erzählungen oder vorherbestimmten Endpunkte. Die Geschichte, die in jeder Kopie von Oath eingebettet ist, wird so einzigartig wachsen wie die Spieler, die dazu beigetragen haben, sie zu gestalten.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kartenerstellung |
| Kategorien: | Fantasie Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 672975032999 |
| Der Artikel befindet sich in 4 Warenkörben In 6 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 10127 Mal gesehen | |
- 209 Karten (57.0mmx89.0mm) [vorgeschlagen von PrometheaUnbound]
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In Oath führen ein bis sechs Spieler den Verlauf der Geschichte in einem alten Land. Die Spieler können die Rolle von Agenten übernehmen, die die alte Ordnung stärken, oder planen, das Königreich zu ruinieren. Die Konsequenzen eines Spiels werden sich auf die folgenden auswirken und die Ressourcen und Aktionen verändern, die zukünftige Spieler zur Verfügung haben, und sogar die grundlegende Siegbedingung des Spiels verändern.
Wenn ein Spieler die Kontrolle übernimmt, indem er Anarchie und Misstrauen schürt, müssen zukünftige Spieler sich mit einem Land auseinandersetzen, das von Dieben und kleinen Kriegsherren überrannt wird. In einem späteren Spiel könnte ein Kriegsherr versuchen, eine Dynastie zu gründen, die eine Linie von Herrschern schafft, die Generationen überdauern oder durch den Aufstieg eines schrecklichen, arkanen Kultes zerschlagen werden.
In Oath gibt es keine ausgeklügelten Produktions-Tricks, app-unterstützte Mechanismen oder Produktions-Gimmicks. Das Spiel kann jederzeit zurückgesetzt werden und erfordert nicht die gleiche Spielgruppe von einem Spiel zum nächsten. Ein Spieler kann den voll ausgestatteten Solo-Modus nutzen, um mehrere Generationen während der Woche zu spielen und dann dieselbe Kopie des Spiels für den Spieleabend am Samstag mit Freunden zu verwenden. Es gibt keine vorgefertigten Erzählungen oder vorherbestimmten Endpunkte. Die Geschichte, die in jeder Kopie von Oath eingebettet ist, wird so einzigartig wachsen wie die Spieler, die dazu beigetragen haben, sie zu gestalten.
Wenn ein Spieler die Kontrolle übernimmt, indem er Anarchie und Misstrauen schürt, müssen zukünftige Spieler sich mit einem Land auseinandersetzen, das von Dieben und kleinen Kriegsherren überrannt wird. In einem späteren Spiel könnte ein Kriegsherr versuchen, eine Dynastie zu gründen, die eine Linie von Herrschern schafft, die Generationen überdauern oder durch den Aufstieg eines schrecklichen, arkanen Kultes zerschlagen werden.
In Oath gibt es keine ausgeklügelten Produktions-Tricks, app-unterstützte Mechanismen oder Produktions-Gimmicks. Das Spiel kann jederzeit zurückgesetzt werden und erfordert nicht die gleiche Spielgruppe von einem Spiel zum nächsten. Ein Spieler kann den voll ausgestatteten Solo-Modus nutzen, um mehrere Generationen während der Woche zu spielen und dann dieselbe Kopie des Spiels für den Spieleabend am Samstag mit Freunden zu verwenden. Es gibt keine vorgefertigten Erzählungen oder vorherbestimmten Endpunkte. Die Geschichte, die in jeder Kopie von Oath eingebettet ist, wird so einzigartig wachsen wie die Spieler, die dazu beigetragen haben, sie zu gestalten.
209 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 89.0mm
23 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 115.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
20 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 57.0mm
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| Mechanik: | Gebietsbewegung Kartenerstellung |
| Kategorien: | Fantasie Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 672975032999 |
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