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Pest
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1-5
60'
13
Moderater Text im Spiel

Pest

Ein Brettspiel von Kai Starck Thomas Nielsen
Herausgeber: Cranio Creations
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Pest
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Beschreibung Beschreibung
Unser einst großes Imperium wurde von einer verheerenden Pest heimgesucht… wirst du dem Ruf folgen, es zu retten? Einst hoch und groß, müssen wir nun unsere gefallenen Städte wiederentdecken und wieder aufbauen. Es gibt noch Überlebende unter den Ruinen – wir müssen sie in unsere Obhut nehmen und heilen. Um der Pest einen Schritt voraus zu sein, müssen wir neue Erfindungen und Technologien umsetzen. Unser Einfluss wird wachsen, während wir wieder aufbauen, aber die Pest wird weiterhin im Schatten lauern, bereit zuzuschlagen, wenn wir am wenigsten damit rechnen. Wenn sie zuschlägt, wird es schwierig sein, sich anzupassen, aber wir werden überleben. Neben der Beschaffung wichtiger Ressourcen wird es unser Imperativ sein, die Pest unter Kontrolle zu bringen.

In Pest schlüpfen die Spieler in die Rollen der Anführer der herrschenden Häuser eines einst großen Imperiums, das von einer katastrophalen Pest heimgesucht wurde. Die Pest hat einen Großteil des Imperiums in Ruinen hinterlassen, also liegt es nun an den Spielern, es zu seiner ehemaligen Pracht wiederherzustellen.

Pest wird in 6 Runden gespielt. Jede Runde, bevor die Spieler ihren Zug machen, wird eine Pestkarte aufgedeckt, die zeigt, wie sich die Pest in dieser Runde ausbreiten wird. In ihrem Zug können die Spieler aus vielen Aktionen auf ihrem Spielertableau wählen, indem sie ein einzigartiges Aktionsauswahlsystem verwenden. So können die Spieler ihr Eindämmungsteam auf dem Brett bewegen, Infizierte in Quarantäne setzen und heilen, wieder aufbauen, Arbeiter zuweisen, Ressourcen sammeln und mehr. Mit dem Wachstum des Einflusses ihres Hauses können die Spieler mehr Aktionen ausführen, mehr Ressourcen generieren und mehr Menschen beherbergen. Dies wird neue technologische Fortschritte mit sich bringen, die dringend erforderlich sind, um die Pest unter Kontrolle zu bringen.

Das Spiel endet nach der 6. Runde und die Spieler zählen ihre endgültige Menge an Ruhm (Siegpunkten). Der Spieler mit dem meisten Ruhm ist der Gewinner und wird zum Retter des Imperiums erklärt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Arbeitsvermittlung Variable Spielerkräfte Modulares Board Gebietsbewegung A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Maggioranza di area Punti azione
Kategorien: Zivilisation Medizinisch Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 8034055585719
Dies wurde 628 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Unser einst großes Imperium wurde von einer verheerenden Pest heimgesucht… wirst du dem Ruf folgen, es zu retten? Einst hoch und groß, müssen wir nun unsere gefallenen Städte wiederentdecken und wieder aufbauen. Es gibt noch Überlebende unter den Ruinen – wir müssen sie in unsere Obhut nehmen und heilen. Um der Pest einen Schritt voraus zu sein, müssen wir neue Erfindungen und Technologien umsetzen. Unser Einfluss wird wachsen, während wir wieder aufbauen, aber die Pest wird weiterhin im Schatten lauern, bereit zuzuschlagen, wenn wir am wenigsten damit rechnen. Wenn sie zuschlägt, wird es schwierig sein, sich anzupassen, aber wir werden überleben. Neben der Beschaffung wichtiger Ressourcen wird es unser Imperativ sein, die Pest unter Kontrolle zu bringen.

In Pest schlüpfen die Spieler in die Rollen der Anführer der herrschenden Häuser eines einst großen Imperiums, das von einer katastrophalen Pest heimgesucht wurde. Die Pest hat einen Großteil des Imperiums in Ruinen hinterlassen, also liegt es nun an den Spielern, es zu seiner ehemaligen Pracht wiederherzustellen.

Pest wird in 6 Runden gespielt. Jede Runde, bevor die Spieler ihren Zug machen, wird eine Pestkarte aufgedeckt, die zeigt, wie sich die Pest in dieser Runde ausbreiten wird. In ihrem Zug können die Spieler aus vielen Aktionen auf ihrem Spielertableau wählen, indem sie ein einzigartiges Aktionsauswahlsystem verwenden. So können die Spieler ihr Eindämmungsteam auf dem Brett bewegen, Infizierte in Quarantäne setzen und heilen, wieder aufbauen, Arbeiter zuweisen, Ressourcen sammeln und mehr. Mit dem Wachstum des Einflusses ihres Hauses können die Spieler mehr Aktionen ausführen, mehr Ressourcen generieren und mehr Menschen beherbergen. Dies wird neue technologische Fortschritte mit sich bringen, die dringend erforderlich sind, um die Pest unter Kontrolle zu bringen.

Das Spiel endet nach der 6. Runde und die Spieler zählen ihre endgültige Menge an Ruhm (Siegpunkten). Der Spieler mit dem meisten Ruhm ist der Gewinner und wird zum Retter des Imperiums erklärt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Arbeitsvermittlung Variable Spielerkräfte Modulares Board Gebietsbewegung A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Maggioranza di area Punti azione
Kategorien: Zivilisation Medizinisch Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 8034055585719
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