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Phantom Ink Arcana
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Verkaufspreis
- 22 Karten (70.0mmx120.0mm)
- 111 Karten (56.0mmx87.0mm)
Eine eigenständige Erweiterung des Partyspiels Phantom Ink, Phantom Ink: Arcana fügt 75 brandneue Fragenkarten, über 200 neue geheime Objekte, einen kooperativen Spielmodus für 2-3 Spieler und 22 vollständig illustrierte Tarot-Themen Arcana-Karten mit einzigartigen Spezialfähigkeiten hinzu, um das Gameplay aufzupeppen.
Die Spieler bilden zwei Teams, die beide konkurrieren, um dasselbe geheime Objekt zu identifizieren. Die Teams wechseln sich ab, ihre spirituellen Fragenkarten weiterzugeben, wie „Was hätte es als Haustier?“ oder „Wie nennt man eine Jumbo-Version davon?“. Die Geister kennen das geheime Objekt und beantworten die Fragen, um Hinweise zu geben, die ihren Medien helfen, das geheime Objekt zu erraten.
In jeder Runde können die Medien einen Kristall ausgeben, um eine ihrer Arcana-Karten zu spielen, die ihrem Team einen einmaligen oder dauerhaften Bonus gibt, um ihnen zu helfen, das Objekt herauszufinden. Zum Beispiel, indem sie die Handgröße der Fragenkarten erhöhen, aus denen sie wählen können, oder ihnen erlauben, heimlich den nächsten Buchstaben eines ihrer Hinweise zu erfahren.
Es gibt einen Haken: Das andere Team sieht nicht, welche Frage du gestellt hast, aber sie sehen die Antwort. Die Medien rufen „Silencio“, wenn sie wissen, welchen Hinweis ihr Geist schreibt, um es dem anderen Team zu erschweren, etwas aus dem Hinweis zu lernen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 751565976513 |
| Dies wurde 355 Mal gesehen | |
- 22 Karten (70.0mmx120.0mm)
- 111 Karten (56.0mmx87.0mm)
Eine eigenständige Erweiterung des Partyspiels Phantom Ink, Phantom Ink: Arcana fügt 75 brandneue Fragenkarten, über 200 neue geheime Objekte, einen kooperativen Spielmodus für 2-3 Spieler und 22 vollständig illustrierte Tarot-Themen Arcana-Karten mit einzigartigen Spezialfähigkeiten hinzu, um das Gameplay aufzupeppen.
Die Spieler bilden zwei Teams, die beide konkurrieren, um dasselbe geheime Objekt zu identifizieren. Die Teams wechseln sich ab, ihre spirituellen Fragenkarten weiterzugeben, wie „Was hätte es als Haustier?“ oder „Wie nennt man eine Jumbo-Version davon?“. Die Geister kennen das geheime Objekt und beantworten die Fragen, um Hinweise zu geben, die ihren Medien helfen, das geheime Objekt zu erraten.
In jeder Runde können die Medien einen Kristall ausgeben, um eine ihrer Arcana-Karten zu spielen, die ihrem Team einen einmaligen oder dauerhaften Bonus gibt, um ihnen zu helfen, das Objekt herauszufinden. Zum Beispiel, indem sie die Handgröße der Fragenkarten erhöhen, aus denen sie wählen können, oder ihnen erlauben, heimlich den nächsten Buchstaben eines ihrer Hinweise zu erfahren.
Es gibt einen Haken: Das andere Team sieht nicht, welche Frage du gestellt hast, aber sie sehen die Antwort. Die Medien rufen „Silencio“, wenn sie wissen, welchen Hinweis ihr Geist schreibt, um es dem anderen Team zu erschweren, etwas aus dem Hinweis zu lernen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 751565976513 |
| Dies wurde 355 Mal gesehen | |