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Plagio
Plagio ist ein literarisches Party-Spiel, in dem sich Spieler als berühmte Autoren ausgeben! Bewältigen Sie kreative Herausforderungen, schreiben Sie überzeugende Kurztexte und täuschen Sie Ihre Gegner, um als großer Schriftsteller zu gelten. Perfekt für 4 Spieler ab 12 Jahren, die Kreativität und Spaß lieben. Jede Partie dauert etwa 20 Minuten voller Spaß und literarischem Wettbewerb.
Herausgeber: Giochi Uniti
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Plagio
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- 160 Karten (70.0mmx120.0mm) [vorgeschlagen von MicheleFois]
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30,09€
Voller Preis
34,99€
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33,24€
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38,49€
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36,39€
Voller Preis
41,99€
Lassen Sie Ihrer Fantasie und Kreativität freien Lauf! Nehmen Sie an unterhaltsamen literarischen Herausforderungen teil, indem Sie versuchen, sich als große Autoren literarischer Werke auszugeben!
In Plagio müssen die Spieler heimlich auf einem Blatt die Sätze aus literarischen Werken vervollständigen und versuchen, den Autor zu "plagiieren" und ihre Version glaubwürdig zu machen. In jeder Runde zieht der Spielleiter eine Karte, liest sie heimlich, wählt eines der drei Zitate aus und liest langsam den Autor, den Titel, den ersten Teil des Satzes und startet die Sanduhr. Die anderen Spieler müssen während der Zeit der Sanduhr den Satz vervollständigen und sich als den Autor selbst ausgeben, manchmal mit urkomischen Ergebnissen. Der Spielleiter sammelt dann alle Zettel und liest alle Sätze mit der gleichen Betonung vor, während er die Anonymität wahrt, einschließlich des authentischen Satzes. Nach der Lesung stimmen die Spieler (beginnend mit dem Spieler links vom Spielleiter) ab, welcher ihrer Meinung nach der authentische Satz ist, und der Spielleiter notiert die Ergebnisse der Abstimmung auf dem Punktetafel. Wer die richtige Antwort findet, erhält 1 Punkt, und außerdem erhält der Autor eines Satzes, der von einem anderen (oder mehreren anderen) Spieler(n) gewählt wird, 1 Punkt (oder mehr).
Liste der Spielelemente: 160 Karten, 1 Block mit 60 Blättern, 1 Punktetafel, 1 Sanduhr, 1 Regelwerk.
In Plagio müssen die Spieler heimlich auf einem Blatt die Sätze aus literarischen Werken vervollständigen und versuchen, den Autor zu "plagiieren" und ihre Version glaubwürdig zu machen. In jeder Runde zieht der Spielleiter eine Karte, liest sie heimlich, wählt eines der drei Zitate aus und liest langsam den Autor, den Titel, den ersten Teil des Satzes und startet die Sanduhr. Die anderen Spieler müssen während der Zeit der Sanduhr den Satz vervollständigen und sich als den Autor selbst ausgeben, manchmal mit urkomischen Ergebnissen. Der Spielleiter sammelt dann alle Zettel und liest alle Sätze mit der gleichen Betonung vor, während er die Anonymität wahrt, einschließlich des authentischen Satzes. Nach der Lesung stimmen die Spieler (beginnend mit dem Spieler links vom Spielleiter) ab, welcher ihrer Meinung nach der authentische Satz ist, und der Spielleiter notiert die Ergebnisse der Abstimmung auf dem Punktetafel. Wer die richtige Antwort findet, erhält 1 Punkt, und außerdem erhält der Autor eines Satzes, der von einem anderen (oder mehreren anderen) Spieler(n) gewählt wird, 1 Punkt (oder mehr).
Liste der Spielelemente: 160 Karten, 1 Block mit 60 Blättern, 1 Punktetafel, 1 Sanduhr, 1 Regelwerk.
| Mechanik: | Abstimmung |
| Kategorien: | Humor Partyspiel |
| Alternative Namen: | À la Manière de ... Plagio À la Manière de ... Plagio |
| BARCODE: | 8058773203144 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 6 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 12961 Mal gesehen | |
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In Plagio müssen die Spieler heimlich auf einem Blatt die Sätze aus literarischen Werken vervollständigen und versuchen, den Autor zu "plagiieren" und ihre Version glaubwürdig zu machen. In jeder Runde zieht der Spielleiter eine Karte, liest sie heimlich, wählt eines der drei Zitate aus und liest langsam den Autor, den Titel, den ersten Teil des Satzes und startet die Sanduhr. Die anderen Spieler müssen während der Zeit der Sanduhr den Satz vervollständigen und sich als den Autor selbst ausgeben, manchmal mit urkomischen Ergebnissen. Der Spielleiter sammelt dann alle Zettel und liest alle Sätze mit der gleichen Betonung vor, während er die Anonymität wahrt, einschließlich des authentischen Satzes. Nach der Lesung stimmen die Spieler (beginnend mit dem Spieler links vom Spielleiter) ab, welcher ihrer Meinung nach der authentische Satz ist, und der Spielleiter notiert die Ergebnisse der Abstimmung auf dem Punktetafel. Wer die richtige Antwort findet, erhält 1 Punkt, und außerdem erhält der Autor eines Satzes, der von einem anderen (oder mehreren anderen) Spieler(n) gewählt wird, 1 Punkt (oder mehr).
Liste der Spielelemente: 160 Karten, 1 Block mit 60 Blättern, 1 Punktetafel, 1 Sanduhr, 1 Regelwerk.
In Plagio müssen die Spieler heimlich auf einem Blatt die Sätze aus literarischen Werken vervollständigen und versuchen, den Autor zu "plagiieren" und ihre Version glaubwürdig zu machen. In jeder Runde zieht der Spielleiter eine Karte, liest sie heimlich, wählt eines der drei Zitate aus und liest langsam den Autor, den Titel, den ersten Teil des Satzes und startet die Sanduhr. Die anderen Spieler müssen während der Zeit der Sanduhr den Satz vervollständigen und sich als den Autor selbst ausgeben, manchmal mit urkomischen Ergebnissen. Der Spielleiter sammelt dann alle Zettel und liest alle Sätze mit der gleichen Betonung vor, während er die Anonymität wahrt, einschließlich des authentischen Satzes. Nach der Lesung stimmen die Spieler (beginnend mit dem Spieler links vom Spielleiter) ab, welcher ihrer Meinung nach der authentische Satz ist, und der Spielleiter notiert die Ergebnisse der Abstimmung auf dem Punktetafel. Wer die richtige Antwort findet, erhält 1 Punkt, und außerdem erhält der Autor eines Satzes, der von einem anderen (oder mehreren anderen) Spieler(n) gewählt wird, 1 Punkt (oder mehr).
Liste der Spielelemente: 160 Karten, 1 Block mit 60 Blättern, 1 Punktetafel, 1 Sanduhr, 1 Regelwerk.
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| Alternative Namen: | À la Manière de ... Plagio À la Manière de ... Plagio |
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