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30'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Power Play
Herausgeber: Amigo Spiel
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Power Play
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Power Play ist ein einfaches und sehr unterhaltsames Spiel, das die Welt des Eishockeys auf sehr lockere Weise simuliert. Jeder Spieler hat zu Beginn des Spiels insgesamt sechs Karten, die aus drei verschiedenen Stapeln gezogen werden: drei Stürmer, zwei Verteidiger und ein Torwart. Jede Karte hat eine ansprechende Illustration des Spielers, den sie repräsentiert, und zeigt eine Zahl in der oberen rechten und linken Ecke: Je höher diese Zahl, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Spieler Punkte erzielt.
In seinem Zug kann jeder eine von drei möglichen Aktionen wählen: Draft, Trade und Play a Game. Wenn man Draft wählt, kann man eine Karte aus der Hand ablegen (indem man die Karten am Ende des entsprechenden Stapels zurücklegt), um die erste Karte des Stapels zu ziehen. Wenn man Trade wählt, kann man eine zufällige Karte aus der Hand eines Gegners stehlen und im Austausch eine eigene Karte seiner Wahl derselben Art geben.
Schließlich, wenn man Play a Game wählt, fordert man einen Gegner heraus und hat die Gelegenheit, nützliche Punkte für den Sieg zu erzielen. Die Herausforderer stapeln ihre Karten in der Reihenfolge, die sie wünschen (nach Beginn der Herausforderung kann die Reihenfolge nicht mehr geändert werden), dann beginnt der Vergleich, indem jeder die oberste Karte seines Stapels aufdeckt. Die Karte mit der höchsten Zahl bringt dem Spieler einen Punkt, während im Falle eines Unentschiedens keine der Mannschaften Punkte erzielt. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie zum Beispiel, dass Torhüter anderen Spielertypen das Punkten verwehren (es sei denn, sie sind selbst Torhüter). Der Vergleich geht weiter, bis sechs Karten pro Seite gespielt wurden, und zu diesem Zeitpunkt endet das Spiel mit dem Sieg desjenigen, der die meisten Punkte erzielt hat; im Falle eines Unentschiedens greift man auf die Regel der "plötzlichen Tod" zurück, indem man eine zweite Herausforderung auf die gleiche Weise durchführt, aber in diesem Fall wird der Gewinner derjenige sein, der als erster einen Punkt erzielt. In Eishockeyspielen können die auf dem Feld befindlichen Spieler spezielle Fähigkeiten haben, zum Beispiel ist Willie Winzig ein Verteidiger, der Punkte gegen Torhüter und gegen den Troll erzielen kann; ein weiteres Beispiel ist The Superstar, der Spieler mit der höchsten Zahl im Spiel.
Wenn ein Spieler neun Siege gegen seine Gegner erzielt, beginnt die Endphase, die PlayOffs; das Format der PlayOffs wird von den Spielern frei gewählt, daher ist es möglich, dass die Endherausforderung nur die beiden besten Spieler im besten von sieben Punkten betrifft oder dass alle Spieler in einer Art Runde gegeneinander antreten. Der Spieler, der die PlayOffs gewinnt, gewinnt das Spiel Power Play.
In seinem Zug kann jeder eine von drei möglichen Aktionen wählen: Draft, Trade und Play a Game. Wenn man Draft wählt, kann man eine Karte aus der Hand ablegen (indem man die Karten am Ende des entsprechenden Stapels zurücklegt), um die erste Karte des Stapels zu ziehen. Wenn man Trade wählt, kann man eine zufällige Karte aus der Hand eines Gegners stehlen und im Austausch eine eigene Karte seiner Wahl derselben Art geben.
Schließlich, wenn man Play a Game wählt, fordert man einen Gegner heraus und hat die Gelegenheit, nützliche Punkte für den Sieg zu erzielen. Die Herausforderer stapeln ihre Karten in der Reihenfolge, die sie wünschen (nach Beginn der Herausforderung kann die Reihenfolge nicht mehr geändert werden), dann beginnt der Vergleich, indem jeder die oberste Karte seines Stapels aufdeckt. Die Karte mit der höchsten Zahl bringt dem Spieler einen Punkt, während im Falle eines Unentschiedens keine der Mannschaften Punkte erzielt. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie zum Beispiel, dass Torhüter anderen Spielertypen das Punkten verwehren (es sei denn, sie sind selbst Torhüter). Der Vergleich geht weiter, bis sechs Karten pro Seite gespielt wurden, und zu diesem Zeitpunkt endet das Spiel mit dem Sieg desjenigen, der die meisten Punkte erzielt hat; im Falle eines Unentschiedens greift man auf die Regel der "plötzlichen Tod" zurück, indem man eine zweite Herausforderung auf die gleiche Weise durchführt, aber in diesem Fall wird der Gewinner derjenige sein, der als erster einen Punkt erzielt. In Eishockeyspielen können die auf dem Feld befindlichen Spieler spezielle Fähigkeiten haben, zum Beispiel ist Willie Winzig ein Verteidiger, der Punkte gegen Torhüter und gegen den Troll erzielen kann; ein weiteres Beispiel ist The Superstar, der Spieler mit der höchsten Zahl im Spiel.
Wenn ein Spieler neun Siege gegen seine Gegner erzielt, beginnt die Endphase, die PlayOffs; das Format der PlayOffs wird von den Spielern frei gewählt, daher ist es möglich, dass die Endherausforderung nur die beiden besten Spieler im besten von sieben Punkten betrifft oder dass alle Spieler in einer Art Runde gegeneinander antreten. Der Spieler, der die PlayOffs gewinnt, gewinnt das Spiel Power Play.
| Mechanik: | Handel |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Phantoms of the Ice Power Play Powerplay Slapshot Team Phantoms of the Ice Power Play Powerplay Slapshot Super Slapshot Team |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 5085 Mal gesehen | |
Power Play ist ein einfaches und sehr unterhaltsames Spiel, das die Welt des Eishockeys auf sehr lockere Weise simuliert. Jeder Spieler hat zu Beginn des Spiels insgesamt sechs Karten, die aus drei verschiedenen Stapeln gezogen werden: drei Stürmer, zwei Verteidiger und ein Torwart. Jede Karte hat eine ansprechende Illustration des Spielers, den sie repräsentiert, und zeigt eine Zahl in der oberen rechten und linken Ecke: Je höher diese Zahl, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Spieler Punkte erzielt.
In seinem Zug kann jeder eine von drei möglichen Aktionen wählen: Draft, Trade und Play a Game. Wenn man Draft wählt, kann man eine Karte aus der Hand ablegen (indem man die Karten am Ende des entsprechenden Stapels zurücklegt), um die erste Karte des Stapels zu ziehen. Wenn man Trade wählt, kann man eine zufällige Karte aus der Hand eines Gegners stehlen und im Austausch eine eigene Karte seiner Wahl derselben Art geben.
Schließlich, wenn man Play a Game wählt, fordert man einen Gegner heraus und hat die Gelegenheit, nützliche Punkte für den Sieg zu erzielen. Die Herausforderer stapeln ihre Karten in der Reihenfolge, die sie wünschen (nach Beginn der Herausforderung kann die Reihenfolge nicht mehr geändert werden), dann beginnt der Vergleich, indem jeder die oberste Karte seines Stapels aufdeckt. Die Karte mit der höchsten Zahl bringt dem Spieler einen Punkt, während im Falle eines Unentschiedens keine der Mannschaften Punkte erzielt. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie zum Beispiel, dass Torhüter anderen Spielertypen das Punkten verwehren (es sei denn, sie sind selbst Torhüter). Der Vergleich geht weiter, bis sechs Karten pro Seite gespielt wurden, und zu diesem Zeitpunkt endet das Spiel mit dem Sieg desjenigen, der die meisten Punkte erzielt hat; im Falle eines Unentschiedens greift man auf die Regel der "plötzlichen Tod" zurück, indem man eine zweite Herausforderung auf die gleiche Weise durchführt, aber in diesem Fall wird der Gewinner derjenige sein, der als erster einen Punkt erzielt. In Eishockeyspielen können die auf dem Feld befindlichen Spieler spezielle Fähigkeiten haben, zum Beispiel ist Willie Winzig ein Verteidiger, der Punkte gegen Torhüter und gegen den Troll erzielen kann; ein weiteres Beispiel ist The Superstar, der Spieler mit der höchsten Zahl im Spiel.
Wenn ein Spieler neun Siege gegen seine Gegner erzielt, beginnt die Endphase, die PlayOffs; das Format der PlayOffs wird von den Spielern frei gewählt, daher ist es möglich, dass die Endherausforderung nur die beiden besten Spieler im besten von sieben Punkten betrifft oder dass alle Spieler in einer Art Runde gegeneinander antreten. Der Spieler, der die PlayOffs gewinnt, gewinnt das Spiel Power Play.
In seinem Zug kann jeder eine von drei möglichen Aktionen wählen: Draft, Trade und Play a Game. Wenn man Draft wählt, kann man eine Karte aus der Hand ablegen (indem man die Karten am Ende des entsprechenden Stapels zurücklegt), um die erste Karte des Stapels zu ziehen. Wenn man Trade wählt, kann man eine zufällige Karte aus der Hand eines Gegners stehlen und im Austausch eine eigene Karte seiner Wahl derselben Art geben.
Schließlich, wenn man Play a Game wählt, fordert man einen Gegner heraus und hat die Gelegenheit, nützliche Punkte für den Sieg zu erzielen. Die Herausforderer stapeln ihre Karten in der Reihenfolge, die sie wünschen (nach Beginn der Herausforderung kann die Reihenfolge nicht mehr geändert werden), dann beginnt der Vergleich, indem jeder die oberste Karte seines Stapels aufdeckt. Die Karte mit der höchsten Zahl bringt dem Spieler einen Punkt, während im Falle eines Unentschiedens keine der Mannschaften Punkte erzielt. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie zum Beispiel, dass Torhüter anderen Spielertypen das Punkten verwehren (es sei denn, sie sind selbst Torhüter). Der Vergleich geht weiter, bis sechs Karten pro Seite gespielt wurden, und zu diesem Zeitpunkt endet das Spiel mit dem Sieg desjenigen, der die meisten Punkte erzielt hat; im Falle eines Unentschiedens greift man auf die Regel der "plötzlichen Tod" zurück, indem man eine zweite Herausforderung auf die gleiche Weise durchführt, aber in diesem Fall wird der Gewinner derjenige sein, der als erster einen Punkt erzielt. In Eishockeyspielen können die auf dem Feld befindlichen Spieler spezielle Fähigkeiten haben, zum Beispiel ist Willie Winzig ein Verteidiger, der Punkte gegen Torhüter und gegen den Troll erzielen kann; ein weiteres Beispiel ist The Superstar, der Spieler mit der höchsten Zahl im Spiel.
Wenn ein Spieler neun Siege gegen seine Gegner erzielt, beginnt die Endphase, die PlayOffs; das Format der PlayOffs wird von den Spielern frei gewählt, daher ist es möglich, dass die Endherausforderung nur die beiden besten Spieler im besten von sieben Punkten betrifft oder dass alle Spieler in einer Art Runde gegeneinander antreten. Der Spieler, der die PlayOffs gewinnt, gewinnt das Spiel Power Play.
| Mechanik: | Handel |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Phantoms of the Ice Power Play Powerplay Slapshot Team Phantoms of the Ice Power Play Powerplay Slapshot Super Slapshot Team |
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