phone (+39) 320 073 4588
email KONTAKTIEREN SIE UNS PER E-MAIL
Anmelden/Registrieren
Der Warenkorb ist leer.
Promo Banner Promo Banner
Princes of the Renaissance
add-wishlist
add-collection
7.32
1186 2283
BGG-Abstimmung: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-6
180'
12
Moderater Text im Spiel

Princes of the Renaissance

Ein Brettspiel von Martin Wallace
Herausgeber: Mercury Games
video thumbnail
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Princes of the Renaissance
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
Beschreibung Beschreibung
Princes of the Renaissance ist ein Brettspiel, das im Italien der Renaissance zwischen 1470 und 1500 spielt. In dieser Zeit war Italien in viele Konfliktfraktionen unterteilt. Es war die Blütezeit der Condottieri, Herren, die ihren extravaganten Lebensstil durch Kriege im Auftrag anderer Staaten unterstützten. Es gab zahlreiche Möglichkeiten, sein Geld auszugeben, mit Künstlern wie Leonardo da Vinci und Michelangelo, die aktiv waren. Es waren auch die Jahre, in denen Machiavelli sein berühmtes Werk schrieb, während er gleichzeitig von der hinterhältigen Natur dieser Fürsten sowohl verwirrt als auch fasziniert war. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der kleineren Condottiere-Prinzen, wie die Gonzagas oder d'Estes. Die fünf großen Städte sind: Venedig, Mailand, Florenz, Rom und Neapel. Diese werden nicht von einzelnen Spielern kontrolliert, aber die Spieler werden im Laufe des Spiels 'Interessen' an ihnen gewinnen. Jede Stadt hat sechs Plättchen, von denen die meisten eine berühmte Figur wie Lucrezia Borgia oder Lorenzo de Medici darstellen. Jedes Plättchen hat seine eigenen speziellen Eigenschaften, die mit der Figur auf dem Plättchen verbunden sind. So wird Cesare Borgia Ihnen helfen, hinterhältiger zu werden, während ein venezianischer Händler Ihr Einkommen erhöht. Diese Plättchen sind auch Siegpunkte wert, abhängig vom Status der Stadt am Ende des Spiels. Der Status einer Stadt wird sich als Ergebnis von Kriegen ändern. Wenn zwei Städte kämpfen, benötigt jede einen Condottiere, der für sie kämpft. Die Spieler bieten mit Einfluss-Punkten, um zu entscheiden, wer jede Stadt vertreten wird. Der Ausgang des Krieges hängt von ein wenig Glück und der Größe der Armee jedes Spielers ab. Jeder Spieler wird auch für den Kampf bezahlt, unabhängig vom Ausgang des Krieges. So können die Spieler Einfluss in Gold umwandeln, das dann verwendet werden kann, um mehr Stadtplättchen zu kaufen. Kein Spiel über die italienische Renaissance wäre vollständig ohne ein Element der Verräterei. Die Spieler können offen verräterisch sein, indem sie Verratsplättchen kaufen, die es ihnen ermöglichen, unangenehme Dinge zu tun, wie Einfluss zu stehlen, Truppen zu bestechen oder Spieler aus einer Auktion zu drängen. Das Spiel erlaubt es den Spielern jedoch, auf andere, weiterhin legale Weise hinterhältig zu sein. Sicherzustellen, dass ein Krieg so verläuft, wie Sie es möchten, ist ein wichtiger Teil des Spiels, und es ist nicht immer der Spieler mit der besten Armee, der letztendlich kämpft. Möchten Sie, dass eine Stadt verliert? Werden Sie Condottiere für sie und stellen Sie sicher, dass Sie eine wirklich schlechte Armee haben, oder verwenden Sie Verratsplättchen, um Ihre eigenen Truppen zu bestechen, nicht zu kämpfen. Irgendwann wird ein Spieler Papst werden, was bedeutet, dass er eine Heilige Liga bilden kann (d.h. sich auf eine Seite in einer Schlacht zu stellen). Möchten Sie sicherstellen, dass der Papst auf der 'richtigen' Seite ist? Warum ihn nicht bestechen? Worüber die Spieler verhandeln, liegt an ihnen. Das Spiel zwingt keine Verhandlungen auf und funktioniert auch ohne sie perfekt, bleibt aber ein Weg, den die Spieler erkunden können.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Würfeln Variable Spielerkräfte
Kategorien: Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Renaissance
Alternative Namen: Fürsten der Renaissance I Principi del Rinascimento Princes of the Renaissance
BARCODE: 627843208235
In 3 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7755 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Princes of the Renaissance ist ein Brettspiel, das im Italien der Renaissance zwischen 1470 und 1500 spielt. In dieser Zeit war Italien in viele Konfliktfraktionen unterteilt. Es war die Blütezeit der Condottieri, Herren, die ihren extravaganten Lebensstil durch Kriege im Auftrag anderer Staaten unterstützten. Es gab zahlreiche Möglichkeiten, sein Geld auszugeben, mit Künstlern wie Leonardo da Vinci und Michelangelo, die aktiv waren. Es waren auch die Jahre, in denen Machiavelli sein berühmtes Werk schrieb, während er gleichzeitig von der hinterhältigen Natur dieser Fürsten sowohl verwirrt als auch fasziniert war. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der kleineren Condottiere-Prinzen, wie die Gonzagas oder d'Estes. Die fünf großen Städte sind: Venedig, Mailand, Florenz, Rom und Neapel. Diese werden nicht von einzelnen Spielern kontrolliert, aber die Spieler werden im Laufe des Spiels 'Interessen' an ihnen gewinnen. Jede Stadt hat sechs Plättchen, von denen die meisten eine berühmte Figur wie Lucrezia Borgia oder Lorenzo de Medici darstellen. Jedes Plättchen hat seine eigenen speziellen Eigenschaften, die mit der Figur auf dem Plättchen verbunden sind. So wird Cesare Borgia Ihnen helfen, hinterhältiger zu werden, während ein venezianischer Händler Ihr Einkommen erhöht. Diese Plättchen sind auch Siegpunkte wert, abhängig vom Status der Stadt am Ende des Spiels. Der Status einer Stadt wird sich als Ergebnis von Kriegen ändern. Wenn zwei Städte kämpfen, benötigt jede einen Condottiere, der für sie kämpft. Die Spieler bieten mit Einfluss-Punkten, um zu entscheiden, wer jede Stadt vertreten wird. Der Ausgang des Krieges hängt von ein wenig Glück und der Größe der Armee jedes Spielers ab. Jeder Spieler wird auch für den Kampf bezahlt, unabhängig vom Ausgang des Krieges. So können die Spieler Einfluss in Gold umwandeln, das dann verwendet werden kann, um mehr Stadtplättchen zu kaufen. Kein Spiel über die italienische Renaissance wäre vollständig ohne ein Element der Verräterei. Die Spieler können offen verräterisch sein, indem sie Verratsplättchen kaufen, die es ihnen ermöglichen, unangenehme Dinge zu tun, wie Einfluss zu stehlen, Truppen zu bestechen oder Spieler aus einer Auktion zu drängen. Das Spiel erlaubt es den Spielern jedoch, auf andere, weiterhin legale Weise hinterhältig zu sein. Sicherzustellen, dass ein Krieg so verläuft, wie Sie es möchten, ist ein wichtiger Teil des Spiels, und es ist nicht immer der Spieler mit der besten Armee, der letztendlich kämpft. Möchten Sie, dass eine Stadt verliert? Werden Sie Condottiere für sie und stellen Sie sicher, dass Sie eine wirklich schlechte Armee haben, oder verwenden Sie Verratsplättchen, um Ihre eigenen Truppen zu bestechen, nicht zu kämpfen. Irgendwann wird ein Spieler Papst werden, was bedeutet, dass er eine Heilige Liga bilden kann (d.h. sich auf eine Seite in einer Schlacht zu stellen). Möchten Sie sicherstellen, dass der Papst auf der 'richtigen' Seite ist? Warum ihn nicht bestechen? Worüber die Spieler verhandeln, liegt an ihnen. Das Spiel zwingt keine Verhandlungen auf und funktioniert auch ohne sie perfekt, bleibt aber ein Weg, den die Spieler erkunden können.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Würfeln Variable Spielerkräfte
Kategorien: Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Renaissance
Alternative Namen: Fürsten der Renaissance I Principi del Rinascimento Princes of the Renaissance
BARCODE: 627843208235
In 3 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7755 Mal gesehen
Oft zusammen gekauft Oft zusammen gekauft