Beschreibung
Puerto Rico 1897 spielt im Jahr nach der politischen Autonomie Puerto Ricos, als es sich von der kolonialen spanischen Regierung trennte. Im Spiel übernehmen Sie die Rolle eines unabhängigen puerto-ricanischen Bauern in dieser neuen Ära und konkurrieren mit anderen, um Arbeiter einzustellen, wertvolle Ernten anzubauen, zu verkaufen und zu handeln. Sie sind auch dafür verantwortlich, Teile des Landes wiederzubeleben, während Sie versuchen, eine wichtige städtische Infrastruktur aufzubauen. Ihr Ziel im Spiel ist es, mehr Reichtum und Prestige als Ihre Gegner zu erwerben und der wohlhabendste Bauer des Landes zu werden. Jeder Spieler hat sein eigenes kleines Brett mit Platz für Stadtgebäude, Plantagen und Ressourcen. Geteilt zwischen den Spielern sind drei Schiffe, ein Handelshaus und ein Vorrat an Ressourcen und Doubloons. Der Ressourcenzyklus des Spiels besteht darin, dass die Spieler Ernten anbauen, die sie gegen Punkte oder Doubloons eintauschen. Doubloons können dann verwendet werden, um Gebäude zu kaufen, die es den Spielern ermöglichen, mehr Ernten zu produzieren oder ihnen andere Fähigkeiten zu geben. Gebäude und Plantagen funktionieren nicht, es sei denn, sie sind mit Arbeitern besetzt. In jeder Runde wählen die Spieler abwechselnd eine Rollkarte aus den auf dem Tisch liegenden (wie "Händler" oder "Bauer"). Wenn eine Rolle gewählt wird, kann jeder Spieler die mit dieser Rolle verbundene Aktion ausführen. Der Spieler, der die Rolle ausgewählt hat, erhält auch ein kleines Privileg dafür; zum Beispiel ermöglicht die Wahl der Rolle "Bauer" allen Spielern, ein Gebäude zu errichten, aber der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann dies in dieser Runde zu einem ermäßigten Preis tun. Unbenutzte Rollen erhalten am Ende jeder Runde einen Doubloon-Bonus, und der nächste Spieler, der diese Rolle wählt, kann jeden damit verbundenen Doubloon-Bonus behalten. Dies ermutigt die Spieler, alle Rollen im Verlauf eines typischen Spiels zu nutzen. Puerto Rico 1897 verwendet einen Mechanismus mit variabler Phasenreihenfolge, bei dem ein Token im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler am Ende eines Zuges weitergegeben wird. Der Spieler mit dem Token beginnt die Runde, indem er eine Rolle wählt und die erste Aktion ausführt. Die Spieler verdienen Siegpunkte für den Besitz von Gebäuden, für den Versand von Waren und für besetzte "große Gebäude". Die gesammelten Versandchips jedes Spielers werden verdeckt gehalten und kommen in Nennwerten von eins oder fünf. Dies verhindert, dass andere Spieler die genaue Punktzahl eines anderen Spielers bestimmen können. Waren und Doubloons werden für andere Spieler sichtbar platziert, und die Gesamtbeträge können jederzeit von einem Spieler angefordert werden. Wenn das Spiel in die späteren Phasen eintritt, erfordert die unbekannte Menge an Versandtoken und deren Nennwerte, dass die Spieler ihre Optionen sorgfältig abwägen, bevor sie eine Rolle wählen, die das Spiel beenden könnte.
Zusätzliche Informationen
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Puerto Rico 1897 spielt im Jahr nach der politischen Autonomie Puerto Ricos, als es sich von der kolonialen spanischen Regierung trennte. Im Spiel übernehmen Sie die Rolle eines unabhängigen puerto-ricanischen Bauern in dieser neuen Ära und konkurrieren mit anderen, um Arbeiter einzustellen, wertvolle Ernten anzubauen, zu verkaufen und zu handeln. Sie sind auch dafür verantwortlich, Teile des Landes wiederzubeleben, während Sie versuchen, eine wichtige städtische Infrastruktur aufzubauen. Ihr Ziel im Spiel ist es, mehr Reichtum und Prestige als Ihre Gegner zu erwerben und der wohlhabendste Bauer des Landes zu werden. Jeder Spieler hat sein eigenes kleines Brett mit Platz für Stadtgebäude, Plantagen und Ressourcen. Geteilt zwischen den Spielern sind drei Schiffe, ein Handelshaus und ein Vorrat an Ressourcen und Doubloons. Der Ressourcenzyklus des Spiels besteht darin, dass die Spieler Ernten anbauen, die sie gegen Punkte oder Doubloons eintauschen. Doubloons können dann verwendet werden, um Gebäude zu kaufen, die es den Spielern ermöglichen, mehr Ernten zu produzieren oder ihnen andere Fähigkeiten zu geben. Gebäude und Plantagen funktionieren nicht, es sei denn, sie sind mit Arbeitern besetzt. In jeder Runde wählen die Spieler abwechselnd eine Rollkarte aus den auf dem Tisch liegenden (wie "Händler" oder "Bauer"). Wenn eine Rolle gewählt wird, kann jeder Spieler die mit dieser Rolle verbundene Aktion ausführen. Der Spieler, der die Rolle ausgewählt hat, erhält auch ein kleines Privileg dafür; zum Beispiel ermöglicht die Wahl der Rolle "Bauer" allen Spielern, ein Gebäude zu errichten, aber der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann dies in dieser Runde zu einem ermäßigten Preis tun. Unbenutzte Rollen erhalten am Ende jeder Runde einen Doubloon-Bonus, und der nächste Spieler, der diese Rolle wählt, kann jeden damit verbundenen Doubloon-Bonus behalten. Dies ermutigt die Spieler, alle Rollen im Verlauf eines typischen Spiels zu nutzen. Puerto Rico 1897 verwendet einen Mechanismus mit variabler Phasenreihenfolge, bei dem ein Token im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler am Ende eines Zuges weitergegeben wird. Der Spieler mit dem Token beginnt die Runde, indem er eine Rolle wählt und die erste Aktion ausführt. Die Spieler verdienen Siegpunkte für den Besitz von Gebäuden, für den Versand von Waren und für besetzte "große Gebäude". Die gesammelten Versandchips jedes Spielers werden verdeckt gehalten und kommen in Nennwerten von eins oder fünf. Dies verhindert, dass andere Spieler die genaue Punktzahl eines anderen Spielers bestimmen können. Waren und Doubloons werden für andere Spieler sichtbar platziert, und die Gesamtbeträge können jederzeit von einem Spieler angefordert werden. Wenn das Spiel in die späteren Phasen eintritt, erfordert die unbekannte Menge an Versandtoken und deren Nennwerte, dass die Spieler ihre Optionen sorgfältig abwägen, bevor sie eine Rolle wählen, die das Spiel beenden könnte.
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