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60'
12
Moderater Text im Spiel
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Raiders of the North Sea
Herausgeber: Ghenos Games
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Raiders of the North Sea
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71 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Raiders of the North Sea spielt in den zentralen Jahren der Wikingerzeit. Als Wikingerkrieger versuchen die Spieler, den Häuptling zu beeindrucken, indem sie ahnungslose Siedlungen überfallen. Die Spieler müssen eine Crew zusammenstellen, Vorräte sammeln und nach Norden reisen, um Gold, Eisen und Vieh zu plündern. Es gibt Ruhm im Kampf zu finden, selbst in den Händen der Walküre. Also versammelt eure Krieger, es ist Überfallzeit! Ziel des Spiels Das Ziel von Raiders of the North Sea ist es, den Häuptling zu beeindrucken, indem man am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte (VP) hat. Siegpunkte werden hauptsächlich durch das Überfallen von Siedlungen, das Nehmen von Beute und das Machen von Angeboten an den Häuptling erzielt. Auch wie die Spieler ihre Beute nutzen, ist entscheidend für ihren Erfolg. Das Spiel endet, wenn entweder nur noch 1 Überfall auf die Festung übrig ist, alle Walküren entfernt sind oder alle Angebote gemacht wurden. Spielübersicht Im Uhrzeigersinn vom Startspieler aus nimmt jeder Spieler seinen Zug vollständig. In seinem Zug kann ein Spieler wählen, ob er arbeiten oder überfallen möchte. Die Spieler setzen ihre Züge fort, bis eine der 3 Endspielbedingungen erfüllt ist. Unabhängig von den Entscheidungen folgt jeder Zug dem gleichen Muster: 1. Arbeiter platzieren und Aktion ausführen 2. Einen anderen Arbeiter abholen und dessen Aktion ausführen Arbeiten Eine gute Crew und genügend Vorräte sind entscheidend für erfolgreiche Überfälle. Bevor die Spieler Überfälle durchführen, müssen sie also etwas arbeiten, um ihre Crew vorzubereiten und Vorräte zu sammeln. Dies geschieht alles im Dorf, am unteren Ende des Boards. Es gibt 8 verschiedene Gebäude mit verschiedenen Aktionen. Die Spieler müssen zuerst ihren einzigen Arbeiter in einem verfügbaren Gebäude (in dem kein Arbeiter vorhanden ist) platzieren, bevor sie einen anderen Arbeiter aus einem anderen Gebäude (in dem ein Arbeiter vorhanden ist) abholen. Überfallen Sobald die Spieler genügend Crew eingestellt und Vorräte gesammelt haben, können sie in ihrem Zug überfallen. Um eine Siedlung (Hafen, Außenposten, Kloster oder Festung) zu überfallen, müssen die Spieler 3 Anforderungen erfüllen. Sie müssen haben: 1. Eine große genug Crew. 2. Genug Vorräte (und Gold für Klöster/Festungen). 3. Die erforderliche Arbeiterfarbe. Überfälle bieten verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu erzielen (militärische Stärke, Beute, Walküre usw.). So kommen auch graue und weiße Arbeiter ins Spiel. Spielende Es gibt 3 Möglichkeiten, wie das Spiel enden kann: 1. Es bleibt nur 1 Satz Beute in den Festungen (1 der 6 Überfälle auf die Festung bleibt). 2. Der Stapel der Angebotskarten wurde geleert. 3. Es sind keine Walküren mehr auf dem Brett.
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Nautisch |
| Alternative Namen: | Invasores do Mar do Norte Nájezdníci ze Severu Najeźdźcy z Północy Pillards de la mer du Nord Pljačkaši Severnog mora Raiders of the North Sea Räuber der Nordsee Rovers van de Noordzee Saqueadores del Mar del Norte Βίκινγκς: οι Επιδρομείς της Βόρειας Θάλασσας Вікінги Північного Моря Викинги 北海掠夺者 북해의 침략자 |
| BARCODE: | 8033609531035 |
| In 33 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 9727 Mal gesehen | |
Raiders of the North Sea spielt in den zentralen Jahren der Wikingerzeit. Als Wikingerkrieger versuchen die Spieler, den Häuptling zu beeindrucken, indem sie ahnungslose Siedlungen überfallen. Die Spieler müssen eine Crew zusammenstellen, Vorräte sammeln und nach Norden reisen, um Gold, Eisen und Vieh zu plündern. Es gibt Ruhm im Kampf zu finden, selbst in den Händen der Walküre. Also versammelt eure Krieger, es ist Überfallzeit! Ziel des Spiels Das Ziel von Raiders of the North Sea ist es, den Häuptling zu beeindrucken, indem man am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte (VP) hat. Siegpunkte werden hauptsächlich durch das Überfallen von Siedlungen, das Nehmen von Beute und das Machen von Angeboten an den Häuptling erzielt. Auch wie die Spieler ihre Beute nutzen, ist entscheidend für ihren Erfolg. Das Spiel endet, wenn entweder nur noch 1 Überfall auf die Festung übrig ist, alle Walküren entfernt sind oder alle Angebote gemacht wurden. Spielübersicht Im Uhrzeigersinn vom Startspieler aus nimmt jeder Spieler seinen Zug vollständig. In seinem Zug kann ein Spieler wählen, ob er arbeiten oder überfallen möchte. Die Spieler setzen ihre Züge fort, bis eine der 3 Endspielbedingungen erfüllt ist. Unabhängig von den Entscheidungen folgt jeder Zug dem gleichen Muster: 1. Arbeiter platzieren und Aktion ausführen 2. Einen anderen Arbeiter abholen und dessen Aktion ausführen Arbeiten Eine gute Crew und genügend Vorräte sind entscheidend für erfolgreiche Überfälle. Bevor die Spieler Überfälle durchführen, müssen sie also etwas arbeiten, um ihre Crew vorzubereiten und Vorräte zu sammeln. Dies geschieht alles im Dorf, am unteren Ende des Boards. Es gibt 8 verschiedene Gebäude mit verschiedenen Aktionen. Die Spieler müssen zuerst ihren einzigen Arbeiter in einem verfügbaren Gebäude (in dem kein Arbeiter vorhanden ist) platzieren, bevor sie einen anderen Arbeiter aus einem anderen Gebäude (in dem ein Arbeiter vorhanden ist) abholen. Überfallen Sobald die Spieler genügend Crew eingestellt und Vorräte gesammelt haben, können sie in ihrem Zug überfallen. Um eine Siedlung (Hafen, Außenposten, Kloster oder Festung) zu überfallen, müssen die Spieler 3 Anforderungen erfüllen. Sie müssen haben: 1. Eine große genug Crew. 2. Genug Vorräte (und Gold für Klöster/Festungen). 3. Die erforderliche Arbeiterfarbe. Überfälle bieten verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu erzielen (militärische Stärke, Beute, Walküre usw.). So kommen auch graue und weiße Arbeiter ins Spiel. Spielende Es gibt 3 Möglichkeiten, wie das Spiel enden kann: 1. Es bleibt nur 1 Satz Beute in den Festungen (1 der 6 Überfälle auf die Festung bleibt). 2. Der Stapel der Angebotskarten wurde geleert. 3. Es sind keine Walküren mehr auf dem Brett.
71 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Nautisch |
| Alternative Namen: | Invasores do Mar do Norte Nájezdníci ze Severu Najeźdźcy z Północy Pillards de la mer du Nord Pljačkaši Severnog mora Raiders of the North Sea Räuber der Nordsee Rovers van de Noordzee Saqueadores del Mar del Norte Βίκινγκς: οι Επιδρομείς της Βόρειας Θάλασσας Вікінги Північного Моря Викинги 北海掠夺者 북해의 침략자 |
| BARCODE: | 8033609531035 |
| In 33 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 9727 Mal gesehen | |