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5'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Rail Pass
Herausgeber: Mercury Games
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Rail Pass
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IT
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In Rail Pass arbeiten 2-6 Spieler zusammen, um in zehn Minuten so viele Waren wie möglich zu liefern, wobei die Waren durch Würfel dargestellt werden und die Farbe der Würfel die Zielstadt anzeigt.
Während der Vorbereitung und bevor die Uhr startet, mischen die Spieler die Waren und ordnen sie in einer Reihe oben auf den Stadtplänen an. Der Spieler, der diese Stadt kontrolliert, kann alle Würfel sehen, die geliefert werden müssen, kann jedoch Waren nur vom rechten oder linken Ende der Reihe abholen, wenn er sie auf die Züge lädt.
Sobald die Uhr läuft, führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus und wiederholen jede Aktion so oft wie nötig. Um Fracht zu transportieren, muss ein Würfel zuerst auf ein kurzes oder langes Zugstück geladen werden, das im Bahnhof der Heimatstadt des Spielers stillsteht. Kein Zug kann sich ohne einen Crew-Pin bewegen, und kein Crew-Pin darf über die angrenzende Stadt hinaus reisen. Um Fracht in weiter entfernte Städte zu transportieren, muss ein Zug anhalten und den Crew-Pin wechseln oder die Fracht zwischen den Zügen austauschen. Während all dies geschieht, müssen die Spieler vermeiden, Würfel fallen zu lassen oder zu verschütten, wenn sie den Zug abholen oder an einen anderen Spieler übergeben. Zusätzliche Geländekomponenten wie Tunnel und Brücken können zwischen den Städten platziert werden und als zusätzliche Hindernisse fungieren. Wenn die Zeit abläuft, wird die Punktzahl berechnet, indem die ZWEI NIEDRIGSTEN Zählungen der an eine Stadt gelieferten Würfel multipliziert werden. Punkte werden für fallengelassene Würfel, oder Würfel, die in die falsche Stadt geliefert wurden, sowie für Crew-Pins abgezogen, die über ihre angrenzenden Städte hinaus gereist sind.
Mit sechs Spielern übernimmt jeder eine der sechs Hauptstädte, die jeweils Waren produzieren, die an die anderen fünf Standorte geliefert werden. In einigen Szenarien mit weniger Spielern kann jeder Spieler mehrere Städte kontrollieren.
Während der Vorbereitung und bevor die Uhr startet, mischen die Spieler die Waren und ordnen sie in einer Reihe oben auf den Stadtplänen an. Der Spieler, der diese Stadt kontrolliert, kann alle Würfel sehen, die geliefert werden müssen, kann jedoch Waren nur vom rechten oder linken Ende der Reihe abholen, wenn er sie auf die Züge lädt.
Sobald die Uhr läuft, führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus und wiederholen jede Aktion so oft wie nötig. Um Fracht zu transportieren, muss ein Würfel zuerst auf ein kurzes oder langes Zugstück geladen werden, das im Bahnhof der Heimatstadt des Spielers stillsteht. Kein Zug kann sich ohne einen Crew-Pin bewegen, und kein Crew-Pin darf über die angrenzende Stadt hinaus reisen. Um Fracht in weiter entfernte Städte zu transportieren, muss ein Zug anhalten und den Crew-Pin wechseln oder die Fracht zwischen den Zügen austauschen. Während all dies geschieht, müssen die Spieler vermeiden, Würfel fallen zu lassen oder zu verschütten, wenn sie den Zug abholen oder an einen anderen Spieler übergeben. Zusätzliche Geländekomponenten wie Tunnel und Brücken können zwischen den Städten platziert werden und als zusätzliche Hindernisse fungieren. Wenn die Zeit abläuft, wird die Punktzahl berechnet, indem die ZWEI NIEDRIGSTEN Zählungen der an eine Stadt gelieferten Würfel multipliziert werden. Punkte werden für fallengelassene Würfel, oder Würfel, die in die falsche Stadt geliefert wurden, sowie für Crew-Pins abgezogen, die über ihre angrenzenden Städte hinaus gereist sind.
Mit sechs Spielern übernimmt jeder eine der sechs Hauptstädte, die jeweils Waren produzieren, die an die anderen fünf Standorte geliefert werden. In einigen Szenarien mit weniger Spielern kann jeder Spieler mehrere Städte kontrollieren.
| Mechanik: | Modulares Board Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Partyspiel Rätsel Echtzeit Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 720260655740 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4913 Mal gesehen | |
In Rail Pass arbeiten 2-6 Spieler zusammen, um in zehn Minuten so viele Waren wie möglich zu liefern, wobei die Waren durch Würfel dargestellt werden und die Farbe der Würfel die Zielstadt anzeigt.
Während der Vorbereitung und bevor die Uhr startet, mischen die Spieler die Waren und ordnen sie in einer Reihe oben auf den Stadtplänen an. Der Spieler, der diese Stadt kontrolliert, kann alle Würfel sehen, die geliefert werden müssen, kann jedoch Waren nur vom rechten oder linken Ende der Reihe abholen, wenn er sie auf die Züge lädt.
Sobald die Uhr läuft, führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus und wiederholen jede Aktion so oft wie nötig. Um Fracht zu transportieren, muss ein Würfel zuerst auf ein kurzes oder langes Zugstück geladen werden, das im Bahnhof der Heimatstadt des Spielers stillsteht. Kein Zug kann sich ohne einen Crew-Pin bewegen, und kein Crew-Pin darf über die angrenzende Stadt hinaus reisen. Um Fracht in weiter entfernte Städte zu transportieren, muss ein Zug anhalten und den Crew-Pin wechseln oder die Fracht zwischen den Zügen austauschen. Während all dies geschieht, müssen die Spieler vermeiden, Würfel fallen zu lassen oder zu verschütten, wenn sie den Zug abholen oder an einen anderen Spieler übergeben. Zusätzliche Geländekomponenten wie Tunnel und Brücken können zwischen den Städten platziert werden und als zusätzliche Hindernisse fungieren. Wenn die Zeit abläuft, wird die Punktzahl berechnet, indem die ZWEI NIEDRIGSTEN Zählungen der an eine Stadt gelieferten Würfel multipliziert werden. Punkte werden für fallengelassene Würfel, oder Würfel, die in die falsche Stadt geliefert wurden, sowie für Crew-Pins abgezogen, die über ihre angrenzenden Städte hinaus gereist sind.
Mit sechs Spielern übernimmt jeder eine der sechs Hauptstädte, die jeweils Waren produzieren, die an die anderen fünf Standorte geliefert werden. In einigen Szenarien mit weniger Spielern kann jeder Spieler mehrere Städte kontrollieren.
Während der Vorbereitung und bevor die Uhr startet, mischen die Spieler die Waren und ordnen sie in einer Reihe oben auf den Stadtplänen an. Der Spieler, der diese Stadt kontrolliert, kann alle Würfel sehen, die geliefert werden müssen, kann jedoch Waren nur vom rechten oder linken Ende der Reihe abholen, wenn er sie auf die Züge lädt.
Sobald die Uhr läuft, führen alle Spieler gleichzeitig ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus und wiederholen jede Aktion so oft wie nötig. Um Fracht zu transportieren, muss ein Würfel zuerst auf ein kurzes oder langes Zugstück geladen werden, das im Bahnhof der Heimatstadt des Spielers stillsteht. Kein Zug kann sich ohne einen Crew-Pin bewegen, und kein Crew-Pin darf über die angrenzende Stadt hinaus reisen. Um Fracht in weiter entfernte Städte zu transportieren, muss ein Zug anhalten und den Crew-Pin wechseln oder die Fracht zwischen den Zügen austauschen. Während all dies geschieht, müssen die Spieler vermeiden, Würfel fallen zu lassen oder zu verschütten, wenn sie den Zug abholen oder an einen anderen Spieler übergeben. Zusätzliche Geländekomponenten wie Tunnel und Brücken können zwischen den Städten platziert werden und als zusätzliche Hindernisse fungieren. Wenn die Zeit abläuft, wird die Punktzahl berechnet, indem die ZWEI NIEDRIGSTEN Zählungen der an eine Stadt gelieferten Würfel multipliziert werden. Punkte werden für fallengelassene Würfel, oder Würfel, die in die falsche Stadt geliefert wurden, sowie für Crew-Pins abgezogen, die über ihre angrenzenden Städte hinaus gereist sind.
Mit sechs Spielern übernimmt jeder eine der sechs Hauptstädte, die jeweils Waren produzieren, die an die anderen fünf Standorte geliefert werden. In einigen Szenarien mit weniger Spielern kann jeder Spieler mehrere Städte kontrollieren.
| Mechanik: | Modulares Board Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Partyspiel Rätsel Echtzeit Züge |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 720260655740 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4913 Mal gesehen | |
