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Res Publica: 2230AD
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3-5
60'
10
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Res Publica: 2230AD

Ein Brettspiel von Reiner Knizia
Herausgeber: Heidelberger Spieleverlag
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Res Publica: 2230AD
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Beschreibung Beschreibung

Res Publica kehrt mit einer neuen Version unter einem anderen Thema zurück. In Res Publica: 2230AD reisen die Spieler in die Zukunft, wenn Rassen durch den Raum migrieren, auf der Suche nach neuen Gebieten, in denen sie sich niederlassen können. Intensiver Handel vereint starke Rassen, fördert neue Siedlungen und unterstützt die Entwicklung der Zivilisation.

Jeder Zug ist in drei verschiedene Phasen unterteilt: Handel, Anzeige und Karten ziehen. Jeder Spieler kann in seinem Zug ein Handelsangebot machen und jeder Spieler antwortet entsprechend. Durch den Handel und das Ziehen von Karten arbeiten die Spieler daran, fünf identische Rassenkarten zu erwerben, um eine Raumstation zu bauen (die die Anzahl der Karten erhöht, die Sie in jedem Zug ziehen können) oder fünf identische Technologiekarten, um eine Stadt zu bauen (die Sie Siegpunkte gibt). Eine Varianten-Spielweise wurde in diesem Spiel geschaffen, bei der jeder Spieler einen Planeten besitzt, der in vier verschiedene Missionen unterteilt ist. Wenn eine Mission abgeschlossen ist, werden dem Gesamtbetrag weitere Siegpunkte hinzugefügt, und wenn ein Spieler alle Missionen abschließt, endet das Spiel.

Neben den Mechanismen des Sammelns und Handels entdecken Sie einige zusätzliche Karten im Spiel. Neue Gebäude mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die es Ihnen entweder ermöglichen, eine Stadt zu bauen, die vier Technologiekarten anzeigt, oder Ihnen zusätzliche Siegpunkte geben. Am Ende des Spiels summieren die Spieler die gesammelten Punkte, und der höchste Punktestand gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1602 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Res Publica kehrt mit einer neuen Version unter einem anderen Thema zurück. In Res Publica: 2230AD reisen die Spieler in die Zukunft, wenn Rassen durch den Raum migrieren, auf der Suche nach neuen Gebieten, in denen sie sich niederlassen können. Intensiver Handel vereint starke Rassen, fördert neue Siedlungen und unterstützt die Entwicklung der Zivilisation.

Jeder Zug ist in drei verschiedene Phasen unterteilt: Handel, Anzeige und Karten ziehen. Jeder Spieler kann in seinem Zug ein Handelsangebot machen und jeder Spieler antwortet entsprechend. Durch den Handel und das Ziehen von Karten arbeiten die Spieler daran, fünf identische Rassenkarten zu erwerben, um eine Raumstation zu bauen (die die Anzahl der Karten erhöht, die Sie in jedem Zug ziehen können) oder fünf identische Technologiekarten, um eine Stadt zu bauen (die Sie Siegpunkte gibt). Eine Varianten-Spielweise wurde in diesem Spiel geschaffen, bei der jeder Spieler einen Planeten besitzt, der in vier verschiedene Missionen unterteilt ist. Wenn eine Mission abgeschlossen ist, werden dem Gesamtbetrag weitere Siegpunkte hinzugefügt, und wenn ein Spieler alle Missionen abschließt, endet das Spiel.

Neben den Mechanismen des Sammelns und Handels entdecken Sie einige zusätzliche Karten im Spiel. Neue Gebäude mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die es Ihnen entweder ermöglichen, eine Stadt zu bauen, die vier Technologiekarten anzeigt, oder Ihnen zusätzliche Siegpunkte geben. Am Ende des Spiels summieren die Spieler die gesammelten Punkte, und der höchste Punktestand gewinnt.

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Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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