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1-4
60'
14
Moderater Text im Spiel
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Revive: Call of the Abyss
Herausgeber: Aporta Games
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Revive: Call of the Abyss
Das Gletscherschmelzwasser bildet riesige Seen. Und aus winzigen Sporen, die in den tieferen Schichten des Eises gelebt haben, entsteht eine neue Lebensform. Und die Seen werden zur Heimat der Scyphoz. Die Scyphoz beherbergen vastes Wissen und Weisheit. Wir werden uns in der Nähe ihrer Seen niederlassen, um von ihnen zu lernen. Wir werden uns ihrem Willen beugen, um sie zu ehren. Vollenden Sie die Reisen, die sie für uns vorbereiten. Wir werden dienen und beschenkt werden. Das ist der Ruf des Abgrunds. Die Erweiterung Revive: Call of the Abyss führt die geheimnisvolle Lebensform Scyphoz ein, die in den riesigen Seen lebt, die durch das Schmelzwasser der Gletscher entstehen. Indem Sie in der Nähe von Seen bauen, gewinnen Sie Hingepunkten, die Ihnen den Zugang zu den neuen und mächtigen Scyphoz-Karten ermöglichen. Sie können auch die Schaltaktion verwenden, um Reisen zu initiieren, indem Sie Ihren Bürger auf Missionen senden, um mehr Hingepunkte zu gewinnen. Neben 16 Scyphoz-Karten, 18 Reise-Karten, 3 Seen und der Hingepunktschiene enthält diese Erweiterung 15 neue Maschinenmarken, 9 Slot-Module, 9 neue Bürgerkarten und vier neue Stämme, wobei alle Inhalte (außer dem Stamm der Cordycephians) mit dem Solo-Spiel kompatibel sind. Die vier neuen Stammbretter haben nur eine fortgeschrittene Seite, und jedes hat seine eigenen einzigartigen Regeln, fortgeschrittenen Fähigkeiten und Technologien: Die KAIROS haben zwei Modi - Tag und Nacht - und ihre Fähigkeiten hängen vom aktuellen Modus ab. Der Wechsel zwischen den beiden Modi zur richtigen Zeit ist entscheidend für den Erfolg dieses Stammes. Die GIB'WARKS haben Zugang zu leistungsstarken Gadgets, die ihre Schaltaktionen verstärken, und sie können weitere Gadgets freischalten, um noch mehr Flexibilität zu erhalten. Ihre Stammesfähigkeit ermöglicht es ihnen, ihren Schalter zurückzusetzen, was mächtig ist, da die Schaltaktion jetzt noch wichtiger ist, da sie es Ihnen ermöglicht, Reisen zu initiieren. Die OSTARIUS bauen riesige Tore, die sie ein- und ausschalten können, um anderen Spielern zu helfen oder sie zu behindern. Tore benötigen viel Platz, aber wenn sie gut platziert sind, können die OSTARIUS vorübergehend Teile des Spielbretts blockieren und sie möglicherweise für sich selbst sichern. Die CORDYCEPHIANS saugen andere Spieler aus und nutzen deren Karten, deren Gebäude und sogar deren Technologien. Daher müssen die CORDYCEPHIANS ihre Strategie an die Gegner anpassen, mit denen sie konfrontiert sind.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7090044370248 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 1134 Mal gesehen | |
Das Gletscherschmelzwasser bildet riesige Seen. Und aus winzigen Sporen, die in den tieferen Schichten des Eises gelebt haben, entsteht eine neue Lebensform. Und die Seen werden zur Heimat der Scyphoz. Die Scyphoz beherbergen vastes Wissen und Weisheit. Wir werden uns in der Nähe ihrer Seen niederlassen, um von ihnen zu lernen. Wir werden uns ihrem Willen beugen, um sie zu ehren. Vollenden Sie die Reisen, die sie für uns vorbereiten. Wir werden dienen und beschenkt werden. Das ist der Ruf des Abgrunds. Die Erweiterung Revive: Call of the Abyss führt die geheimnisvolle Lebensform Scyphoz ein, die in den riesigen Seen lebt, die durch das Schmelzwasser der Gletscher entstehen. Indem Sie in der Nähe von Seen bauen, gewinnen Sie Hingepunkten, die Ihnen den Zugang zu den neuen und mächtigen Scyphoz-Karten ermöglichen. Sie können auch die Schaltaktion verwenden, um Reisen zu initiieren, indem Sie Ihren Bürger auf Missionen senden, um mehr Hingepunkte zu gewinnen. Neben 16 Scyphoz-Karten, 18 Reise-Karten, 3 Seen und der Hingepunktschiene enthält diese Erweiterung 15 neue Maschinenmarken, 9 Slot-Module, 9 neue Bürgerkarten und vier neue Stämme, wobei alle Inhalte (außer dem Stamm der Cordycephians) mit dem Solo-Spiel kompatibel sind. Die vier neuen Stammbretter haben nur eine fortgeschrittene Seite, und jedes hat seine eigenen einzigartigen Regeln, fortgeschrittenen Fähigkeiten und Technologien: Die KAIROS haben zwei Modi - Tag und Nacht - und ihre Fähigkeiten hängen vom aktuellen Modus ab. Der Wechsel zwischen den beiden Modi zur richtigen Zeit ist entscheidend für den Erfolg dieses Stammes. Die GIB'WARKS haben Zugang zu leistungsstarken Gadgets, die ihre Schaltaktionen verstärken, und sie können weitere Gadgets freischalten, um noch mehr Flexibilität zu erhalten. Ihre Stammesfähigkeit ermöglicht es ihnen, ihren Schalter zurückzusetzen, was mächtig ist, da die Schaltaktion jetzt noch wichtiger ist, da sie es Ihnen ermöglicht, Reisen zu initiieren. Die OSTARIUS bauen riesige Tore, die sie ein- und ausschalten können, um anderen Spielern zu helfen oder sie zu behindern. Tore benötigen viel Platz, aber wenn sie gut platziert sind, können die OSTARIUS vorübergehend Teile des Spielbretts blockieren und sie möglicherweise für sich selbst sichern. Die CORDYCEPHIANS saugen andere Spieler aus und nutzen deren Karten, deren Gebäude und sogar deren Technologien. Daher müssen die CORDYCEPHIANS ihre Strategie an die Gegner anpassen, mit denen sie konfrontiert sind.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7090044370248 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 1134 Mal gesehen | |
