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45'
10
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Rialto
Herausgeber: Tasty Minstrel Games
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Rialto
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Im kartengetriebenen Brettspiel Rialto ist das Ziel, die meisten Siegpunkte (VP) zu verdienen, die für eine Vielzahl von Aktionen vergeben werden. Das Spielbrett zeigt die sechs Bezirke Venedigs, und die Spieler verdienen VPs, indem sie Ratsmitglieder in diese einsetzen, Brücken bauen und Gondeln platzieren, um die Bezirke miteinander zu verbinden, und vorteilhafte Gebäude errichten.
Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, wobei jede Runde aus drei Phasen besteht:
1. Karten erwerben: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset.
2. Karten spielen: Die Spieler verwenden Karten, um bestimmte Aktionen auszuführen.
3. Gebäude aktivieren: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen.
In Phase 1 werden Sets von acht Karten angezeigt (mit sechs Karten offen und zwei verdeckt). Jeder Spieler nimmt ein Set und reduziert dann seine Hand auf sieben Karten. Eine Karte zeigt einen von sechs spezifischen Charakteren (Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte.
Phase 2 besteht aus sechs Unterphasen in fester Reihenfolge, eine für jeden Charakter. In jeder Unterphase entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen oder nicht. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen, zum Beispiel:
Nehmen Sie ein Goldstück für jede gespielte Händlerkarte.
Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede gespielte Ratskarte.
Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion.
Wer in jeder Unterphase die meisten Karten spielt, erhält einen Bonus von einer kostenlosen Aktion dieses Typs. Im Falle eines Unentschiedens erhält derjenige, der am weitesten auf der "Doge"-Leiste fortgeschritten ist, den Bonus – und um auf der Doge-Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen.
Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes gezahlte Goldstück kann ein Spieler eine Fähigkeit eines seiner Gebäude nutzen.
Die Spieler sammeln VPs sowohl während des Spiels – durch spezielle Gebäude und den Bau von Brücken zwischen den Bezirken – als auch am Ende – für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Der Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhält VPs in Höhe des Gesamtwerts des Bezirks, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes und so weiter. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, wobei jede Runde aus drei Phasen besteht:
1. Karten erwerben: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset.
2. Karten spielen: Die Spieler verwenden Karten, um bestimmte Aktionen auszuführen.
3. Gebäude aktivieren: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen.
In Phase 1 werden Sets von acht Karten angezeigt (mit sechs Karten offen und zwei verdeckt). Jeder Spieler nimmt ein Set und reduziert dann seine Hand auf sieben Karten. Eine Karte zeigt einen von sechs spezifischen Charakteren (Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte.
Phase 2 besteht aus sechs Unterphasen in fester Reihenfolge, eine für jeden Charakter. In jeder Unterphase entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen oder nicht. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen, zum Beispiel:
Nehmen Sie ein Goldstück für jede gespielte Händlerkarte.
Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede gespielte Ratskarte.
Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion.
Wer in jeder Unterphase die meisten Karten spielt, erhält einen Bonus von einer kostenlosen Aktion dieses Typs. Im Falle eines Unentschiedens erhält derjenige, der am weitesten auf der "Doge"-Leiste fortgeschritten ist, den Bonus – und um auf der Doge-Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen.
Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes gezahlte Goldstück kann ein Spieler eine Fähigkeit eines seiner Gebäude nutzen.
Die Spieler sammeln VPs sowohl während des Spiels – durch spezielle Gebäude und den Bau von Brücken zwischen den Bezirken – als auch am Ende – für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Der Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhält VPs in Höhe des Gesamtwerts des Bezirks, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes und so weiter. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Handmanagement |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781938146961 |
| In 17 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 13654 Mal gesehen | |
Im kartengetriebenen Brettspiel Rialto ist das Ziel, die meisten Siegpunkte (VP) zu verdienen, die für eine Vielzahl von Aktionen vergeben werden. Das Spielbrett zeigt die sechs Bezirke Venedigs, und die Spieler verdienen VPs, indem sie Ratsmitglieder in diese einsetzen, Brücken bauen und Gondeln platzieren, um die Bezirke miteinander zu verbinden, und vorteilhafte Gebäude errichten.
Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, wobei jede Runde aus drei Phasen besteht:
1. Karten erwerben: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset.
2. Karten spielen: Die Spieler verwenden Karten, um bestimmte Aktionen auszuführen.
3. Gebäude aktivieren: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen.
In Phase 1 werden Sets von acht Karten angezeigt (mit sechs Karten offen und zwei verdeckt). Jeder Spieler nimmt ein Set und reduziert dann seine Hand auf sieben Karten. Eine Karte zeigt einen von sechs spezifischen Charakteren (Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte.
Phase 2 besteht aus sechs Unterphasen in fester Reihenfolge, eine für jeden Charakter. In jeder Unterphase entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen oder nicht. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen, zum Beispiel:
Nehmen Sie ein Goldstück für jede gespielte Händlerkarte.
Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede gespielte Ratskarte.
Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion.
Wer in jeder Unterphase die meisten Karten spielt, erhält einen Bonus von einer kostenlosen Aktion dieses Typs. Im Falle eines Unentschiedens erhält derjenige, der am weitesten auf der "Doge"-Leiste fortgeschritten ist, den Bonus – und um auf der Doge-Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen.
Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes gezahlte Goldstück kann ein Spieler eine Fähigkeit eines seiner Gebäude nutzen.
Die Spieler sammeln VPs sowohl während des Spiels – durch spezielle Gebäude und den Bau von Brücken zwischen den Bezirken – als auch am Ende – für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Der Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhält VPs in Höhe des Gesamtwerts des Bezirks, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes und so weiter. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, wobei jede Runde aus drei Phasen besteht:
1. Karten erwerben: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset.
2. Karten spielen: Die Spieler verwenden Karten, um bestimmte Aktionen auszuführen.
3. Gebäude aktivieren: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen.
In Phase 1 werden Sets von acht Karten angezeigt (mit sechs Karten offen und zwei verdeckt). Jeder Spieler nimmt ein Set und reduziert dann seine Hand auf sieben Karten. Eine Karte zeigt einen von sechs spezifischen Charakteren (Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte.
Phase 2 besteht aus sechs Unterphasen in fester Reihenfolge, eine für jeden Charakter. In jeder Unterphase entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen oder nicht. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen, zum Beispiel:
Nehmen Sie ein Goldstück für jede gespielte Händlerkarte.
Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede gespielte Ratskarte.
Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion.
Wer in jeder Unterphase die meisten Karten spielt, erhält einen Bonus von einer kostenlosen Aktion dieses Typs. Im Falle eines Unentschiedens erhält derjenige, der am weitesten auf der "Doge"-Leiste fortgeschritten ist, den Bonus – und um auf der Doge-Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen.
Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes gezahlte Goldstück kann ein Spieler eine Fähigkeit eines seiner Gebäude nutzen.
Die Spieler sammeln VPs sowohl während des Spiels – durch spezielle Gebäude und den Bau von Brücken zwischen den Bezirken – als auch am Ende – für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Der Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhält VPs in Höhe des Gesamtwerts des Bezirks, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes und so weiter. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Handmanagement |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781938146961 |
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