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Saboteur Box — Strategisches Brettspiel für 3-10 Zwerg-Bergleute und Saboteure
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3-10
30'
8
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Saboteur (NUOVA EDIZIONE ITALIANA)

Saboteur ist ein Deduktions- und Strategiespiel, wo du als Zwerg spielst. Bergleute bauen zusammen einen Weg zum Gold, Saboteure stoppen sie mit Aktionskarten. Rollen bleiben bis Rundenende geheim. Entdecke den Saboteur, erreiche das Gold in 30 Minuten und sammle Nuggets über drei Runden.

Ein Brettspiel von Frederic Moyersoen
Herausgeber: Giochi Uniti
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Saboteur (NUOVA EDIZIONE ITALIANA)
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 110 Karten (56.0mmx87.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
3x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
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3x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (120 Stk) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
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3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
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Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Die Spieler übernehmen die Rolle von Zwergen. Als Bergleute sind sie in einer Mine auf der Suche nach Gold. Plötzlich schlägt eine Spitzhacke zu und zerbricht die Lampe der Mine. Der Saboteur hat zugeschlagen. Aber welche der Spieler sind Saboteure? Wirst du das Gold finden oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure es zuerst erreichen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Gewinner.

Mit Hilfe der Zwergkarten erhalten die Spieler ihre Rolle: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen bleiben geheim und werden erst am Ende der Runde enthüllt.

Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jede sieben Karten vom Start entfernt und mit einer Karte zwischen jeder Zielkarte. Die Zielkarten werden verdeckt platziert. Das Gold befindet sich auf einer der Zielkarten, aber niemand weiß, welche.

Die Spieler haben Karten auf der Hand. In der Runde eines Spielers muss er eines von drei Dingen tun: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler spielen oder passen.

Die Wegkarten bilden Pfade, die zu den Zielkarten führen. Wegkarten müssen neben einer bereits gespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Pfade auf der Wegkarte müssen mit denen der bereits gespielten Karten übereinstimmen, und Wegkarten dürfen nicht seitlich gespielt werden.

Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Weg von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure versuchen, dies zu verhindern. Sie sollten jedoch nicht zu offensichtlich sein, um nicht sofort entdeckt zu werden.

Aktionskarten können vor jedem Spieler, einschließlich sich selbst, platziert werden. Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, sich gegenseitig zu helfen oder zu behindern sowie Informationen über die Zielkarten zu erhalten.

Sobald ein Spieler eine Wegkarte platziert, die das Gold erreicht, ist die Runde vorbei. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung.

Die Runde endet auch, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke.

Sobald die Goldkarten verteilt wurden, beginnt die nächste Runde. Das Spiel endet am Ende der dritten Runde, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken der Gewinner ist.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Nimm das
Kategorien: Kartenspiele Partyspiel Abzug Bluffen Fantasie Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 8059386297018
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bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 110 Karten (56.0mmx87.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Beschreibung Beschreibung
Die Spieler übernehmen die Rolle von Zwergen. Als Bergleute sind sie in einer Mine auf der Suche nach Gold. Plötzlich schlägt eine Spitzhacke zu und zerbricht die Lampe der Mine. Der Saboteur hat zugeschlagen. Aber welche der Spieler sind Saboteure? Wirst du das Gold finden oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure es zuerst erreichen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Gewinner.

Mit Hilfe der Zwergkarten erhalten die Spieler ihre Rolle: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen bleiben geheim und werden erst am Ende der Runde enthüllt.

Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jede sieben Karten vom Start entfernt und mit einer Karte zwischen jeder Zielkarte. Die Zielkarten werden verdeckt platziert. Das Gold befindet sich auf einer der Zielkarten, aber niemand weiß, welche.

Die Spieler haben Karten auf der Hand. In der Runde eines Spielers muss er eines von drei Dingen tun: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler spielen oder passen.

Die Wegkarten bilden Pfade, die zu den Zielkarten führen. Wegkarten müssen neben einer bereits gespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Pfade auf der Wegkarte müssen mit denen der bereits gespielten Karten übereinstimmen, und Wegkarten dürfen nicht seitlich gespielt werden.

Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Weg von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure versuchen, dies zu verhindern. Sie sollten jedoch nicht zu offensichtlich sein, um nicht sofort entdeckt zu werden.

Aktionskarten können vor jedem Spieler, einschließlich sich selbst, platziert werden. Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, sich gegenseitig zu helfen oder zu behindern sowie Informationen über die Zielkarten zu erhalten.

Sobald ein Spieler eine Wegkarte platziert, die das Gold erreicht, ist die Runde vorbei. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung.

Die Runde endet auch, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke.

Sobald die Goldkarten verteilt wurden, beginnt die nächste Runde. Das Spiel endet am Ende der dritten Runde, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken der Gewinner ist.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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Wenige Exemplare
1x (120 Stk) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
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2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
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2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
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3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
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2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
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2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Verfügbar
3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
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2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
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Mechanik: Handmanagement Nimm das
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