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Salerno '43

Ein Brettspiel von Mark Simonitch
Herausgeber: GMT Games
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Salerno '43
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 48,99€ 44,09€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Salerno ‘43 ist ein Regiment-/Brigade-Level-Spiel über die alliierte Invasion des italienischen Festlandes im September 1943. Zwei britische und zwei amerikanische Divisionen landen in der Bucht von Salerno, die von der voll einsatzfähigen 16. Panzerdivision verteidigt wird, die bald von fünf weiteren deutschen mechanisierten Divisionen verstärkt wird. Acht Tage lang steht das Überleben des Brückenkopfs auf der Kippe, und es werden Notmaßnahmen ergriffen, um den Brückenkopf mit der 82. Luftlandedivision zu verstärken. Nachdem ihr Gegenangriff gestoppt wurde und die britische Achtte Armee von Süden heranrückt, ziehen die Deutschen ihren linken Flügel zurück, um zu vermeiden, eingekesselt zu werden. Ihr rechter Flügel hält jedoch hartnäckig die Briten davon ab, nach Norden nach Neapel vorzudringen. Salerno ’43 verwendet die genau gleiche Karte, die gleichen Einheiten und Zeitmaßstäbe wie Normandy ’44, was einen hervorragenden Vergleich dieser beiden Invasionen ermöglicht. Salerno ’43 verwendet ein modifiziertes Spielsystem von Normandy '44. Mit einer kleineren Größe ist das Spiel einfacher zu lernen und zu spielen als sein Vorgänger. Salerno ’43 umfasst zwei Szenarien: ein 8-Runden-Invasionsszenario und ein 24-Runden-Kampagnenspiel. Im Kampagnenspiel müssen die Alliierten bis Ende September 1943 die Nordkante der Karte erreichen. Die Deutschen müssen die Alliierten aufhalten, um Zeit für den Bau der Gustav-Linie weiter nördlich zu gewinnen. Das 8-Runden-Szenario kann an einem Nachmittag abgeschlossen werden. Maßstab: ZEITMAßSTAB: 1 Tag pro Runde KARTENMAßSTAB: 3,8 km pro Hexfeld EINHEITENMAßSTAB: Regiment-, Brigade- und Bataillonsgröße Einheiten ANZAHL DER SPIELER: 2 Komponenten: 1 Spielkarte 22" x 25,5" 1 Zählblatt 1 Regelheft 2 identische Spielerhilfskarten: 8,5" x 11" 1 Alliierten-Start- und Verstärkungsschema 1 Deutschen-Start- und Verstärkungsschema 1 6-seitiger Würfel 1 Kunststoffspielsteinschale
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054012312
Der Artikel befindet sich in 10__PH_1__ Warenkörben In 4__PH_1__ Wunschlisten In der Sammlung 1__PH_1__ Dies wurde 7824__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Salerno ‘43 ist ein Regiment-/Brigade-Level-Spiel über die alliierte Invasion des italienischen Festlandes im September 1943. Zwei britische und zwei amerikanische Divisionen landen in der Bucht von Salerno, die von der voll einsatzfähigen 16. Panzerdivision verteidigt wird, die bald von fünf weiteren deutschen mechanisierten Divisionen verstärkt wird. Acht Tage lang steht das Überleben des Brückenkopfs auf der Kippe, und es werden Notmaßnahmen ergriffen, um den Brückenkopf mit der 82. Luftlandedivision zu verstärken. Nachdem ihr Gegenangriff gestoppt wurde und die britische Achtte Armee von Süden heranrückt, ziehen die Deutschen ihren linken Flügel zurück, um zu vermeiden, eingekesselt zu werden. Ihr rechter Flügel hält jedoch hartnäckig die Briten davon ab, nach Norden nach Neapel vorzudringen. Salerno ’43 verwendet die genau gleiche Karte, die gleichen Einheiten und Zeitmaßstäbe wie Normandy ’44, was einen hervorragenden Vergleich dieser beiden Invasionen ermöglicht. Salerno ’43 verwendet ein modifiziertes Spielsystem von Normandy '44. Mit einer kleineren Größe ist das Spiel einfacher zu lernen und zu spielen als sein Vorgänger. Salerno ’43 umfasst zwei Szenarien: ein 8-Runden-Invasionsszenario und ein 24-Runden-Kampagnenspiel. Im Kampagnenspiel müssen die Alliierten bis Ende September 1943 die Nordkante der Karte erreichen. Die Deutschen müssen die Alliierten aufhalten, um Zeit für den Bau der Gustav-Linie weiter nördlich zu gewinnen. Das 8-Runden-Szenario kann an einem Nachmittag abgeschlossen werden. Maßstab: ZEITMAßSTAB: 1 Tag pro Runde KARTENMAßSTAB: 3,8 km pro Hexfeld EINHEITENMAßSTAB: Regiment-, Brigade- und Bataillonsgröße Einheiten ANZAHL DER SPIELER: 2 Komponenten: 1 Spielkarte 22" x 25,5" 1 Zählblatt 1 Regelheft 2 identische Spielerhilfskarten: 8,5" x 11" 1 Alliierten-Start- und Verstärkungsschema 1 Deutschen-Start- und Verstärkungsschema 1 6-seitiger Würfel 1 Kunststoffspielsteinschale
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
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