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2-6
120'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Shafausa
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Verkaufspreis
- 30 Karten (43.5mmx67.5mm)
Während sie an den Hängen des Berges Ego gruben, entdeckten die Zwerge von Shafausa einen geheimen Durchgang unter den Wasserfällen des Flusses Rain. Von dort aus erhielten sie Zugang zu einer unterirdischen Welt aus dunklen Galerien und riesigen Höhlen, die voller unermesslichem Reichtum sind. Die Ausbeutung dieses Gebiets sicherte der kleinen Tribe schnell einen Lebensstil, der weit über alles hinausging, was zuvor in Helvetien bekannt war. Ihre Nachbarn, die Vampire von Zugriga, erkannten sofort das fantastische kommerzielle Potenzial dieser Entdeckungen. Dank eines cleveren Börsensystems bezogen sie die anderen helvetischen Stämme in ihre Geschäfte ein, zur Freude und zum Wohl aller – oder so behaupteten sie.
Aber Reichtum fällt nicht einfach vom Himmel, und es braucht eine gute Portion Know-how, um mit der Geschicklichkeit eines Vampirs konkurrieren zu können...
In Shafausa repräsentiert jeder Spieler einen helvetischen Stamm, der ein neues Währungssystem auf der Grundlage eines Austauschs von Ressourcen vorschlägt. In jeder Runde können die Spieler Einkäufe (Gebäude, Minen, Lagerhäuser) tätigen und Währungen tauschen – und durch diese Transaktionen den Aktienmarkt für den Wohlstand ihrer Region beeinflussen. Jeder Spieler hält drei Machtkarten mit speziellen Aktionen, kann jedoch nur eine während des Spiels verwenden, während die anderen beiden aus dem Spiel entfernt werden. Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde sieben Phasen hat:
- Extraktion: Minen und bestimmte Gebäude produzieren Ressourcen, wobei einige Gebäude beeinflussen, wie viele Ressourcen etwas produziert.
- Spielreihenfolge: Die Spieler bieten um die Reihenfolge; während die Spieler aus dem Bieten aussteigen, platzieren sie ihren Marker in der Reihe in Bezug auf diejenigen, die bereits ausgestiegen sind, sodass derjenige, der am längsten bleibt, die gewünschte Position erhalten kann.
- Kauf und Konstruktion: In der Reihenfolge des Spiels kaufen die Spieler höchstens ein verfügbares Gebäude und bauen zwei Lagerhäuser; alternativ kann ein Spieler bezahlen, um ein Gebäude zu entfernen, um Platz für neue Gebäude in der nächsten Runde zu schaffen.
- Management: Die Spieler können Minen bauen, Bergleute zu ihrer Arbeitskraft hinzufügen, gekaufte Gebäude errichten, Ressourcen kaufen und verkaufen und neue Städte bauen.
- Verwaltung: Die Spieler zahlen für Gebäude in Reserve und überprüfen ihre Ressourcenlimits; die Kosten für Ressourcen werden basierend auf vergangenen Verkäufen angepasst.
- Spekulation: In der Reihenfolge des Spiels zahlen die Spieler, um die Preise verschiedener Ressourcen anzupassen, wobei jeder Preismarker nur einmal anpassbar ist.
- Endspielprüfung: Wenn eine der Städte oder Lagerhäuser eines Spielers gefüllt ist, endet das Spiel. Die Spieler zählen dann Punkte für ihre Städte, Minen, Gebäude usw., und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Zusätzlich zu dieser "Geek"-Version der Regeln enthält Shafausa eine "Kolonial"-Version, in der die Spieler Startplättchen entwerfen (anstatt mit vordefinierten Charakteren zu beginnen, die mit bestimmten Gebäuden, Mitteln usw. kommen) und eine "Familien"-Version, die die Phase der "Spekulation" entfernt, die Reihenfolge vereinfacht und das Spiel weniger komplex macht.
| Mechanik: | Aktienbesitz Handel |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Fantasie Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7629999014961 |
| In 10 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 16592 Mal gesehen | |
- 30 Karten (43.5mmx67.5mm)
Während sie an den Hängen des Berges Ego gruben, entdeckten die Zwerge von Shafausa einen geheimen Durchgang unter den Wasserfällen des Flusses Rain. Von dort aus erhielten sie Zugang zu einer unterirdischen Welt aus dunklen Galerien und riesigen Höhlen, die voller unermesslichem Reichtum sind. Die Ausbeutung dieses Gebiets sicherte der kleinen Tribe schnell einen Lebensstil, der weit über alles hinausging, was zuvor in Helvetien bekannt war. Ihre Nachbarn, die Vampire von Zugriga, erkannten sofort das fantastische kommerzielle Potenzial dieser Entdeckungen. Dank eines cleveren Börsensystems bezogen sie die anderen helvetischen Stämme in ihre Geschäfte ein, zur Freude und zum Wohl aller – oder so behaupteten sie.
Aber Reichtum fällt nicht einfach vom Himmel, und es braucht eine gute Portion Know-how, um mit der Geschicklichkeit eines Vampirs konkurrieren zu können...
In Shafausa repräsentiert jeder Spieler einen helvetischen Stamm, der ein neues Währungssystem auf der Grundlage eines Austauschs von Ressourcen vorschlägt. In jeder Runde können die Spieler Einkäufe (Gebäude, Minen, Lagerhäuser) tätigen und Währungen tauschen – und durch diese Transaktionen den Aktienmarkt für den Wohlstand ihrer Region beeinflussen. Jeder Spieler hält drei Machtkarten mit speziellen Aktionen, kann jedoch nur eine während des Spiels verwenden, während die anderen beiden aus dem Spiel entfernt werden. Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde sieben Phasen hat:
- Extraktion: Minen und bestimmte Gebäude produzieren Ressourcen, wobei einige Gebäude beeinflussen, wie viele Ressourcen etwas produziert.
- Spielreihenfolge: Die Spieler bieten um die Reihenfolge; während die Spieler aus dem Bieten aussteigen, platzieren sie ihren Marker in der Reihe in Bezug auf diejenigen, die bereits ausgestiegen sind, sodass derjenige, der am längsten bleibt, die gewünschte Position erhalten kann.
- Kauf und Konstruktion: In der Reihenfolge des Spiels kaufen die Spieler höchstens ein verfügbares Gebäude und bauen zwei Lagerhäuser; alternativ kann ein Spieler bezahlen, um ein Gebäude zu entfernen, um Platz für neue Gebäude in der nächsten Runde zu schaffen.
- Management: Die Spieler können Minen bauen, Bergleute zu ihrer Arbeitskraft hinzufügen, gekaufte Gebäude errichten, Ressourcen kaufen und verkaufen und neue Städte bauen.
- Verwaltung: Die Spieler zahlen für Gebäude in Reserve und überprüfen ihre Ressourcenlimits; die Kosten für Ressourcen werden basierend auf vergangenen Verkäufen angepasst.
- Spekulation: In der Reihenfolge des Spiels zahlen die Spieler, um die Preise verschiedener Ressourcen anzupassen, wobei jeder Preismarker nur einmal anpassbar ist.
- Endspielprüfung: Wenn eine der Städte oder Lagerhäuser eines Spielers gefüllt ist, endet das Spiel. Die Spieler zählen dann Punkte für ihre Städte, Minen, Gebäude usw., und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Zusätzlich zu dieser "Geek"-Version der Regeln enthält Shafausa eine "Kolonial"-Version, in der die Spieler Startplättchen entwerfen (anstatt mit vordefinierten Charakteren zu beginnen, die mit bestimmten Gebäuden, Mitteln usw. kommen) und eine "Familien"-Version, die die Phase der "Spekulation" entfernt, die Reihenfolge vereinfacht und das Spiel weniger komplex macht.
| Mechanik: | Aktienbesitz Handel |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Fantasie Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7629999014961 |
| In 10 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 16592 Mal gesehen | |