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SHASN

Ein Brettspiel von Zain Memon
Herausgeber: Memesys Culture Lab
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SHASN
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Beschreibung Beschreibung
SHASN ist ein politisches Strategiespiel, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Politikers inmitten eines politischen Wahlkampfs übernimmt. In jeder Runde müssen die Spieler eine Ideologiekarte ziehen und zu umstrittenen und dringenden politischen Themen Stellung beziehen. Diese Entscheidungen helfen ihnen, Ressourcen zu sammeln, um Wähler zu beeinflussen oder strategische Kräfte zu erwerben. Die Spieler können mit jeder politischen Entscheidung vielfältige Ideologien aufbauen, um ihre Überzeugungen und Spielstile bestmöglich widerzuspiegeln. Im Verlauf des Spiels müssen die Spieler zwischen der Beibehaltung ihrer Ideale oder deren Anpassung an ihre Bedürfnisse wählen. In einem Spiel von Handel, Zwang und Strategie müssen die Spieler alles tun, um zu überleben und zu dominieren. Die Karte ist in 9 Zonen unterteilt, wobei jede Zone eine unterschiedliche Wähleranzahl benötigt, um eine Mehrheit zu bilden. Der Spieler mit den meisten Mehrheitsstimmen - wenn alle Mehrheiten gebildet sind - gewinnt das Spiel. Um Wähler zu beeinflussen, benötigen die Spieler einzigartige Kombinationen der vier Ressourcen, die ihnen zur Verfügung stehen - (Wahlkampf) Mittel, Medien (Aufmerksamkeit), (öffentliches) Vertrauen und (Straßen-) Einfluss. Zu Beginn ihres Zuges muss jeder Spieler eine Ideologiekarte beantworten. Jede Antwort auf einer Ideologiekarte gehört zu einem Ideologen. Es gibt vier Ideologen im Spiel - Der Kapitalist, Der Showstopper, Der Supremo und Der Idealist. Wenn die Spieler mehr Karten eines Ideologen sammeln, schalten sie neue Kräfte frei, die ihnen helfen können, ihre eigenen Positionen zu festigen oder Gegner zu destabilisieren. Die Spieler müssen ständig mit dem Kompromiss jonglieren, Antworten zu geben, die ihnen die Ressourcen geben, die sie in diesem Moment benötigen, oder in eine langfristige Strategie zu investieren, mit Antworten, die ihre Ideologien stärken, um später im Spiel größere Kombinationen freizuschalten. Die Spieler müssen auch die Auswirkungen von Schlagzeilen (ausgelöst durch das Platzieren von Wählern in volatilen Zonen) und Verschwörungskarten (die jederzeit im Spiel gekauft werden können) navigieren, die ihnen ein breites Werkzeugset bieten, um Macht zu erlangen oder einem Rivalen Steine in den Weg zu legen. Indem sie sich in die Lage eines Politikers versetzen, ist das Gameplay oft aggressiv, actionreich und voller langfristiger Strategieentwicklung.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Sammlung festlegen Simulation Nimm das Handel Variable Spielerkräfte
Kategorien: Politisch/Verhandlung Politisch/Verhandlung Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 860005155194
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ In 2__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 3058__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
SHASN ist ein politisches Strategiespiel, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Politikers inmitten eines politischen Wahlkampfs übernimmt. In jeder Runde müssen die Spieler eine Ideologiekarte ziehen und zu umstrittenen und dringenden politischen Themen Stellung beziehen. Diese Entscheidungen helfen ihnen, Ressourcen zu sammeln, um Wähler zu beeinflussen oder strategische Kräfte zu erwerben. Die Spieler können mit jeder politischen Entscheidung vielfältige Ideologien aufbauen, um ihre Überzeugungen und Spielstile bestmöglich widerzuspiegeln. Im Verlauf des Spiels müssen die Spieler zwischen der Beibehaltung ihrer Ideale oder deren Anpassung an ihre Bedürfnisse wählen. In einem Spiel von Handel, Zwang und Strategie müssen die Spieler alles tun, um zu überleben und zu dominieren. Die Karte ist in 9 Zonen unterteilt, wobei jede Zone eine unterschiedliche Wähleranzahl benötigt, um eine Mehrheit zu bilden. Der Spieler mit den meisten Mehrheitsstimmen - wenn alle Mehrheiten gebildet sind - gewinnt das Spiel. Um Wähler zu beeinflussen, benötigen die Spieler einzigartige Kombinationen der vier Ressourcen, die ihnen zur Verfügung stehen - (Wahlkampf) Mittel, Medien (Aufmerksamkeit), (öffentliches) Vertrauen und (Straßen-) Einfluss. Zu Beginn ihres Zuges muss jeder Spieler eine Ideologiekarte beantworten. Jede Antwort auf einer Ideologiekarte gehört zu einem Ideologen. Es gibt vier Ideologen im Spiel - Der Kapitalist, Der Showstopper, Der Supremo und Der Idealist. Wenn die Spieler mehr Karten eines Ideologen sammeln, schalten sie neue Kräfte frei, die ihnen helfen können, ihre eigenen Positionen zu festigen oder Gegner zu destabilisieren. Die Spieler müssen ständig mit dem Kompromiss jonglieren, Antworten zu geben, die ihnen die Ressourcen geben, die sie in diesem Moment benötigen, oder in eine langfristige Strategie zu investieren, mit Antworten, die ihre Ideologien stärken, um später im Spiel größere Kombinationen freizuschalten. Die Spieler müssen auch die Auswirkungen von Schlagzeilen (ausgelöst durch das Platzieren von Wählern in volatilen Zonen) und Verschwörungskarten (die jederzeit im Spiel gekauft werden können) navigieren, die ihnen ein breites Werkzeugset bieten, um Macht zu erlangen oder einem Rivalen Steine in den Weg zu legen. Indem sie sich in die Lage eines Politikers versetzen, ist das Gameplay oft aggressiv, actionreich und voller langfristiger Strategieentwicklung.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Sammlung festlegen Simulation Nimm das Handel Variable Spielerkräfte
Kategorien: Politisch/Verhandlung Politisch/Verhandlung Erkundung
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