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Ships of the Line: Trafalgar 1805
Herausgeber: Trafalgar Editions
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Ships of the Line: Trafalgar 1805
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Ships of the Line ist ein maritimes Kampfsystem, das Kämpfe zwischen 1740 und 1815 auf taktischer Ebene simuliert. "Trafalgar 1805" rekreiert den Zusammenstoß zwischen der britischen Flotte - kommandiert von Admiral Nelson - und der spanisch-französischen Kombinationskraft - geleitet von den Admiralen Villeneuve und Gravina - der am 21. Oktober 1805 stattfand.
Die Kunststoffteile repräsentieren die tatsächlichen Schiffe, die in der größten Schlacht vor dem Zweiten Weltkrieg kämpften, mit Ausnahme von Lepanto. Das Spiel ist für 2 bis 3 Spieler gedacht: Ein Spieler übernimmt immer die britische Seite, während die kombinierte spanisch-französische Kraft von einem anderen gespielt oder in zwei Teile aufgeteilt werden kann, wobei jeder Spieler das Kommando über eine der Nationalitäten übernimmt. Es kann auch von beliebig vielen Spielern gespielt werden, die nur einige Schiffe einer Seite kommandieren. Vor Beginn des Spiels sollten die Spieler sich darauf einigen, ob sie optionale Regeln verwenden möchten.
SPIELABLAUF
Nach der Einrichtung des Szenarios durch das Spielbuch verläuft das Spiel in Runden. Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
INITIATIVPHASE:
Die Spieler bestimmen die Initiative. Zunächst wird sie von der britischen Seite gehalten.
KAMPFPHASE:
1.- Der Initiativspieler feuert seine Kanonen, Treffer werden noch nicht angewendet.
2.- Der nicht-initiativ Spieler feuert.
3.- Alle von beiden Seiten verursachten Schäden werden nun gleichzeitig angewendet.
BEWEGUNGSPHASE:
1.- Der nicht-initiativ Spieler bewegt seine Einheiten.
1.- Der Initiativspieler bewegt seine.
CREW-AKTIONSPHASE:
Gespielt gleichzeitig, führt der Initiativspieler zuerst seine Aktionen aus.
1.- Versuche, zu greifen und sich zu lösen.
2.- Versuche zu boarden. Erfordert vorherigen erfolgreichen Griff.
3.- Abbau von Takelagen und gefallenen Masten.
4.- Brände löschen.
5.- Überprüfen von gesunkenen Schiffen.
6.- Überprüfen von sich ergebenden Schiffen.
Nach Abschluss der Runde 24 werden die Siegpunkte für gesunkene, gefangene oder beschädigte Schiffe berechnet und der Gewinner ermittelt.
KOMPONENTEN:
1 Spielbrett, bestehend aus 5 DIN A3-Abschnitten.
60 Schiffsminiaturen.
180 abnehmbare Masten.
60 Schiffs-Karten.
1 Aufkleberblatt.
2 Markerblätter.
1 Kampftabellenblatt.
1 Mischtabellenblatt.
1 Spielerhilfe.
2 Flottenaufstellungsblätter.
6 Würfel mit sechs Seiten.
1 Regelbuch.
1 Band I Trafalgar Heft.
Die Kunststoffteile repräsentieren die tatsächlichen Schiffe, die in der größten Schlacht vor dem Zweiten Weltkrieg kämpften, mit Ausnahme von Lepanto. Das Spiel ist für 2 bis 3 Spieler gedacht: Ein Spieler übernimmt immer die britische Seite, während die kombinierte spanisch-französische Kraft von einem anderen gespielt oder in zwei Teile aufgeteilt werden kann, wobei jeder Spieler das Kommando über eine der Nationalitäten übernimmt. Es kann auch von beliebig vielen Spielern gespielt werden, die nur einige Schiffe einer Seite kommandieren. Vor Beginn des Spiels sollten die Spieler sich darauf einigen, ob sie optionale Regeln verwenden möchten.
SPIELABLAUF
Nach der Einrichtung des Szenarios durch das Spielbuch verläuft das Spiel in Runden. Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
INITIATIVPHASE:
Die Spieler bestimmen die Initiative. Zunächst wird sie von der britischen Seite gehalten.
KAMPFPHASE:
1.- Der Initiativspieler feuert seine Kanonen, Treffer werden noch nicht angewendet.
2.- Der nicht-initiativ Spieler feuert.
3.- Alle von beiden Seiten verursachten Schäden werden nun gleichzeitig angewendet.
BEWEGUNGSPHASE:
1.- Der nicht-initiativ Spieler bewegt seine Einheiten.
1.- Der Initiativspieler bewegt seine.
CREW-AKTIONSPHASE:
Gespielt gleichzeitig, führt der Initiativspieler zuerst seine Aktionen aus.
1.- Versuche, zu greifen und sich zu lösen.
2.- Versuche zu boarden. Erfordert vorherigen erfolgreichen Griff.
3.- Abbau von Takelagen und gefallenen Masten.
4.- Brände löschen.
5.- Überprüfen von gesunkenen Schiffen.
6.- Überprüfen von sich ergebenden Schiffen.
Nach Abschluss der Runde 24 werden die Siegpunkte für gesunkene, gefangene oder beschädigte Schiffe berechnet und der Gewinner ermittelt.
KOMPONENTEN:
1 Spielbrett, bestehend aus 5 DIN A3-Abschnitten.
60 Schiffsminiaturen.
180 abnehmbare Masten.
60 Schiffs-Karten.
1 Aufkleberblatt.
2 Markerblätter.
1 Kampftabellenblatt.
1 Mischtabellenblatt.
1 Spielerhilfe.
2 Flottenaufstellungsblätter.
6 Würfel mit sechs Seiten.
1 Regelbuch.
1 Band I Trafalgar Heft.
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Miniaturen Historisch Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
| Dies wurde 2433 Mal gesehen | |
Ships of the Line ist ein maritimes Kampfsystem, das Kämpfe zwischen 1740 und 1815 auf taktischer Ebene simuliert. "Trafalgar 1805" rekreiert den Zusammenstoß zwischen der britischen Flotte - kommandiert von Admiral Nelson - und der spanisch-französischen Kombinationskraft - geleitet von den Admiralen Villeneuve und Gravina - der am 21. Oktober 1805 stattfand.
Die Kunststoffteile repräsentieren die tatsächlichen Schiffe, die in der größten Schlacht vor dem Zweiten Weltkrieg kämpften, mit Ausnahme von Lepanto. Das Spiel ist für 2 bis 3 Spieler gedacht: Ein Spieler übernimmt immer die britische Seite, während die kombinierte spanisch-französische Kraft von einem anderen gespielt oder in zwei Teile aufgeteilt werden kann, wobei jeder Spieler das Kommando über eine der Nationalitäten übernimmt. Es kann auch von beliebig vielen Spielern gespielt werden, die nur einige Schiffe einer Seite kommandieren. Vor Beginn des Spiels sollten die Spieler sich darauf einigen, ob sie optionale Regeln verwenden möchten.
SPIELABLAUF
Nach der Einrichtung des Szenarios durch das Spielbuch verläuft das Spiel in Runden. Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
INITIATIVPHASE:
Die Spieler bestimmen die Initiative. Zunächst wird sie von der britischen Seite gehalten.
KAMPFPHASE:
1.- Der Initiativspieler feuert seine Kanonen, Treffer werden noch nicht angewendet.
2.- Der nicht-initiativ Spieler feuert.
3.- Alle von beiden Seiten verursachten Schäden werden nun gleichzeitig angewendet.
BEWEGUNGSPHASE:
1.- Der nicht-initiativ Spieler bewegt seine Einheiten.
1.- Der Initiativspieler bewegt seine.
CREW-AKTIONSPHASE:
Gespielt gleichzeitig, führt der Initiativspieler zuerst seine Aktionen aus.
1.- Versuche, zu greifen und sich zu lösen.
2.- Versuche zu boarden. Erfordert vorherigen erfolgreichen Griff.
3.- Abbau von Takelagen und gefallenen Masten.
4.- Brände löschen.
5.- Überprüfen von gesunkenen Schiffen.
6.- Überprüfen von sich ergebenden Schiffen.
Nach Abschluss der Runde 24 werden die Siegpunkte für gesunkene, gefangene oder beschädigte Schiffe berechnet und der Gewinner ermittelt.
KOMPONENTEN:
1 Spielbrett, bestehend aus 5 DIN A3-Abschnitten.
60 Schiffsminiaturen.
180 abnehmbare Masten.
60 Schiffs-Karten.
1 Aufkleberblatt.
2 Markerblätter.
1 Kampftabellenblatt.
1 Mischtabellenblatt.
1 Spielerhilfe.
2 Flottenaufstellungsblätter.
6 Würfel mit sechs Seiten.
1 Regelbuch.
1 Band I Trafalgar Heft.
Die Kunststoffteile repräsentieren die tatsächlichen Schiffe, die in der größten Schlacht vor dem Zweiten Weltkrieg kämpften, mit Ausnahme von Lepanto. Das Spiel ist für 2 bis 3 Spieler gedacht: Ein Spieler übernimmt immer die britische Seite, während die kombinierte spanisch-französische Kraft von einem anderen gespielt oder in zwei Teile aufgeteilt werden kann, wobei jeder Spieler das Kommando über eine der Nationalitäten übernimmt. Es kann auch von beliebig vielen Spielern gespielt werden, die nur einige Schiffe einer Seite kommandieren. Vor Beginn des Spiels sollten die Spieler sich darauf einigen, ob sie optionale Regeln verwenden möchten.
SPIELABLAUF
Nach der Einrichtung des Szenarios durch das Spielbuch verläuft das Spiel in Runden. Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen:
INITIATIVPHASE:
Die Spieler bestimmen die Initiative. Zunächst wird sie von der britischen Seite gehalten.
KAMPFPHASE:
1.- Der Initiativspieler feuert seine Kanonen, Treffer werden noch nicht angewendet.
2.- Der nicht-initiativ Spieler feuert.
3.- Alle von beiden Seiten verursachten Schäden werden nun gleichzeitig angewendet.
BEWEGUNGSPHASE:
1.- Der nicht-initiativ Spieler bewegt seine Einheiten.
1.- Der Initiativspieler bewegt seine.
CREW-AKTIONSPHASE:
Gespielt gleichzeitig, führt der Initiativspieler zuerst seine Aktionen aus.
1.- Versuche, zu greifen und sich zu lösen.
2.- Versuche zu boarden. Erfordert vorherigen erfolgreichen Griff.
3.- Abbau von Takelagen und gefallenen Masten.
4.- Brände löschen.
5.- Überprüfen von gesunkenen Schiffen.
6.- Überprüfen von sich ergebenden Schiffen.
Nach Abschluss der Runde 24 werden die Siegpunkte für gesunkene, gefangene oder beschädigte Schiffe berechnet und der Gewinner ermittelt.
KOMPONENTEN:
1 Spielbrett, bestehend aus 5 DIN A3-Abschnitten.
60 Schiffsminiaturen.
180 abnehmbare Masten.
60 Schiffs-Karten.
1 Aufkleberblatt.
2 Markerblätter.
1 Kampftabellenblatt.
1 Mischtabellenblatt.
1 Spielerhilfe.
2 Flottenaufstellungsblätter.
6 Würfel mit sechs Seiten.
1 Regelbuch.
1 Band I Trafalgar Heft.
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Miniaturen Historisch Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
| Dies wurde 2433 Mal gesehen | |