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Sin Rpg (10206) (GDR)

Herausgeber: Rowan, Rook and Decard
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Sin Rpg (10206) (GDR)
Actuellement épuisé. Commandable.
Verkaufspreis: 39,95€ 35,95€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Sin erweitert die Welt, die in Spire: The City Must Fall beschrieben wird, und vertieft sich in drei verschiedene Facetten des Lebens innerhalb der bröckelnden Mauern: Verbrechen, Religion und Ordnung. Umfassende Abschnitte zu jedem Thema bieten Hintergrundinformationen, Plot-Hooks, optionale Regeln und neue Feinde, gegen die man kämpfen kann. Erfahren Sie mehr über die tragbaren Schreine zu Rob, dem Gott des Raubes, und seine widerwilligen Wohltäter; entdecken Sie die neuesten pyrrhischen Trends in der Militärmode der Hochelfen; nehmen Sie an den lärmenden Trauerfeiern der Karmesinrotwache teil; werfen Sie einen Blick auf die inneren Abläufe des Bienenstocks, dem Hauptgefängnis von Spire; und gründen Sie Ihre eigene Gang von Rittern, die definitiv von der Göttin ordiniert sind und nicht nur Passanten um Geld betrügen. Zwei neue Klassen – der göttliche Betrüger Gassenkleriker und der nekromantische Bürokrat Leichenschänder – ermöglichen es den Spielern, Götter um ihr metaphysisches Kleingeld zu betrügen oder jemanden rechtlich für tot zu erklären und dann die Ungenauigkeit an der Spitze eines Schwertes zu korrigieren. Drei Abenteuer schicken die Minister an einige der gefährlichsten Orte der Stadt. Kämpfen Sie gegen wiedergeborene Götter (und finden Sie vielleicht heraus, wie man sie tötet), schlichten Sie Streitigkeiten zwischen verfeindeten Fraktionen religiöser Eiferer und verwickeln Sie sich in einen Komplott, der von mörderischer Film-Noir-Magie angetrieben wird, die so mächtig ist, dass sie droht, Spire selbst zum Einsturz zu bringen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781913032210
Dies wurde 204__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Sin erweitert die Welt, die in Spire: The City Must Fall beschrieben wird, und vertieft sich in drei verschiedene Facetten des Lebens innerhalb der bröckelnden Mauern: Verbrechen, Religion und Ordnung. Umfassende Abschnitte zu jedem Thema bieten Hintergrundinformationen, Plot-Hooks, optionale Regeln und neue Feinde, gegen die man kämpfen kann. Erfahren Sie mehr über die tragbaren Schreine zu Rob, dem Gott des Raubes, und seine widerwilligen Wohltäter; entdecken Sie die neuesten pyrrhischen Trends in der Militärmode der Hochelfen; nehmen Sie an den lärmenden Trauerfeiern der Karmesinrotwache teil; werfen Sie einen Blick auf die inneren Abläufe des Bienenstocks, dem Hauptgefängnis von Spire; und gründen Sie Ihre eigene Gang von Rittern, die definitiv von der Göttin ordiniert sind und nicht nur Passanten um Geld betrügen. Zwei neue Klassen – der göttliche Betrüger Gassenkleriker und der nekromantische Bürokrat Leichenschänder – ermöglichen es den Spielern, Götter um ihr metaphysisches Kleingeld zu betrügen oder jemanden rechtlich für tot zu erklären und dann die Ungenauigkeit an der Spitze eines Schwertes zu korrigieren. Drei Abenteuer schicken die Minister an einige der gefährlichsten Orte der Stadt. Kämpfen Sie gegen wiedergeborene Götter (und finden Sie vielleicht heraus, wie man sie tötet), schlichten Sie Streitigkeiten zwischen verfeindeten Fraktionen religiöser Eiferer und verwickeln Sie sich in einen Komplott, der von mörderischer Film-Noir-Magie angetrieben wird, die so mächtig ist, dass sie droht, Spire selbst zum Einsturz zu bringen.

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