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Skull King: Scontro a colpi di prese, rischi e tesori!
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Verkaufspreis
Skull King ist ein Stichspiel, bei dem du die genaue Anzahl der Stiche, die du in jeder Runde gewinnen wirst, erraten musst. Mach dich bereit, gegen deine Rivalen zu kämpfen, während du alles tust, um deine Vorhersage über Wasser zu halten… aber verpasse nicht die Gelegenheit, deine Gegner zu versenken! Der Pirat mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels gewinnt und erhält den Titel Kapitän der Sieben Meere!
Das Spiel wird in Runden gespielt, 10 Runden pro Spiel.
1. KARTEN AUSTEILEN. Zu Beginn jeder Runde werden Karten entsprechend der Rundennummer verteilt (also von 1 bis 10 Karten).
2. VORHERSAGE. Gleichzeitig heben die Spieler den Arm, um mit den Fingern die Anzahl der Stiche anzuzeigen, von denen sie denken, dass sie sie in der laufenden Runde gewinnen werden, die im Notizblock notiert werden.
3. SPIELEN DER KARTEN. Die Farbe der ersten gespielten Karte bestimmt die Farbe des Stiches: die höchste Zahl gewinnt die Runde. Aber…
– schwarze Karten schlagen alle Farben
– Fluchtkarten lassen dich die Runde verlieren
– Piraten schlagen nummerierte Karten (die zuerst gespielte gewinnt)
– der Rote Tiger kann als Pirat oder als Flucht gespielt werden
– der Skull King schlägt alle nummerierten Karten und Piraten
– Sirenen schlagen nummerierte Karten und den Skull King (nicht die Piraten).
Man kann auch zuerst eine Fluchtkarte spielen (die Farbe des Stiches ist die der ersten gespielten nummerierten Karte) oder eine Charakterkarte (es gibt keinen Farbzwang, man kann jede Karte spielen).
Je nachdem, wie gut du die Anzahl der Stiche vorhergesagt hast, werden Punkte vergeben. Die Regeln geben auch eine andere Punktzahlmethode an und wie man zusätzliche Punkte erhält, aber nur, wenn du die genaue Anzahl der Stiche erraten hast.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Enthält Regeln für zwei Spieler, erweiterte Regeln, Regeln mit zusätzlichen Karten und Piratenfähigkeiten.
Inhalt
110 Karten (56 nummerierte, 14 spezielle, 4 Erweiterung, 16 Zusammenfassungen, 16 Vorhersagen, 4 weiße)
1 Punktblock
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8033609532551 |
| Der Artikel befindet sich in 4 Warenkörben In 3 Wunschlisten Dies wurde 1775 Mal gesehen | |
Skull King ist ein Stichspiel, bei dem du die genaue Anzahl der Stiche, die du in jeder Runde gewinnen wirst, erraten musst. Mach dich bereit, gegen deine Rivalen zu kämpfen, während du alles tust, um deine Vorhersage über Wasser zu halten… aber verpasse nicht die Gelegenheit, deine Gegner zu versenken! Der Pirat mit der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels gewinnt und erhält den Titel Kapitän der Sieben Meere!
Das Spiel wird in Runden gespielt, 10 Runden pro Spiel.
1. KARTEN AUSTEILEN. Zu Beginn jeder Runde werden Karten entsprechend der Rundennummer verteilt (also von 1 bis 10 Karten).
2. VORHERSAGE. Gleichzeitig heben die Spieler den Arm, um mit den Fingern die Anzahl der Stiche anzuzeigen, von denen sie denken, dass sie sie in der laufenden Runde gewinnen werden, die im Notizblock notiert werden.
3. SPIELEN DER KARTEN. Die Farbe der ersten gespielten Karte bestimmt die Farbe des Stiches: die höchste Zahl gewinnt die Runde. Aber…
– schwarze Karten schlagen alle Farben
– Fluchtkarten lassen dich die Runde verlieren
– Piraten schlagen nummerierte Karten (die zuerst gespielte gewinnt)
– der Rote Tiger kann als Pirat oder als Flucht gespielt werden
– der Skull King schlägt alle nummerierten Karten und Piraten
– Sirenen schlagen nummerierte Karten und den Skull King (nicht die Piraten).
Man kann auch zuerst eine Fluchtkarte spielen (die Farbe des Stiches ist die der ersten gespielten nummerierten Karte) oder eine Charakterkarte (es gibt keinen Farbzwang, man kann jede Karte spielen).
Je nachdem, wie gut du die Anzahl der Stiche vorhergesagt hast, werden Punkte vergeben. Die Regeln geben auch eine andere Punktzahlmethode an und wie man zusätzliche Punkte erhält, aber nur, wenn du die genaue Anzahl der Stiche erraten hast.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Enthält Regeln für zwei Spieler, erweiterte Regeln, Regeln mit zusätzlichen Karten und Piratenfähigkeiten.
Inhalt
110 Karten (56 nummerierte, 14 spezielle, 4 Erweiterung, 16 Zusammenfassungen, 16 Vorhersagen, 4 weiße)
1 Punktblock
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
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