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Soldier Emperor: Indian Empires
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Soldier Emperor: Indian Empires

Ein Brettspiel von Michael Bennighof Robert G. Markham
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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Soldier Emperor: Indian Empires
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Beschreibung Beschreibung
Zwischen 1767 und 1846 dominierten Krieg und Intrigen den indischen Subkontinent. Krieg brach ständig zwischen den indischen Königreichen aus, sowohl gegeneinander als auch gegen die britischen und französischen Eindringlinge. Die Europäer kämpften unterdessen ebenfalls gegeneinander. Indian Empires ist ein komplettes Spiel, das die gleiche Spiel-Engine wie Soldier Emperor verwendet, unser strategisches Spiel der Napoleonischen Kriege. Es kann separat oder zusammen mit Soldier Emperor gespielt werden; unser Buch Dreams of Empire enthält eine Verknüpfungskarte sowie die Regeln und Teile für deren Verwendung. Indian Empires ist eine neue Auflage unseres lange vergriffenen Soldier Raj. Es umfasst über ein Dutzend Szenarien von Hyder Alis Niederlage der Briten im Ersten Mysore-Krieg 1767 bis zur endgültigen Eroberung der Sikhs durch Großbritannien im Jahr 1846. Bunte Führer der Zeit sind alle anwesend: Hyder Ali und Tippoo von Mysore. Sir Arthur Wellesley, der "Sepoy-General", der zum Herzog von Wellington werden würde. Der brillante Madhav Rao der Marathas. Frankreichs Admiral Suffren. Zaman Shah von Afghanistan und der Sikh-Herrscher Ranjit Singh. Diese und mehr führen deine Armeen. Die Spielsteine sind dekadent dicke Platten; Stücke wie der Mysore Tiger Soldier oder der Maratha War Elephant sind originale Kunstwerke von Terry Moore Strickland. Wie in Soldier Emperor ist erfolgreiches Kartenspiel der Schlüssel zum Sieg. Wie in Soldier Emperor befehligen die Spieler das militärische, politische und wirtschaftliche Schicksal ihrer Nation. Die Karte ist ein Gemälde von Südasien, mit einem Netzwerk von Gebieten und Routen zwischen ihnen. Generäle bewegen ihre Armeen entlang dieser Routen und versuchen, Territorium für ihre Nation zu erobern. Flotten kontrollieren die Meere rund um Indien; die Einheimischen haben sehr wenig Seemacht, und Großbritannien übertrifft Frankreich auf den Meeren. Der Kampf wird durch Würfelwürfe gelöst, wobei größere Armeen mehr Würfel werfen. Gute Generalität ist in Indien noch entscheidender als in Europa. Die Spieler gewinnen, indem sie das meiste Territorium erobern oder die Feinde ihrer Nation vernichten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Kategorien: Historisch Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 619770000433
Dies wurde 1433 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Zwischen 1767 und 1846 dominierten Krieg und Intrigen den indischen Subkontinent. Krieg brach ständig zwischen den indischen Königreichen aus, sowohl gegeneinander als auch gegen die britischen und französischen Eindringlinge. Die Europäer kämpften unterdessen ebenfalls gegeneinander. Indian Empires ist ein komplettes Spiel, das die gleiche Spiel-Engine wie Soldier Emperor verwendet, unser strategisches Spiel der Napoleonischen Kriege. Es kann separat oder zusammen mit Soldier Emperor gespielt werden; unser Buch Dreams of Empire enthält eine Verknüpfungskarte sowie die Regeln und Teile für deren Verwendung. Indian Empires ist eine neue Auflage unseres lange vergriffenen Soldier Raj. Es umfasst über ein Dutzend Szenarien von Hyder Alis Niederlage der Briten im Ersten Mysore-Krieg 1767 bis zur endgültigen Eroberung der Sikhs durch Großbritannien im Jahr 1846. Bunte Führer der Zeit sind alle anwesend: Hyder Ali und Tippoo von Mysore. Sir Arthur Wellesley, der "Sepoy-General", der zum Herzog von Wellington werden würde. Der brillante Madhav Rao der Marathas. Frankreichs Admiral Suffren. Zaman Shah von Afghanistan und der Sikh-Herrscher Ranjit Singh. Diese und mehr führen deine Armeen. Die Spielsteine sind dekadent dicke Platten; Stücke wie der Mysore Tiger Soldier oder der Maratha War Elephant sind originale Kunstwerke von Terry Moore Strickland. Wie in Soldier Emperor ist erfolgreiches Kartenspiel der Schlüssel zum Sieg. Wie in Soldier Emperor befehligen die Spieler das militärische, politische und wirtschaftliche Schicksal ihrer Nation. Die Karte ist ein Gemälde von Südasien, mit einem Netzwerk von Gebieten und Routen zwischen ihnen. Generäle bewegen ihre Armeen entlang dieser Routen und versuchen, Territorium für ihre Nation zu erobern. Flotten kontrollieren die Meere rund um Indien; die Einheimischen haben sehr wenig Seemacht, und Großbritannien übertrifft Frankreich auf den Meeren. Der Kampf wird durch Würfelwürfe gelöst, wobei größere Armeen mehr Würfel werfen. Gute Generalität ist in Indien noch entscheidender als in Europa. Die Spieler gewinnen, indem sie das meiste Territorium erobern oder die Feinde ihrer Nation vernichten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Kategorien: Historisch Krieg
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BARCODE: 619770000433
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