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45'
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Umfangreicher Einsatz von Text
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Stich-Meister
Herausgeber: Amigo Spiel
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Stich-Meister
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120 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Dies ist ein Stichspiel, bei dem die Spieler die Regeln vor jeder Runde ändern. Das Spiel besteht aus zwei Kartendecks: Ein Deck mit 60 Karten mit vier Farben, die von 1 bis 15 nummeriert sind, und ein Deck mit Regelkarten.
Jeder Spieler hat drei Regelkarten, und zu Beginn einer Runde spielt jeder Spieler eine dieser Karten. Die gespielten Regelkarten bestimmen die Regeln für diese Runde. Es gibt drei Arten von Regelkarten:
Trumpfkarten, die die Trumpffarbe bestimmen;
Wertungskarten, die bestimmen, wie viele Punkte ein Stich wert ist;
Grundregelkarten, die die Art und Weise beeinflussen, wie Karten gespielt werden können.
Jetzt wird ein Stichspiel mit dem 60-Karten-Deck gespielt. Ein Spieler spielt eine Karte vor und die anderen müssen, wenn möglich, die Farbe bedienen (es sei denn, dies wurde durch die Regelkarten geändert). Der Gewinner eines Stiches spielt den nächsten Stich. Am Ende der Runde ist jeder Stich einen Punkt wert, modifiziert durch die Wertungskarten.
Nach einer Anzahl von Runden, die der Anzahl der Spieler entspricht, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Jeder Spieler hat drei Regelkarten, und zu Beginn einer Runde spielt jeder Spieler eine dieser Karten. Die gespielten Regelkarten bestimmen die Regeln für diese Runde. Es gibt drei Arten von Regelkarten:
Trumpfkarten, die die Trumpffarbe bestimmen;
Wertungskarten, die bestimmen, wie viele Punkte ein Stich wert ist;
Grundregelkarten, die die Art und Weise beeinflussen, wie Karten gespielt werden können.
Jetzt wird ein Stichspiel mit dem 60-Karten-Deck gespielt. Ein Spieler spielt eine Karte vor und die anderen müssen, wenn möglich, die Farbe bedienen (es sei denn, dies wurde durch die Regelkarten geändert). Der Gewinner eines Stiches spielt den nächsten Stich. Am Ende der Runde ist jeder Stich einen Punkt wert, modifiziert durch die Wertungskarten.
Nach einer Anzahl von Runden, die der Anzahl der Spieler entspricht, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Stich-Meister トリックマイスター 트릭의 달인 |
| BARCODE: | 4007396009132 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 5965 Mal gesehen | |
Dies ist ein Stichspiel, bei dem die Spieler die Regeln vor jeder Runde ändern. Das Spiel besteht aus zwei Kartendecks: Ein Deck mit 60 Karten mit vier Farben, die von 1 bis 15 nummeriert sind, und ein Deck mit Regelkarten.
Jeder Spieler hat drei Regelkarten, und zu Beginn einer Runde spielt jeder Spieler eine dieser Karten. Die gespielten Regelkarten bestimmen die Regeln für diese Runde. Es gibt drei Arten von Regelkarten:
Trumpfkarten, die die Trumpffarbe bestimmen;
Wertungskarten, die bestimmen, wie viele Punkte ein Stich wert ist;
Grundregelkarten, die die Art und Weise beeinflussen, wie Karten gespielt werden können.
Jetzt wird ein Stichspiel mit dem 60-Karten-Deck gespielt. Ein Spieler spielt eine Karte vor und die anderen müssen, wenn möglich, die Farbe bedienen (es sei denn, dies wurde durch die Regelkarten geändert). Der Gewinner eines Stiches spielt den nächsten Stich. Am Ende der Runde ist jeder Stich einen Punkt wert, modifiziert durch die Wertungskarten.
Nach einer Anzahl von Runden, die der Anzahl der Spieler entspricht, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Jeder Spieler hat drei Regelkarten, und zu Beginn einer Runde spielt jeder Spieler eine dieser Karten. Die gespielten Regelkarten bestimmen die Regeln für diese Runde. Es gibt drei Arten von Regelkarten:
Trumpfkarten, die die Trumpffarbe bestimmen;
Wertungskarten, die bestimmen, wie viele Punkte ein Stich wert ist;
Grundregelkarten, die die Art und Weise beeinflussen, wie Karten gespielt werden können.
Jetzt wird ein Stichspiel mit dem 60-Karten-Deck gespielt. Ein Spieler spielt eine Karte vor und die anderen müssen, wenn möglich, die Farbe bedienen (es sei denn, dies wurde durch die Regelkarten geändert). Der Gewinner eines Stiches spielt den nächsten Stich. Am Ende der Runde ist jeder Stich einen Punkt wert, modifiziert durch die Wertungskarten.
Nach einer Anzahl von Runden, die der Anzahl der Spieler entspricht, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
120 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Stich-Meister トリックマイスター 트릭의 달인 |
| BARCODE: | 4007396009132 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 5965 Mal gesehen | |