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Succession: Intrigue in the Royal Court
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Succession: Intrigue in the Royal Court
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Der alte König sucht einen würdigen Erben für seinen Thron; fünf Kandidaten, darunter der faule Sohn des Königs Ulysses und seine intelligente, kleine Prinzessin Arianna, sind im Rennen um die Gunst des Königs. Doch wie bei jeder Wahl sind die Kandidaten nicht immer die wichtigsten Personen; es sind die Wahlverantwortlichen, die die Wähler überzeugen, verführen und bedrohen, um ihre Stimmen für ihren Kandidaten zu gewinnen. Und genau das musst du als Spieler tun. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der fünf "Beeinflusser", die in den Regeln einfach als Charakter bezeichnet werden, und am Ende des Spiels wird der Kandidat desjenigen, der geglaubt und vom Wähler unterstützt wurde, zum Sieger erklärt. Das Spiel wird als politisch, bluffend und ressourcenmanagement beschrieben, und diese Beschreibung entspricht tatsächlich der Wahrheit. Jeder Kandidat, der beeinflusst wird oder beim König ist, wird auf dem zentralen Spielbrett registriert; außerdem hat jeder Spieler ein kleines Brett, auf dem er die Charaktere verfolgt, mit denen die Kandidaten verbunden sind. Das Spiel selbst ist ein Kartenspiel, es gibt drei Arten von Karten: Ereigniskarten, die versteigert werden müssen, bevor sie gespielt werden; Einflusskarten, die eine Zahl aufgedruckt haben und zum Abstimmen verwendet werden, und Intrigenkarten, die Bluff bieten. Die Spieler beginnen mit einer Hand von vier Karten, und jeder Zug besteht aus drei Phasen; zuerst eine Karte vom Nachziehstapel ziehen oder seine vier Karten abwerfen und ebenso viele nachziehen, wobei der Zug endet. Zweitens, Zuschüsse in Form von Gold erwerben, der Betrag hängt von dem Charakter ab, der mit jedem Kandidaten verbunden ist. Drittens werden die Karten gespielt. Die Ereigniskarten können einfache Aktionen sein wie: "Zahle zwei Gold und ziehe eine Karte deiner Wahl vom Ablagestapel"; oder sie können dir ermöglichen, zu verhandeln, um zu gewinnen. Zum Beispiel kann die Karte sagen: "Wähle einen Kandidaten, dann wähle für jeden Spieler, ob sie einen Platz für diesen Kandidaten gewinnen oder nicht"; zu diesem Zeitpunkt kannst du sagen, dass du für jeden Spieler, der dir vier Goldstücke gibt, sie benennen wirst, um von dem Ereignis zu profitieren; dann liegt es an jedem Spieler, dein Angebot anzunehmen oder abzulehnen. Die Intrigenkarten fügen mehr Interaktion hinzu; du könntest eine Karte spielen, die besagt: "Ein Kandidat verliert zwei Positionen". Dann entscheidest du, welcher Kandidat von dieser Karte betroffen sein wird, und dann wird darüber abgestimmt. Jeder Spieler schreibt zu diesem Zeitpunkt geheim einen "Bestanden" oder "Gescheitert" und wie viele Stimmen sie bereit sind zu geben; die Stimmen werden mit Gold und Einflusskarten abgegeben. Die Stimmen werden summiert und wenn es mehr Bestanden gibt, wird die Aktion ausgeführt, wenn es mehr Gescheitert gibt, passiert nichts. In beiden Fällen müssen die Spieler ihre Stimmen in Gold und/oder Karten bezahlen. Nach der Abstimmung tritt eines der einzigartigen Aspekte des Spiels ein, die Schätzung des Rufs oder der Schande. Der Spieler, der die Mehrheit der Stimmen abgibt, entscheidet, welcher Spieler den Ruf gewinnt, wenn die Intrige bestanden hat, oder die Schande, wenn die Intrige gescheitert ist; im ersten Fall gewinnt der gewählte Spieler einen Platz beim betreffenden Kandidaten. Im zweiten Fall verliert er ihn.
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 5049 Mal gesehen | |
Der alte König sucht einen würdigen Erben für seinen Thron; fünf Kandidaten, darunter der faule Sohn des Königs Ulysses und seine intelligente, kleine Prinzessin Arianna, sind im Rennen um die Gunst des Königs. Doch wie bei jeder Wahl sind die Kandidaten nicht immer die wichtigsten Personen; es sind die Wahlverantwortlichen, die die Wähler überzeugen, verführen und bedrohen, um ihre Stimmen für ihren Kandidaten zu gewinnen. Und genau das musst du als Spieler tun. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der fünf "Beeinflusser", die in den Regeln einfach als Charakter bezeichnet werden, und am Ende des Spiels wird der Kandidat desjenigen, der geglaubt und vom Wähler unterstützt wurde, zum Sieger erklärt. Das Spiel wird als politisch, bluffend und ressourcenmanagement beschrieben, und diese Beschreibung entspricht tatsächlich der Wahrheit. Jeder Kandidat, der beeinflusst wird oder beim König ist, wird auf dem zentralen Spielbrett registriert; außerdem hat jeder Spieler ein kleines Brett, auf dem er die Charaktere verfolgt, mit denen die Kandidaten verbunden sind. Das Spiel selbst ist ein Kartenspiel, es gibt drei Arten von Karten: Ereigniskarten, die versteigert werden müssen, bevor sie gespielt werden; Einflusskarten, die eine Zahl aufgedruckt haben und zum Abstimmen verwendet werden, und Intrigenkarten, die Bluff bieten. Die Spieler beginnen mit einer Hand von vier Karten, und jeder Zug besteht aus drei Phasen; zuerst eine Karte vom Nachziehstapel ziehen oder seine vier Karten abwerfen und ebenso viele nachziehen, wobei der Zug endet. Zweitens, Zuschüsse in Form von Gold erwerben, der Betrag hängt von dem Charakter ab, der mit jedem Kandidaten verbunden ist. Drittens werden die Karten gespielt. Die Ereigniskarten können einfache Aktionen sein wie: "Zahle zwei Gold und ziehe eine Karte deiner Wahl vom Ablagestapel"; oder sie können dir ermöglichen, zu verhandeln, um zu gewinnen. Zum Beispiel kann die Karte sagen: "Wähle einen Kandidaten, dann wähle für jeden Spieler, ob sie einen Platz für diesen Kandidaten gewinnen oder nicht"; zu diesem Zeitpunkt kannst du sagen, dass du für jeden Spieler, der dir vier Goldstücke gibt, sie benennen wirst, um von dem Ereignis zu profitieren; dann liegt es an jedem Spieler, dein Angebot anzunehmen oder abzulehnen. Die Intrigenkarten fügen mehr Interaktion hinzu; du könntest eine Karte spielen, die besagt: "Ein Kandidat verliert zwei Positionen". Dann entscheidest du, welcher Kandidat von dieser Karte betroffen sein wird, und dann wird darüber abgestimmt. Jeder Spieler schreibt zu diesem Zeitpunkt geheim einen "Bestanden" oder "Gescheitert" und wie viele Stimmen sie bereit sind zu geben; die Stimmen werden mit Gold und Einflusskarten abgegeben. Die Stimmen werden summiert und wenn es mehr Bestanden gibt, wird die Aktion ausgeführt, wenn es mehr Gescheitert gibt, passiert nichts. In beiden Fällen müssen die Spieler ihre Stimmen in Gold und/oder Karten bezahlen. Nach der Abstimmung tritt eines der einzigartigen Aspekte des Spiels ein, die Schätzung des Rufs oder der Schande. Der Spieler, der die Mehrheit der Stimmen abgibt, entscheidet, welcher Spieler den Ruf gewinnt, wenn die Intrige bestanden hat, oder die Schande, wenn die Intrige gescheitert ist; im ersten Fall gewinnt der gewählte Spieler einen Platz beim betreffenden Kandidaten. Im zweiten Fall verliert er ihn.
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 5049 Mal gesehen | |