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Schachtel von Sumo — zweispieliges strategisches Kartenspiel von Bright Eye Games mit Ringzweck-Taktik
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Sumo

Sumo ist ein intensives strategisches Kartenspiel, in dem jeder Zug zählt und der Sieg von Ihrem taktischen Geschick abhängt. Fordern Sie Ihren Gegner in Eins-gegen-Eins-Duellen heraus, in denen Sie Strategie und Geschicklichkeit einsetzen, um Ihren Rivalen aus dem Ring zu drängen. Veröffentlicht von Bright Eye Games, kombiniert es einfache Regeln mit fesselnder strategischer Tiefe.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Bright Eye Games
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Sumo
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IT 4,49€
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Karten im Spiel:
  • 25 Karten (63.0mmx88.0mm)
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Sumo
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
25 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

In SUMO versuchen Sie, durch Kartenspiel Ihren Gegner aus dem Spiel zu drängen.

Um das Spiel einzurichten, legen Sie die Sumo-Ringerkarte in die Mitte des Sumo-Rings. (Der Sumo-Ring hat nur drei Positionen: links, Mitte und rechts.) Ein Spieler sitzt links vom Ring, der andere rechts. Jeder Spieler erhält eine Hand von acht Karten aus einem Deck, das 20 Karten enthält: 1-5 in vier Farben.

Jeder Spieler spielt und deckt eine Karte auf, wobei die hohe Karte zuerst im ersten Stich spielt; wenn die Karten gleich sind, wiederholen Sie diese Aktion, bis ein Spieler gewinnt oder alle acht Karten aufgedeckt wurden, in diesem Fall mischen Sie und teilen neu aus.

Der erste Spieler spielt eine Karte, dann muss der andere Spieler, wenn möglich, die Farbe befolgen. Wenn der zweite Spieler außerhalb der Farbe ist, gewinnt der erste Spieler; andernfalls gewinnt derjenige, der die höhere Karte gespielt hat. In jedem Fall schiebt der Gewinner die Sumo-Ringerkarte von sich weg und leitet zum nächsten Stich über.

Wenn die Sumo-Ringer jemals aus dem Ring gedrängt werden, gewinnt der Drücker das Spiel. Wenn dies nicht geschieht, gewinnt der Gewinner des letzten Stiches das Spiel. Ein Spieler kann jedoch früher durch einen der drei "Sumo-Moves" gewinnen:

  • Abise-taoshi: Den Gegner mit Ihrem Gewicht zerdrücken, was im Spiel bedeutet, eine 4 in der gleichen Farbe nach einem 1 zu spielen.
  • Hikiotoshi: Die Dynamik des Gegners nutzen, um ihn zu Fall zu bringen, was im Spiel bedeutet, eine 1 in der gleichen Farbe nach einem 5 zu spielen.
  • Wucchari: Ihren Gegner aus dem Ring werfen, was passiert, wenn Sie eine 2 in einer anderen Farbe spielen, wenn die Sumo-Ringerkarte am Rand des Rings in Ihrer Nähe ist.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 5060905120154
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 620 Mal gesehen
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In SUMO versuchen Sie, durch Kartenspiel Ihren Gegner aus dem Spiel zu drängen.

Um das Spiel einzurichten, legen Sie die Sumo-Ringerkarte in die Mitte des Sumo-Rings. (Der Sumo-Ring hat nur drei Positionen: links, Mitte und rechts.) Ein Spieler sitzt links vom Ring, der andere rechts. Jeder Spieler erhält eine Hand von acht Karten aus einem Deck, das 20 Karten enthält: 1-5 in vier Farben.

Jeder Spieler spielt und deckt eine Karte auf, wobei die hohe Karte zuerst im ersten Stich spielt; wenn die Karten gleich sind, wiederholen Sie diese Aktion, bis ein Spieler gewinnt oder alle acht Karten aufgedeckt wurden, in diesem Fall mischen Sie und teilen neu aus.

Der erste Spieler spielt eine Karte, dann muss der andere Spieler, wenn möglich, die Farbe befolgen. Wenn der zweite Spieler außerhalb der Farbe ist, gewinnt der erste Spieler; andernfalls gewinnt derjenige, der die höhere Karte gespielt hat. In jedem Fall schiebt der Gewinner die Sumo-Ringerkarte von sich weg und leitet zum nächsten Stich über.

Wenn die Sumo-Ringer jemals aus dem Ring gedrängt werden, gewinnt der Drücker das Spiel. Wenn dies nicht geschieht, gewinnt der Gewinner des letzten Stiches das Spiel. Ein Spieler kann jedoch früher durch einen der drei "Sumo-Moves" gewinnen:

  • Abise-taoshi: Den Gegner mit Ihrem Gewicht zerdrücken, was im Spiel bedeutet, eine 4 in der gleichen Farbe nach einem 1 zu spielen.
  • Hikiotoshi: Die Dynamik des Gegners nutzen, um ihn zu Fall zu bringen, was im Spiel bedeutet, eine 1 in der gleichen Farbe nach einem 5 zu spielen.
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