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45'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Taluva Deluxe
Herausgeber: Ferti
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Taluva Deluxe
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In Taluva versuchen die Spieler, erfolgreich eine Südseeinsel zu besiedeln, die langsam aus den Ozeanwässern auftaucht, während ein Vulkan nach dem anderen ausbricht. In jeder Runde entscheiden die Spieler, ob sie einen neuen Vulkan an der Küste ausbrechen lassen, um die Größe der Insel zu vergrößern, oder ob sie einen bestehenden Vulkan erneut ausbrechen lassen, um die Höhe des Landes um ihn herum zu erhöhen (und möglicherweise Teile bestehender Siedlungen zu zerstören). Sie tun dies, indem sie eine neue Kachel platzieren, die aus einem Vulkan und zwei anderen Landschaftstypen besteht. Eine Kachel muss immer mindestens eine andere Kachel berühren, wenn sie auf Meereshöhe platziert wird, oder auf mindestens zwei anderen Kacheln platziert werden (ohne Lücken unter dem Land zu schaffen), wobei der Vulkan auf einem bestehenden Vulkan platziert wird. Als nächstes platziert der Spieler ein oder mehrere Holzgebäude; Hütten, Tempel oder Türme. Siedlungen müssen immer auf der niedrigsten Ebene beginnen, indem sie eine einzelne Hütte platzieren. Von dort aus können bestehende Siedlungen erweitert werden, indem Hütten auf allen Hexen eines einzigen Geländetyps um die Siedlung herum platziert werden, mit Tempeln, sobald die Siedlung mindestens drei Hexen einnimmt, oder mit Türmen, die auf Ebene drei oder höher platziert werden. Das Spiel endet, wenn alle Kacheln platziert wurden. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler, der die meisten Tempel platziert hat. Bei Gleichständen entscheiden Türme, dann Hütten. Der ultimative Sieg - und ein sofortiges Ende des Spiels - wartet auf den Spieler, der es schafft, alle seine Gebäude von zwei Typen zu platzieren. Eine sofortige Niederlage ist ebenfalls möglich, wenn während des Zuges eines Spielers keine Gebäude legal gespielt werden können. Viele Strategien ergeben sich aus den verschiedenen Platzierungsregeln. Vulkane können niemals eine Siedlung vollständig zerstören, sodass einzelne Hütten die Platzierung von Vulkanen blockieren können, um andere Siedlungen zu schützen. Alternativ kann ein gut platzierter Vulkan eine große Siedlung in zwei Teile teilen, was die Möglichkeit schafft, dass beide schneller wachsen als eine neue Siedlung. Das Potenzial des Wachstums Ihres Gegners zu begrenzen, ist mindestens ebenso wichtig wie das Vorbereiten des Geländes für Ihre eigene Expansion... Die Deluxe-Ausgabe enthält das Grundspiel Taluva in vergrößertem Format sowie die folgenden neuen Erweiterungen: Schiffs-Erweiterung: Ein neues Holzstück, das in Lagunen, angrenzend an Siedlungen, platziert werden kann 2-Hex-Kacheln-Erweiterung
| Mechanik: | Modulares Board Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In 3 Sammlungen Dies wurde 4391 Mal gesehen | |
In Taluva versuchen die Spieler, erfolgreich eine Südseeinsel zu besiedeln, die langsam aus den Ozeanwässern auftaucht, während ein Vulkan nach dem anderen ausbricht. In jeder Runde entscheiden die Spieler, ob sie einen neuen Vulkan an der Küste ausbrechen lassen, um die Größe der Insel zu vergrößern, oder ob sie einen bestehenden Vulkan erneut ausbrechen lassen, um die Höhe des Landes um ihn herum zu erhöhen (und möglicherweise Teile bestehender Siedlungen zu zerstören). Sie tun dies, indem sie eine neue Kachel platzieren, die aus einem Vulkan und zwei anderen Landschaftstypen besteht. Eine Kachel muss immer mindestens eine andere Kachel berühren, wenn sie auf Meereshöhe platziert wird, oder auf mindestens zwei anderen Kacheln platziert werden (ohne Lücken unter dem Land zu schaffen), wobei der Vulkan auf einem bestehenden Vulkan platziert wird. Als nächstes platziert der Spieler ein oder mehrere Holzgebäude; Hütten, Tempel oder Türme. Siedlungen müssen immer auf der niedrigsten Ebene beginnen, indem sie eine einzelne Hütte platzieren. Von dort aus können bestehende Siedlungen erweitert werden, indem Hütten auf allen Hexen eines einzigen Geländetyps um die Siedlung herum platziert werden, mit Tempeln, sobald die Siedlung mindestens drei Hexen einnimmt, oder mit Türmen, die auf Ebene drei oder höher platziert werden. Das Spiel endet, wenn alle Kacheln platziert wurden. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler, der die meisten Tempel platziert hat. Bei Gleichständen entscheiden Türme, dann Hütten. Der ultimative Sieg - und ein sofortiges Ende des Spiels - wartet auf den Spieler, der es schafft, alle seine Gebäude von zwei Typen zu platzieren. Eine sofortige Niederlage ist ebenfalls möglich, wenn während des Zuges eines Spielers keine Gebäude legal gespielt werden können. Viele Strategien ergeben sich aus den verschiedenen Platzierungsregeln. Vulkane können niemals eine Siedlung vollständig zerstören, sodass einzelne Hütten die Platzierung von Vulkanen blockieren können, um andere Siedlungen zu schützen. Alternativ kann ein gut platzierter Vulkan eine große Siedlung in zwei Teile teilen, was die Möglichkeit schafft, dass beide schneller wachsen als eine neue Siedlung. Das Potenzial des Wachstums Ihres Gegners zu begrenzen, ist mindestens ebenso wichtig wie das Vorbereiten des Geländes für Ihre eigene Expansion... Die Deluxe-Ausgabe enthält das Grundspiel Taluva in vergrößertem Format sowie die folgenden neuen Erweiterungen: Schiffs-Erweiterung: Ein neues Holzstück, das in Lagunen, angrenzend an Siedlungen, platziert werden kann 2-Hex-Kacheln-Erweiterung
| Mechanik: | Modulares Board Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In 3 Sammlungen Dies wurde 4391 Mal gesehen | |
