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Tekhenu: Obelisk of the Sun
Herausgeber: Board&Dice
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Tekhenu: Obelisk of the Sun
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- 88 Karten (41.0mmx63.0mm) [vorgeschlagen von buitre75]
- 4 Karten (70.0mmx120.0mm)
=
51,29€
Voller Preis
59,99€
=
53,54€
Voller Preis
62,49€
=
53,54€
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88 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
Vor vier Jahrtausenden wurde am östlichen Ufer des Nils die Grundlage des Tempels von Amun-Ra gelegt. Im Laufe von zweitausend Jahren wurde der Tempelkomplex schrittweise erweitert und wurde weithin als "Der Ausgewählteste Ort" (Ipet-Isut) bekannt, der das größte religiöse Gebäude der Welt beherbergt. Heute ist der Ort als Karnak bekannt, das sich im modernen Ägypten in Luxor befindet. Schließe dich den alten Pharaonen an, um einen der beeindruckendsten Orte zu schaffen und zu wachsen, die die Welt je gesehen hat, und ehre die ägyptischen Götter Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. Du musst das Gleichgewicht deiner Aktionen sorgfältig verwalten und dich auf das Urteil der Göttin Maat vorbereiten. Das Spielbrett in Tekhenu: Obelisk der Sonne ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils mit einem ägyptischen Gott verbunden sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile des Spielbretts wirft. Infolgedessen ist der Bereich um den Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Abschnitte unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk seinen Schatten in diesem bestimmten Moment wirft. Im Laufe des Spiels verändert die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind. Das Spiel findet über mehrere Runden statt, die folgendem Muster folgen: 2 Runden = 1 Rotation; 2 Rotationen = 1 Maat-Phase; 2 Maat-Phasen = 1 Wertung; 2 Wertungen = 1 Spiel. In jeder Runde wählst du Würfel und führst Aktionen aus, die mit dem Wert des Würfels und dem Abschnitt verbunden sind, aus dem der Würfel ausgewählt wurde. Zu Beginn des Spiels enthält jeder der sechs Abschnitte drei Würfel. Wenn die Würfel ausgewählt und schließlich wieder aufgefüllt werden, enthalten die verschiedenen Abschnitte jedoch eine unterschiedliche Anzahl von Würfeln. Die Würfel sind in fünf Farben erhältlich: weiß, gelb, schwarz, braun und grau. Je nach Farbe des Würfels und der Position des Schattens des Obelisken wird jeder Würfel als Rein, Getrübt oder Verboten betrachtet. Während du niemals verbotene Würfel wählen kannst, bist du frei, jeden anderen Würfel zu wählen, ob rein oder getrübt. Bei der Auswahl eines Würfels musst du nicht nur die allgemeine Verfügbarkeit der Würfel berücksichtigen – wenn in einem bestimmten Abschnitt keine Würfel verfügbar sind, kannst du die damit verbundene Aktion nicht leicht ausführen – sondern auch, welchen Wertwürfel du wählen möchtest und wie sich der gewählte Würfel auf das allgemeine Gleichgewicht auswirkt, wenn die Maat-Phase eintritt. Ein Ungleichgewicht zugunsten der Reinheit hat keine negativen Folgen, während ein getrübtes Ungleichgewicht zu einem Verlust von Siegpunkten führen kann. Ein perfektes Gleichgewicht zwischen reinen und getrübten Würfeln führt jedoch zu einer günstigeren Zugreihenfolge. Nachdem du einen Würfel ausgewählt und auf dein Spielertableau (entweder auf der reinen oder der getrübten Seite) platziert hast, führst du eine Aktion aus, deren Effekt vom Wert des gewählten Würfels abhängt. Horus: Die Aktion des Gottes Horus ermöglicht den Bau von Statuen, entweder zu Ehren eines der Götter oder für das Volk. Der Bau einer Statue zu Ehren eines Gottes gewährt dir Vorteile, wenn andere Spieler Aktionen ausführen, die mit diesem Gott verbunden sind. Der Bau einer Statue für das Volk gewährt vorteilhafte Vorteile während der Wertung. Ra: Wenn du die Aktion des Gottes Ra ausführst, fügst du der Amun-Ra-Tempelgitter einen Pfeiler hinzu, erzielst Siegpunkte und gewinnst Ressourcen und möglicherweise mächtige Bonusaktionen. Hathor: Die Aktion des Gottes Hathor führt zum Bau von Gebäuden rund um den Amun-Ra-Tempelkomplex, die reiche Ressourcen und erheblichen Einfluss während der Wertung bieten. Diese Aktion erhöht auch die aktuelle Bevölkerung. Bastet: Indem du die Aktion des Gottes Bastet ausführst, findet ein Fest statt, das das Glück des Volkes erhöht. Der Glücksmarker kann jedoch niemals den Bevölkerungsmarker überholen, was es notwendig macht, ein Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Aktionen zu finden. Die Menschen glücklich zu halten, schaltet mächtige einmalige Vorteile sowie Bonus-Siegpunkte während der Wertung und mehr Optionen bei der Ausführung der Aktion des Gottes Thoth frei. Thoth: Das Spiel umfasst drei Arten von Karten: Segnungen, Technologien und Dekrete. Die Aktion des Gottes Thoth ermöglicht es dir, diese Karten zu erhalten, deren Typ durch das Glück deines Volkes bestimmt wird. Je glücklicher dein Volk ist, desto größer ist die Auswahl an Karten, aus denen du wählen kannst. Osiris: Die Aktion des Gottes Osiris ermöglicht es dir, Farmen und Minen zu bauen, von denen jede deine Produktion einer der vier Ressourcen erhöht: Brot, Papyrus, Kalkstein und Granit. Während der Wertung wirst du für die meisten Farmen oder Minen jedes Typs belohnt. Produktion: Anstelle dieser sechs göttlichen Aktionen kannst du wählen, zu produzieren, indem du Ressourcen basierend auf der Farbe des Würfels (gelb = Brot, braun = Papyrus, weiß = Kalkstein und schwarz = Granit) und dem aktuellen Produktionswert dieser Ressource generierst. Wertung: Während jeder Wertung wirst du mit Siegpunkten belohnt: für die meisten Farmen oder Minen jedes Typs; für Gebäude, die in der Nähe des Amun-Ra-Tempelkomplexes gebaut wurden; basierend auf der Anzahl der Statuen, die du gebaut hast; basierend auf dem Glück deines Volkes; für den Bau einer großen Anzahl von Häusern (ob als Gebäude, Farmen oder Minen); für die Erreichung der maximalen Produktion. Du musst jedoch auch eine gesunde Menge an Ressourcen aufrechterhalten, um deine Bevölkerung zu unterstützen, da du sonst negative Konsequenzen erleidest. Darüber hinaus kannst du nach der zweiten und letzten Wertung Bonus-Siegpunkte aus verschiedenen Dekreten verdienen, die du während des Spiels gesammelt hast.
| Mechanik: | Kartenerstellung Mustererkennung |
| Kategorien: | Historisch |
| Alternative Namen: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
| In 4 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 4822 Mal gesehen | |
- 88 Karten (41.0mmx63.0mm) [vorgeschlagen von buitre75]
- 4 Karten (70.0mmx120.0mm)
=
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Voller Preis
59,99€
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53,54€
Voller Preis
62,49€
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53,54€
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Vor vier Jahrtausenden wurde am östlichen Ufer des Nils die Grundlage des Tempels von Amun-Ra gelegt. Im Laufe von zweitausend Jahren wurde der Tempelkomplex schrittweise erweitert und wurde weithin als "Der Ausgewählteste Ort" (Ipet-Isut) bekannt, der das größte religiöse Gebäude der Welt beherbergt. Heute ist der Ort als Karnak bekannt, das sich im modernen Ägypten in Luxor befindet. Schließe dich den alten Pharaonen an, um einen der beeindruckendsten Orte zu schaffen und zu wachsen, die die Welt je gesehen hat, und ehre die ägyptischen Götter Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. Du musst das Gleichgewicht deiner Aktionen sorgfältig verwalten und dich auf das Urteil der Göttin Maat vorbereiten. Das Spielbrett in Tekhenu: Obelisk der Sonne ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils mit einem ägyptischen Gott verbunden sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile des Spielbretts wirft. Infolgedessen ist der Bereich um den Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Abschnitte unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk seinen Schatten in diesem bestimmten Moment wirft. Im Laufe des Spiels verändert die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind. Das Spiel findet über mehrere Runden statt, die folgendem Muster folgen: 2 Runden = 1 Rotation; 2 Rotationen = 1 Maat-Phase; 2 Maat-Phasen = 1 Wertung; 2 Wertungen = 1 Spiel. In jeder Runde wählst du Würfel und führst Aktionen aus, die mit dem Wert des Würfels und dem Abschnitt verbunden sind, aus dem der Würfel ausgewählt wurde. Zu Beginn des Spiels enthält jeder der sechs Abschnitte drei Würfel. Wenn die Würfel ausgewählt und schließlich wieder aufgefüllt werden, enthalten die verschiedenen Abschnitte jedoch eine unterschiedliche Anzahl von Würfeln. Die Würfel sind in fünf Farben erhältlich: weiß, gelb, schwarz, braun und grau. Je nach Farbe des Würfels und der Position des Schattens des Obelisken wird jeder Würfel als Rein, Getrübt oder Verboten betrachtet. Während du niemals verbotene Würfel wählen kannst, bist du frei, jeden anderen Würfel zu wählen, ob rein oder getrübt. Bei der Auswahl eines Würfels musst du nicht nur die allgemeine Verfügbarkeit der Würfel berücksichtigen – wenn in einem bestimmten Abschnitt keine Würfel verfügbar sind, kannst du die damit verbundene Aktion nicht leicht ausführen – sondern auch, welchen Wertwürfel du wählen möchtest und wie sich der gewählte Würfel auf das allgemeine Gleichgewicht auswirkt, wenn die Maat-Phase eintritt. Ein Ungleichgewicht zugunsten der Reinheit hat keine negativen Folgen, während ein getrübtes Ungleichgewicht zu einem Verlust von Siegpunkten führen kann. Ein perfektes Gleichgewicht zwischen reinen und getrübten Würfeln führt jedoch zu einer günstigeren Zugreihenfolge. Nachdem du einen Würfel ausgewählt und auf dein Spielertableau (entweder auf der reinen oder der getrübten Seite) platziert hast, führst du eine Aktion aus, deren Effekt vom Wert des gewählten Würfels abhängt. Horus: Die Aktion des Gottes Horus ermöglicht den Bau von Statuen, entweder zu Ehren eines der Götter oder für das Volk. Der Bau einer Statue zu Ehren eines Gottes gewährt dir Vorteile, wenn andere Spieler Aktionen ausführen, die mit diesem Gott verbunden sind. Der Bau einer Statue für das Volk gewährt vorteilhafte Vorteile während der Wertung. Ra: Wenn du die Aktion des Gottes Ra ausführst, fügst du der Amun-Ra-Tempelgitter einen Pfeiler hinzu, erzielst Siegpunkte und gewinnst Ressourcen und möglicherweise mächtige Bonusaktionen. Hathor: Die Aktion des Gottes Hathor führt zum Bau von Gebäuden rund um den Amun-Ra-Tempelkomplex, die reiche Ressourcen und erheblichen Einfluss während der Wertung bieten. Diese Aktion erhöht auch die aktuelle Bevölkerung. Bastet: Indem du die Aktion des Gottes Bastet ausführst, findet ein Fest statt, das das Glück des Volkes erhöht. Der Glücksmarker kann jedoch niemals den Bevölkerungsmarker überholen, was es notwendig macht, ein Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Aktionen zu finden. Die Menschen glücklich zu halten, schaltet mächtige einmalige Vorteile sowie Bonus-Siegpunkte während der Wertung und mehr Optionen bei der Ausführung der Aktion des Gottes Thoth frei. Thoth: Das Spiel umfasst drei Arten von Karten: Segnungen, Technologien und Dekrete. Die Aktion des Gottes Thoth ermöglicht es dir, diese Karten zu erhalten, deren Typ durch das Glück deines Volkes bestimmt wird. Je glücklicher dein Volk ist, desto größer ist die Auswahl an Karten, aus denen du wählen kannst. Osiris: Die Aktion des Gottes Osiris ermöglicht es dir, Farmen und Minen zu bauen, von denen jede deine Produktion einer der vier Ressourcen erhöht: Brot, Papyrus, Kalkstein und Granit. Während der Wertung wirst du für die meisten Farmen oder Minen jedes Typs belohnt. Produktion: Anstelle dieser sechs göttlichen Aktionen kannst du wählen, zu produzieren, indem du Ressourcen basierend auf der Farbe des Würfels (gelb = Brot, braun = Papyrus, weiß = Kalkstein und schwarz = Granit) und dem aktuellen Produktionswert dieser Ressource generierst. Wertung: Während jeder Wertung wirst du mit Siegpunkten belohnt: für die meisten Farmen oder Minen jedes Typs; für Gebäude, die in der Nähe des Amun-Ra-Tempelkomplexes gebaut wurden; basierend auf der Anzahl der Statuen, die du gebaut hast; basierend auf dem Glück deines Volkes; für den Bau einer großen Anzahl von Häusern (ob als Gebäude, Farmen oder Minen); für die Erreichung der maximalen Produktion. Du musst jedoch auch eine gesunde Menge an Ressourcen aufrechterhalten, um deine Bevölkerung zu unterstützen, da du sonst negative Konsequenzen erleidest. Darüber hinaus kannst du nach der zweiten und letzten Wertung Bonus-Siegpunkte aus verschiedenen Dekreten verdienen, die du während des Spiels gesammelt hast.
88 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
| Mechanik: | Kartenerstellung Mustererkennung |
| Kategorien: | Historisch |
| Alternative Namen: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
| In 4 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 4822 Mal gesehen | |
