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Tempo, kleine Fische!
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Tempo, kleine Fische!

Ein Brettspiel von Günter Burkhardt
Herausgeber: Ravensburger
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Tempo, kleine Fische!
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Beschreibung Beschreibung
Ein Fluss fließt ins große Meer in Avanti mare!. An einem Ende des Flusses beginnt ein Fischerboot, stromabwärts in Richtung des Meeres zu fahren, das am Ende wartet. Auf halbem Weg zum Meer spielen vier Fische im Wasser – aber sobald das Boot zu fahren beginnt, werden die Fische in die Sicherheit des offenen Wassers fliehen. Werden sie entkommen oder in einem Netz enden?

Die Spieler können entscheiden, ob sie die Fische oder die Fischer unterstützen, aber die Gewinner werden durch die Würfelwürfe bestimmt. In einem Zug würfelt der Spieler mit dem farbigen Würfel. Wenn der Spieler eine der beiden Farben würfelt, die dem Boot zugeordnet sind, entfernt er ein Flusssegment und bringt das Boot näher zu den Fischen; wenn eine der Fischfarben geworfen wird, bewegt sich dieser Fisch einen Raum näher zum Meer. Wenn das Boot auf einen Fisch zieht, fängt es diesen Fisch; wenn ein Fisch das Meer erreicht, entkommt er und kann nicht gefangen werden. Das Spiel endet, wenn alle Fische entkommen oder gefangen werden. Welche Seite wird am Ende gewinnen?
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kooperatives Spielen Würfeln
Kategorien: Pädagogisch Würfel
Alternative Namen: Avanti mare! Tempo, kleine Fische! Allez, petits poissons! Avanti mare! Avanti, piccoli pesci! Tempo, kleine Fische!
BARCODE: 4005556233342
Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 2 Wunschlisten Dies wurde 26705 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Ein Fluss fließt ins große Meer in Avanti mare!. An einem Ende des Flusses beginnt ein Fischerboot, stromabwärts in Richtung des Meeres zu fahren, das am Ende wartet. Auf halbem Weg zum Meer spielen vier Fische im Wasser – aber sobald das Boot zu fahren beginnt, werden die Fische in die Sicherheit des offenen Wassers fliehen. Werden sie entkommen oder in einem Netz enden?

Die Spieler können entscheiden, ob sie die Fische oder die Fischer unterstützen, aber die Gewinner werden durch die Würfelwürfe bestimmt. In einem Zug würfelt der Spieler mit dem farbigen Würfel. Wenn der Spieler eine der beiden Farben würfelt, die dem Boot zugeordnet sind, entfernt er ein Flusssegment und bringt das Boot näher zu den Fischen; wenn eine der Fischfarben geworfen wird, bewegt sich dieser Fisch einen Raum näher zum Meer. Wenn das Boot auf einen Fisch zieht, fängt es diesen Fisch; wenn ein Fisch das Meer erreicht, entkommt er und kann nicht gefangen werden. Das Spiel endet, wenn alle Fische entkommen oder gefangen werden. Welche Seite wird am Ende gewinnen?
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kooperatives Spielen Würfeln
Kategorien: Pädagogisch Würfel
Alternative Namen: Avanti mare! Tempo, kleine Fische! Allez, petits poissons! Avanti mare! Avanti, piccoli pesci! Tempo, kleine Fische!
BARCODE: 4005556233342
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