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3-5
30'
Kein notwendiger Text im Spiel
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The Dwarf King
Herausgeber: IELLO
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The Dwarf King
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The Dwarf King (Der Zwergenkönig) ist ein Stichspiel, das mit einem Deck von 53 Karten gespielt wird: drei Farben (Zwerge, Goblins und Ritter) mit jeweils dreizehn Karten und vierzehn Spezialkarten. Das Spiel enthält auch zwanzig Vertragsteile.
Das Spiel wird über sieben Runden gespielt. Zu Beginn einer Runde zieht der Geber zufällig eine Spezialkarte, liest sie allen Spielern vor, mischt sie in das Deck und verteilt das Deck gleichmäßig an alle Spieler. (Der Geber für die erste Runde ist der Besitzer des Spiels; für die folgenden Runden ist der Geber derjenige, der die 5 der Zwerge in der vorherigen Runde genommen hat.) Der Spieler, der die 5 der Ritter erhält, zieht ein Vertragsteil, liest es und wählt dann eine der beiden Punktregeln aus, die für diese Runde gelten sollen.
Der Spieler, der die 5 der Goblins hält, führt den ersten Stich. Die Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, und das Spiel enthält keinen Trumpf. Die höchste Karte, die in der geführten Farbe gespielt wird, gewinnt den Stich und führt zum nächsten Stich. Nachdem alle Karten gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punkte (möglicherweise negativ), entfernen die Spezialkarte und das Vertragsteil aus dem Spiel und mischen für die nächste Runde.
Der Spieler, der über sieben Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Das Spiel wird über sieben Runden gespielt. Zu Beginn einer Runde zieht der Geber zufällig eine Spezialkarte, liest sie allen Spielern vor, mischt sie in das Deck und verteilt das Deck gleichmäßig an alle Spieler. (Der Geber für die erste Runde ist der Besitzer des Spiels; für die folgenden Runden ist der Geber derjenige, der die 5 der Zwerge in der vorherigen Runde genommen hat.) Der Spieler, der die 5 der Ritter erhält, zieht ein Vertragsteil, liest es und wählt dann eine der beiden Punktregeln aus, die für diese Runde gelten sollen.
Der Spieler, der die 5 der Goblins hält, führt den ersten Stich. Die Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, und das Spiel enthält keinen Trumpf. Die höchste Karte, die in der geführten Farbe gespielt wird, gewinnt den Stich und führt zum nächsten Stich. Nachdem alle Karten gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punkte (möglicherweise negativ), entfernen die Spezialkarte und das Vertragsteil aus dem Spiel und mischen für die nächste Runde.
Der Spieler, der über sieben Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | Le Roi des Nains The Dwarf King Der König der Zwerge El Rey de los Enanos Il Re Dei Nani Král trpaslíků Le Roi des Nains The Dwarf King The Dwarf King: Törpék harca Король под горой ドワーフの王様 |
| BARCODE: | 3760175510335 |
| In 7 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 14445 Mal gesehen | |
The Dwarf King (Der Zwergenkönig) ist ein Stichspiel, das mit einem Deck von 53 Karten gespielt wird: drei Farben (Zwerge, Goblins und Ritter) mit jeweils dreizehn Karten und vierzehn Spezialkarten. Das Spiel enthält auch zwanzig Vertragsteile.
Das Spiel wird über sieben Runden gespielt. Zu Beginn einer Runde zieht der Geber zufällig eine Spezialkarte, liest sie allen Spielern vor, mischt sie in das Deck und verteilt das Deck gleichmäßig an alle Spieler. (Der Geber für die erste Runde ist der Besitzer des Spiels; für die folgenden Runden ist der Geber derjenige, der die 5 der Zwerge in der vorherigen Runde genommen hat.) Der Spieler, der die 5 der Ritter erhält, zieht ein Vertragsteil, liest es und wählt dann eine der beiden Punktregeln aus, die für diese Runde gelten sollen.
Der Spieler, der die 5 der Goblins hält, führt den ersten Stich. Die Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, und das Spiel enthält keinen Trumpf. Die höchste Karte, die in der geführten Farbe gespielt wird, gewinnt den Stich und führt zum nächsten Stich. Nachdem alle Karten gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punkte (möglicherweise negativ), entfernen die Spezialkarte und das Vertragsteil aus dem Spiel und mischen für die nächste Runde.
Der Spieler, der über sieben Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Das Spiel wird über sieben Runden gespielt. Zu Beginn einer Runde zieht der Geber zufällig eine Spezialkarte, liest sie allen Spielern vor, mischt sie in das Deck und verteilt das Deck gleichmäßig an alle Spieler. (Der Geber für die erste Runde ist der Besitzer des Spiels; für die folgenden Runden ist der Geber derjenige, der die 5 der Zwerge in der vorherigen Runde genommen hat.) Der Spieler, der die 5 der Ritter erhält, zieht ein Vertragsteil, liest es und wählt dann eine der beiden Punktregeln aus, die für diese Runde gelten sollen.
Der Spieler, der die 5 der Goblins hält, führt den ersten Stich. Die Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, und das Spiel enthält keinen Trumpf. Die höchste Karte, die in der geführten Farbe gespielt wird, gewinnt den Stich und führt zum nächsten Stich. Nachdem alle Karten gespielt wurden, zählen die Spieler ihre Punkte (möglicherweise negativ), entfernen die Spezialkarte und das Vertragsteil aus dem Spiel und mischen für die nächste Runde.
Der Spieler, der über sieben Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | Le Roi des Nains The Dwarf King Der König der Zwerge El Rey de los Enanos Il Re Dei Nani Král trpaslíků Le Roi des Nains The Dwarf King The Dwarf King: Törpék harca Король под горой ドワーフの王様 |
| BARCODE: | 3760175510335 |
| In 7 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 14445 Mal gesehen | |
