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Kein notwendiger Text im Spiel
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The Great Pacific War
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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The Great Pacific War
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Great Pacific War ist das strategische Spiel von Avalanche Press über den Krieg im Pazifik. Das Spiel deckt den gesamten Krieg von Dezember 1941 bis 1946 ab und umfasst die Streitkräfte aller Teilnehmer. Die Spieler übernehmen die Positionen der Kommandanten der japanischen, britischen, sowjetischen und amerikanischen Streitkräfte im Zweiten Weltkrieg. Das System ist dasselbe wie das, das im Spiel von Avalanche Press, Third Reich, verwendet wird. Neben fünf Szenarien, die den gesamten oder einen Teil des Krieges im Pazifik abdecken, enthält Great Pacific War Regeln, um es mit Third Reich zu verbinden, um den Zweiten Weltkrieg zu spielen, eine Simulation des gesamten Konflikts mit bis zu sieben Spielern. Im Spiel sind fünf Szenarien für den Great Pacific War und drei Szenarien für den verbundenen Zweiten Weltkrieg enthalten. Eines der Szenarien des Great Pacific War behandelt einen möglichen Konflikt von 1931 zwischen Japan und Amerika, wie es der britische Journalist Hector Bywater in seinem gleichnamigen Buch postulierte. Die Spielskala beträgt 60 Meilen pro Hexagon und deckt das Schlachtfeld auf drei Karten von 34" x 22" ab. Die Einheiten werden auf Korps-, Flotten- und Luftwaffenebene dargestellt. Jeder Zug repräsentiert drei Monate tatsächlicher Zeit. Das Spielsystem basiert darauf, dass die Spieler Impuls-
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | The Great Pacific War: The Second World War in the Pacific 1937 - 1945 |
| BARCODE: | 619770003281 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 2212 Mal gesehen | |
Great Pacific War ist das strategische Spiel von Avalanche Press über den Krieg im Pazifik. Das Spiel deckt den gesamten Krieg von Dezember 1941 bis 1946 ab und umfasst die Streitkräfte aller Teilnehmer. Die Spieler übernehmen die Positionen der Kommandanten der japanischen, britischen, sowjetischen und amerikanischen Streitkräfte im Zweiten Weltkrieg. Das System ist dasselbe wie das, das im Spiel von Avalanche Press, Third Reich, verwendet wird. Neben fünf Szenarien, die den gesamten oder einen Teil des Krieges im Pazifik abdecken, enthält Great Pacific War Regeln, um es mit Third Reich zu verbinden, um den Zweiten Weltkrieg zu spielen, eine Simulation des gesamten Konflikts mit bis zu sieben Spielern. Im Spiel sind fünf Szenarien für den Great Pacific War und drei Szenarien für den verbundenen Zweiten Weltkrieg enthalten. Eines der Szenarien des Great Pacific War behandelt einen möglichen Konflikt von 1931 zwischen Japan und Amerika, wie es der britische Journalist Hector Bywater in seinem gleichnamigen Buch postulierte. Die Spielskala beträgt 60 Meilen pro Hexagon und deckt das Schlachtfeld auf drei Karten von 34" x 22" ab. Die Einheiten werden auf Korps-, Flotten- und Luftwaffenebene dargestellt. Jeder Zug repräsentiert drei Monate tatsächlicher Zeit. Das Spielsystem basiert darauf, dass die Spieler Impuls-
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | The Great Pacific War: The Second World War in the Pacific 1937 - 1945 |
| BARCODE: | 619770003281 |
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