|
|
|
|
1-4
60'
14
In einer anderen Sprache nicht spielbar
|
The Magnificent
Herausgeber: Aporta Games
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
The Magnificent
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
The Magnificent ist ein sorgfältig gestaltetes Eurogame von den Machern von Santa Maria, das in einer mystischen Welt spielt, die wunderschön vom französischen Künstler Martin Mottet illustriert wurde.
Im Spiel konkurrieren die Spieler darum, die größte Zuschauerschaft für ihre Shows zu gewinnen, die großartige Künstler präsentieren. Dabei musst du dein Lager erweitern, indem du Tetris-artige Plättchen auf deinem Spielertableau platzierst, die benötigten Elemente für die Shows sammelst und Aufführungen in deinen Zelten organisierst.
In deinem Zug nimmst du einen Würfel aus dem Vorrat. Der Wert des gewählten Würfels ist deine Stärke. Addiere dazu den Wert aller Würfel derselben Farbe, die du bereits gesammelt hast, und nutze diese Stärke, um eine der drei Hauptaktionen auszuführen: bauen, reisen oder auftreten. Je mehr Stärke du hast, desto besser wird die Aktion, aber am Ende der Runde musst du — in Münzen — die Summe der höchsten Würfelfarbe bezahlen. Das bedeutet, dass das Nehmen von Würfeln derselben Farbe bessere Aktionen ermöglicht, aber mehr Münzen kostet.
Nachdem jeder Spieler vier Züge gemacht hat, endet die Runde. Jeder Spieler muss eine seiner Ringmasterkarten ablegen und Punkte gemäß den Anforderungen erzielen. Nach drei Runden endet das Spiel, und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Im Detail beginnen die Spieler das Spiel mit vier Ringmasterkarten und einer einzigartigen Trainerplatte. Jede Ringmasterkarte bietet eine spezielle Fähigkeit (die aktiviert wird, wenn du einen Würfel darauf platzierst) und eine einzigartige Punkteschance am Ende der Runde. Wenn du eine Ringmasterkarte wählst, die du ablegen und am Ende der Runde punkten möchtest, musst du auch berücksichtigen, welche speziellen Fähigkeiten du behalten möchtest.
Zusätzlich zu deiner Hauptaktion kannst du Trainer auf deinen persönlichen einzigartigen Trainerplatten oder auf gemeinsamen Trainerflächen auf dem Spielbrett für verschiedene Vorteile nutzen.
Am Ende jeder Runde wählen die Spieler in der Reihenfolge der besten Leistungen eine neue Ringmasterkarte und eine Trainerplatte, die neue Fähigkeiten und Punkteschancen für die nächste Runde bieten.
Im Spiel konkurrieren die Spieler darum, die größte Zuschauerschaft für ihre Shows zu gewinnen, die großartige Künstler präsentieren. Dabei musst du dein Lager erweitern, indem du Tetris-artige Plättchen auf deinem Spielertableau platzierst, die benötigten Elemente für die Shows sammelst und Aufführungen in deinen Zelten organisierst.
In deinem Zug nimmst du einen Würfel aus dem Vorrat. Der Wert des gewählten Würfels ist deine Stärke. Addiere dazu den Wert aller Würfel derselben Farbe, die du bereits gesammelt hast, und nutze diese Stärke, um eine der drei Hauptaktionen auszuführen: bauen, reisen oder auftreten. Je mehr Stärke du hast, desto besser wird die Aktion, aber am Ende der Runde musst du — in Münzen — die Summe der höchsten Würfelfarbe bezahlen. Das bedeutet, dass das Nehmen von Würfeln derselben Farbe bessere Aktionen ermöglicht, aber mehr Münzen kostet.
Nachdem jeder Spieler vier Züge gemacht hat, endet die Runde. Jeder Spieler muss eine seiner Ringmasterkarten ablegen und Punkte gemäß den Anforderungen erzielen. Nach drei Runden endet das Spiel, und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Im Detail beginnen die Spieler das Spiel mit vier Ringmasterkarten und einer einzigartigen Trainerplatte. Jede Ringmasterkarte bietet eine spezielle Fähigkeit (die aktiviert wird, wenn du einen Würfel darauf platzierst) und eine einzigartige Punkteschance am Ende der Runde. Wenn du eine Ringmasterkarte wählst, die du ablegen und am Ende der Runde punkten möchtest, musst du auch berücksichtigen, welche speziellen Fähigkeiten du behalten möchtest.
Zusätzlich zu deiner Hauptaktion kannst du Trainer auf deinen persönlichen einzigartigen Trainerplatten oder auf gemeinsamen Trainerflächen auf dem Spielbrett für verschiedene Vorteile nutzen.
Am Ende jeder Runde wählen die Spieler in der Reihenfolge der besten Leistungen eine neue Ringmasterkarte und eine Trainerplatte, die neue Fähigkeiten und Punkteschancen für die nächste Runde bieten.
| Mechanik: | Kartenerstellung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | The Magnificent Грандиозное представление 华丽开演 |
| BARCODE: | 7090044370071 |
| In 12 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 6071 Mal gesehen | |
The Magnificent ist ein sorgfältig gestaltetes Eurogame von den Machern von Santa Maria, das in einer mystischen Welt spielt, die wunderschön vom französischen Künstler Martin Mottet illustriert wurde.
Im Spiel konkurrieren die Spieler darum, die größte Zuschauerschaft für ihre Shows zu gewinnen, die großartige Künstler präsentieren. Dabei musst du dein Lager erweitern, indem du Tetris-artige Plättchen auf deinem Spielertableau platzierst, die benötigten Elemente für die Shows sammelst und Aufführungen in deinen Zelten organisierst.
In deinem Zug nimmst du einen Würfel aus dem Vorrat. Der Wert des gewählten Würfels ist deine Stärke. Addiere dazu den Wert aller Würfel derselben Farbe, die du bereits gesammelt hast, und nutze diese Stärke, um eine der drei Hauptaktionen auszuführen: bauen, reisen oder auftreten. Je mehr Stärke du hast, desto besser wird die Aktion, aber am Ende der Runde musst du — in Münzen — die Summe der höchsten Würfelfarbe bezahlen. Das bedeutet, dass das Nehmen von Würfeln derselben Farbe bessere Aktionen ermöglicht, aber mehr Münzen kostet.
Nachdem jeder Spieler vier Züge gemacht hat, endet die Runde. Jeder Spieler muss eine seiner Ringmasterkarten ablegen und Punkte gemäß den Anforderungen erzielen. Nach drei Runden endet das Spiel, und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Im Detail beginnen die Spieler das Spiel mit vier Ringmasterkarten und einer einzigartigen Trainerplatte. Jede Ringmasterkarte bietet eine spezielle Fähigkeit (die aktiviert wird, wenn du einen Würfel darauf platzierst) und eine einzigartige Punkteschance am Ende der Runde. Wenn du eine Ringmasterkarte wählst, die du ablegen und am Ende der Runde punkten möchtest, musst du auch berücksichtigen, welche speziellen Fähigkeiten du behalten möchtest.
Zusätzlich zu deiner Hauptaktion kannst du Trainer auf deinen persönlichen einzigartigen Trainerplatten oder auf gemeinsamen Trainerflächen auf dem Spielbrett für verschiedene Vorteile nutzen.
Am Ende jeder Runde wählen die Spieler in der Reihenfolge der besten Leistungen eine neue Ringmasterkarte und eine Trainerplatte, die neue Fähigkeiten und Punkteschancen für die nächste Runde bieten.
Im Spiel konkurrieren die Spieler darum, die größte Zuschauerschaft für ihre Shows zu gewinnen, die großartige Künstler präsentieren. Dabei musst du dein Lager erweitern, indem du Tetris-artige Plättchen auf deinem Spielertableau platzierst, die benötigten Elemente für die Shows sammelst und Aufführungen in deinen Zelten organisierst.
In deinem Zug nimmst du einen Würfel aus dem Vorrat. Der Wert des gewählten Würfels ist deine Stärke. Addiere dazu den Wert aller Würfel derselben Farbe, die du bereits gesammelt hast, und nutze diese Stärke, um eine der drei Hauptaktionen auszuführen: bauen, reisen oder auftreten. Je mehr Stärke du hast, desto besser wird die Aktion, aber am Ende der Runde musst du — in Münzen — die Summe der höchsten Würfelfarbe bezahlen. Das bedeutet, dass das Nehmen von Würfeln derselben Farbe bessere Aktionen ermöglicht, aber mehr Münzen kostet.
Nachdem jeder Spieler vier Züge gemacht hat, endet die Runde. Jeder Spieler muss eine seiner Ringmasterkarten ablegen und Punkte gemäß den Anforderungen erzielen. Nach drei Runden endet das Spiel, und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Im Detail beginnen die Spieler das Spiel mit vier Ringmasterkarten und einer einzigartigen Trainerplatte. Jede Ringmasterkarte bietet eine spezielle Fähigkeit (die aktiviert wird, wenn du einen Würfel darauf platzierst) und eine einzigartige Punkteschance am Ende der Runde. Wenn du eine Ringmasterkarte wählst, die du ablegen und am Ende der Runde punkten möchtest, musst du auch berücksichtigen, welche speziellen Fähigkeiten du behalten möchtest.
Zusätzlich zu deiner Hauptaktion kannst du Trainer auf deinen persönlichen einzigartigen Trainerplatten oder auf gemeinsamen Trainerflächen auf dem Spielbrett für verschiedene Vorteile nutzen.
Am Ende jeder Runde wählen die Spieler in der Reihenfolge der besten Leistungen eine neue Ringmasterkarte und eine Trainerplatte, die neue Fähigkeiten und Punkteschancen für die nächste Runde bieten.
| Mechanik: | Kartenerstellung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | The Magnificent Грандиозное представление 华丽开演 |
| BARCODE: | 7090044370071 |
| In 12 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 6071 Mal gesehen | |
