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Box von The Red Book Of Magic (hc) — Rollenspiel von Chaosium Inc. für RuneQuest
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The Red Book Of Magic (hc) (GDR)

Ultimativer Leitfaden zur Magie für RuneQuest mit über 500 Zaubern und neuen Kreaturen. The Red Book Of Magic ist unerlässlich für Spieler und Spielleiter und bereichert das Spielerlebnis mit einzigartigen Regeln und Abenteuern.

Herausgeber: Chaosium Inc.
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The Red Book Of Magic (hc) (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Tauche ein in den ultimativen Leitfaden zur Magie für RuneQuest! Verfasst von Zzabur, dem Obersten Zauberer, ist Das Rote Buch der Magie die unverzichtbare Quelle für erweiterte Rune- und Geistermagie. Es ist eine wesentliche Erweiterung des RuneQuest-Erlebnisses für Spieler und Spielleiter. Ein Buch der Zauber: Über 500 Zauber für Rune- und Geistermagie. Diese Zauber können sowohl von Abenteurern als auch von NSCs verwendet werden. Auch Regeln für Spielleiter sind detailliert, um ihre eigenen Rune-Zauber zu entwickeln. Neue Bestien und Monster: eine Reihe neuer Monster, die die in RuneQuest Glorantha: Bestiarium gefundenen ergänzen. Magische Kreaturen wie Kriegsholz, Manlings und Luxiten sind detailliert, um gegen deine Abenteurer zu kämpfen, und jede kann ein neues RuneQuest-Abenteuer deiner eigenen Gestaltung hervorrufen! Neue Regeln: ein Reichtum an neuen Informationen über Rune-Metalle, Heilpflanzen und Illusionen. Besondere Regeln für rituelles Zaubern und neue Methoden zur Erhöhung deiner Chancen auf einen erfolgreichen Zauberwurf. Das Rote Buch der Magie enthält auch die esoterischen Geheimnisse von Hepherones' Erklärung der Magie.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781568825236
Dies wurde 1915 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Tauche ein in den ultimativen Leitfaden zur Magie für RuneQuest! Verfasst von Zzabur, dem Obersten Zauberer, ist Das Rote Buch der Magie die unverzichtbare Quelle für erweiterte Rune- und Geistermagie. Es ist eine wesentliche Erweiterung des RuneQuest-Erlebnisses für Spieler und Spielleiter. Ein Buch der Zauber: Über 500 Zauber für Rune- und Geistermagie. Diese Zauber können sowohl von Abenteurern als auch von NSCs verwendet werden. Auch Regeln für Spielleiter sind detailliert, um ihre eigenen Rune-Zauber zu entwickeln. Neue Bestien und Monster: eine Reihe neuer Monster, die die in RuneQuest Glorantha: Bestiarium gefundenen ergänzen. Magische Kreaturen wie Kriegsholz, Manlings und Luxiten sind detailliert, um gegen deine Abenteurer zu kämpfen, und jede kann ein neues RuneQuest-Abenteuer deiner eigenen Gestaltung hervorrufen! Neue Regeln: ein Reichtum an neuen Informationen über Rune-Metalle, Heilpflanzen und Illusionen. Besondere Regeln für rituelles Zaubern und neue Methoden zur Erhöhung deiner Chancen auf einen erfolgreichen Zauberwurf. Das Rote Buch der Magie enthält auch die esoterischen Geheimnisse von Hepherones' Erklärung der Magie.
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