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2-4
180'
14
Umfangreicher Einsatz von Text
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Through the Ages: A New Story of Civilization
Baue deine Zivilisation von der Antike bis zur Gegenwart in diesem fesselnden Strategiespiel auf. Verdiene Kulturpunkte durch Literatur, Religion, Wunder, große Anführer und internationale Verträge. Wähle deinen Weg: Förderung der Künste, Kreuzzug, oder nutze Soldaten und Attentäter, um Geschichte zu schreiben. Mit unzähligen Kartenkombinationen ist jedes Spiel einzigartig. Für 2-4 Spieler, ab 14 Jahren, etwa 180 Minuten.
Herausgeber: Czech Games Edition
Through the Ages: A New Story of Civilization
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Through the Ages: A New Story of Civilization ist die neue Edition von Through the Ages: A Story of Civilization, mit vielen kleinen und großen Änderungen an den Spielkarten über seine drei Epochen und umfangreichen Änderungen, wie das Militär funktioniert. Through the Ages ist ein Zivilisationsaufbauspiel. Jeder Spieler versucht, die beste Zivilisation durch sorgfältiges Ressourcenmanagement, das Entdecken neuer Technologien, die Wahl der richtigen Anführer, den Bau von Wundern und die Aufrechterhaltung eines starken Militärs aufzubauen. Schwächen in einem Bereich können von Ihren Gegnern ausgenutzt werden. Das Spiel findet über die Epochen hinweg statt, beginnend in der Antike und endend in der modernen Zeit. Eines der Hauptmechanismen in TTA ist das Kartendrafting. Technologien, Wunder und Anführer kommen ins Spiel und werden einfacher zu draften, je länger sie im Spiel sind. Um eine Technologie zu nutzen, benötigen Sie genügend Wissenschaft, um sie zu entdecken, genügend Nahrung, um eine Bevölkerung zu schaffen, die sie verwaltet, und genügend Ressourcen (Erz), um das Gebäude zu bauen, das Sie benötigen. Während Sie die benötigten Ressourcen ausbalancieren, um Ihre Technologie voranzutreiben, müssen Sie auch ein Militär aufbauen. Das Militär wird auf die gleiche Weise wie zivile Gebäude gebaut. Spieler mit einem schwachen Militär werden von anderen Spielern angegriffen. Es gibt keine Karte im Spiel, sodass Sie kein Territorium verlieren können, aber Spieler mit einem stärkeren Militär werden Ressourcen, Wissenschaft, Anführer töten, Bevölkerung oder Kultur stehlen. Es ist sehr schwierig, mit einem großen Militär zu gewinnen, aber es ist sehr einfach, wegen eines schwachen zu verlieren. Der Sieg wird von dem Spieler erreicht, dessen Nation am Ende der modernen Zeit die meiste Kultur hat.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Auktion/Gebot Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation Wirtschaftlich |
| Alternative Namen: | Cywilizacja: Poprzez Wieki Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation Korokon át: A civilizáció új története Through the Ages Through the Ages: A New Story of Civilization Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation Through the Ages: L'Histoire vous appartient Through the Ages: Nový příběh civilizace Through the Ages: Rivivi la Storia della Civiltà Through the Ages: Uma Nova História da Civilização Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización Сквозь Века. Новая История Цивилизации דרך העידנים スルー・ジ・エイジズ:新たなる文明の物語 历史巨轮:人类文明新篇章 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기 쓰루 디 에이지스: 새로운 인류 문명 발전 대서사시 |
| BARCODE: | 8594156310325 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 17 Wunschlisten In 12 Sammlungen Dies wurde 34888 Mal gesehen | |
- 341 Karten (50.0mmx73.0mm)
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Through the Ages: A New Story of Civilization ist die neue Edition von Through the Ages: A Story of Civilization, mit vielen kleinen und großen Änderungen an den Spielkarten über seine drei Epochen und umfangreichen Änderungen, wie das Militär funktioniert. Through the Ages ist ein Zivilisationsaufbauspiel. Jeder Spieler versucht, die beste Zivilisation durch sorgfältiges Ressourcenmanagement, das Entdecken neuer Technologien, die Wahl der richtigen Anführer, den Bau von Wundern und die Aufrechterhaltung eines starken Militärs aufzubauen. Schwächen in einem Bereich können von Ihren Gegnern ausgenutzt werden. Das Spiel findet über die Epochen hinweg statt, beginnend in der Antike und endend in der modernen Zeit. Eines der Hauptmechanismen in TTA ist das Kartendrafting. Technologien, Wunder und Anführer kommen ins Spiel und werden einfacher zu draften, je länger sie im Spiel sind. Um eine Technologie zu nutzen, benötigen Sie genügend Wissenschaft, um sie zu entdecken, genügend Nahrung, um eine Bevölkerung zu schaffen, die sie verwaltet, und genügend Ressourcen (Erz), um das Gebäude zu bauen, das Sie benötigen. Während Sie die benötigten Ressourcen ausbalancieren, um Ihre Technologie voranzutreiben, müssen Sie auch ein Militär aufbauen. Das Militär wird auf die gleiche Weise wie zivile Gebäude gebaut. Spieler mit einem schwachen Militär werden von anderen Spielern angegriffen. Es gibt keine Karte im Spiel, sodass Sie kein Territorium verlieren können, aber Spieler mit einem stärkeren Militär werden Ressourcen, Wissenschaft, Anführer töten, Bevölkerung oder Kultur stehlen. Es ist sehr schwierig, mit einem großen Militär zu gewinnen, aber es ist sehr einfach, wegen eines schwachen zu verlieren. Der Sieg wird von dem Spieler erreicht, dessen Nation am Ende der modernen Zeit die meiste Kultur hat.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Auktion/Gebot Kartenerstellung Handmanagement |
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| Alternative Namen: | Cywilizacja: Poprzez Wieki Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation Korokon át: A civilizáció új története Through the Ages Through the Ages: A New Story of Civilization Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation Through the Ages: L'Histoire vous appartient Through the Ages: Nový příběh civilizace Through the Ages: Rivivi la Storia della Civiltà Through the Ages: Uma Nova História da Civilização Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización Сквозь Века. Новая История Цивилизации דרך העידנים スルー・ジ・エイジズ:新たなる文明の物語 历史巨轮:人类文明新篇章 쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기 쓰루 디 에이지스: 새로운 인류 문명 발전 대서사시 |
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