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Kein notwendiger Text im Spiel
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Towers of the Sun
Herausgeber: Quality Beast
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Towers of the Sun
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In Towers of the Sun übernehmen zwei bis vier Spieler die Rolle mystischer Kreaturen-Clans, die alle eines gemeinsam haben: ihre Verehrung der Sonne. Trotz ihrer Unterschiede schnitzt jeder Clan wunderschöne Steine aus den Ressourcen seiner Region und stapelt sie immer höher, um ihren Weg zur strahlenden Herrlichkeit der Sonne zu bauen. Der Legende nach wird der Clan mit dem höchsten Turm die ewige Dankbarkeit der Sonne verdienen. Und so beginnt das Rennen! Towers of the Sun ist ein leichtes, wettbewerbsfähiges, abstraktes Spiel mit gesundem Gummiband-Effekt. Jeder Spieler hat eine Hand mit fünf Karten, die seine Clanmitglieder repräsentieren, einen Vorrat an clanhergestellten Turmsteinen und einen Schatz an kostbaren Sonnensteinen. Die Züge ermöglichen es den Spielern, entweder umherzuziehen, Türme zu bauen und abzubauen, oder direkte Aktionen zu ergreifen, um gegen andere Spieler um ihren Platz auf einem Turm zu kämpfen. Die Kämpfe werden durch eine kriegsähnliche Präsentation von Clan-Karten gelöst, von denen jede ihren eigenen einfachen, aber strategischen Meta-Effekt hat, der ein wenig Bluffen ins Spiel bringt. Türme zu bauen kann helfen, das Prestige und die Position zu erhöhen und löst auch das Ende des Spiels aus, wenn ein Spieler auf einem Turm aus acht Steinen steht. Die Punktewertung berücksichtigt gestohlene Turmplatten von Gegnern, verdiente Sonnensteine während des Spiels sowie die Höhe und den Inhalt des Turms, auf dem jeder Spieler am Ende des Spiels steht. Das Spiel wird auf einem doppelseitigen Brett gespielt, das Tag- und Nachtspielvariationen ermöglicht. Die Nachseite bietet eine dynamischere Version, die leicht zu erlernen ist, während die Tagseite einen beweglichen Sonnenmechanismus bietet, der in jeder Runde sein Licht auf einen anderen Turm scheint und jeden Spieler, der dort steht, mit einem kostbaren Sonnenstein belohnt und als zusätzlichen Endspielauslöser fungiert, sobald die Sonne "untergegangen" ist.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Bluffen Kartenspiele Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1380 Mal gesehen | |
In Towers of the Sun übernehmen zwei bis vier Spieler die Rolle mystischer Kreaturen-Clans, die alle eines gemeinsam haben: ihre Verehrung der Sonne. Trotz ihrer Unterschiede schnitzt jeder Clan wunderschöne Steine aus den Ressourcen seiner Region und stapelt sie immer höher, um ihren Weg zur strahlenden Herrlichkeit der Sonne zu bauen. Der Legende nach wird der Clan mit dem höchsten Turm die ewige Dankbarkeit der Sonne verdienen. Und so beginnt das Rennen! Towers of the Sun ist ein leichtes, wettbewerbsfähiges, abstraktes Spiel mit gesundem Gummiband-Effekt. Jeder Spieler hat eine Hand mit fünf Karten, die seine Clanmitglieder repräsentieren, einen Vorrat an clanhergestellten Turmsteinen und einen Schatz an kostbaren Sonnensteinen. Die Züge ermöglichen es den Spielern, entweder umherzuziehen, Türme zu bauen und abzubauen, oder direkte Aktionen zu ergreifen, um gegen andere Spieler um ihren Platz auf einem Turm zu kämpfen. Die Kämpfe werden durch eine kriegsähnliche Präsentation von Clan-Karten gelöst, von denen jede ihren eigenen einfachen, aber strategischen Meta-Effekt hat, der ein wenig Bluffen ins Spiel bringt. Türme zu bauen kann helfen, das Prestige und die Position zu erhöhen und löst auch das Ende des Spiels aus, wenn ein Spieler auf einem Turm aus acht Steinen steht. Die Punktewertung berücksichtigt gestohlene Turmplatten von Gegnern, verdiente Sonnensteine während des Spiels sowie die Höhe und den Inhalt des Turms, auf dem jeder Spieler am Ende des Spiels steht. Das Spiel wird auf einem doppelseitigen Brett gespielt, das Tag- und Nachtspielvariationen ermöglicht. Die Nachseite bietet eine dynamischere Version, die leicht zu erlernen ist, während die Tagseite einen beweglichen Sonnenmechanismus bietet, der in jeder Runde sein Licht auf einen anderen Turm scheint und jeden Spieler, der dort steht, mit einem kostbaren Sonnenstein belohnt und als zusätzlichen Endspielauslöser fungiert, sobald die Sonne "untergegangen" ist.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Bluffen Kartenspiele Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
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