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Tribes Box — Brettspiel von KOSMOS für 1-4 Spieler
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LANGUAGE-DE
1-4
30'
8
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Tribes

Tribes ist ein fesselndes Brettspiel, in dem die Spieler ihren Stamm durch prähistorische Epochen führen, Technologien erfinden und Herausforderungen meistern. Ein interaktives Erlebnis für 1-4 Spieler, mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten.

Ein Brettspiel von Rustan Håkansson
Herausgeber: KOSMOS
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Tribes
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
49,90€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Leiten Sie Ihren Stamm in seinen Kämpfen ums Überleben und Gedeihen! Tribes: Early Civilization ist ein Spiel für 2-4 Spieler (das Spiel enthält auch Regeln für das Solo-Spiel), das die paläolithische, neolithische und bronzezeitliche Ära in 40 Minuten erlebt. Die Spieler beginnen mit einem kleinen Stamm und den Grundlagen der Zivilisation. Während des Spiels erfinden sie neue Technologien, erkunden neues Land, wehren Eindringlinge ab und überleben Katastrophen. Der Stamm, der zuerst als wahre Zivilisation hervorgeht, gewinnt! Tribes: Early Civilization ist eine thematische Vorgeschichte zu Nations, entworfen von einem der Nations-Designer. Es ist ein schnelles 3X-Spiel mit einer Wendung, da jeder Spieler seinen eigenen separaten Bereich hat, den er erkunden, erweitern und ausbeuten kann. Die anderen beiden Bereiche des Spiels sind hochinteraktiv: Der variable dreistufige Technologiebau, bei dem der erste Erfinder einen Bonus erhält. Die Aktionsspalte, in der Sie jede Runde eine Aktion ausführen und unerwünschte Aktionen Muscheln in einem geschlossenen System ansammeln. Es gibt drei grundlegende Aktionen, die an Ihre Zivilisationsstufen gebunden sind: erkunden, bewegen und wachsen. Die Aktionsspalte ist auch der Ort, an dem historische Ereignisse ins Spiel kommen und wo die vierte Zivilisationsstufe - Stärke - verwendet wird, um Ihnen Boni zu verschaffen und Ihren Gegnern Unglück zu bringen. Mehrere miteinander verbundene Systeme sorgen für hohe Wiederspielbarkeit, ohne zusätzlichen Aufwand oder Pflege. Zum Beispiel: In einem Spiel können Muscheln sehr rar erscheinen und im nächsten reichlich vorhanden sein, obwohl die gleichen Mengen im Spiel sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gitterbewegung Fliesenplatzierung
Kategorien: Historisch Zivilisation Erkundung Historisch Erkundung
Alternative Namen: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 4002051691059
In 4 Wunschlisten Dies wurde 5041 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Leiten Sie Ihren Stamm in seinen Kämpfen ums Überleben und Gedeihen! Tribes: Early Civilization ist ein Spiel für 2-4 Spieler (das Spiel enthält auch Regeln für das Solo-Spiel), das die paläolithische, neolithische und bronzezeitliche Ära in 40 Minuten erlebt. Die Spieler beginnen mit einem kleinen Stamm und den Grundlagen der Zivilisation. Während des Spiels erfinden sie neue Technologien, erkunden neues Land, wehren Eindringlinge ab und überleben Katastrophen. Der Stamm, der zuerst als wahre Zivilisation hervorgeht, gewinnt! Tribes: Early Civilization ist eine thematische Vorgeschichte zu Nations, entworfen von einem der Nations-Designer. Es ist ein schnelles 3X-Spiel mit einer Wendung, da jeder Spieler seinen eigenen separaten Bereich hat, den er erkunden, erweitern und ausbeuten kann. Die anderen beiden Bereiche des Spiels sind hochinteraktiv: Der variable dreistufige Technologiebau, bei dem der erste Erfinder einen Bonus erhält. Die Aktionsspalte, in der Sie jede Runde eine Aktion ausführen und unerwünschte Aktionen Muscheln in einem geschlossenen System ansammeln. Es gibt drei grundlegende Aktionen, die an Ihre Zivilisationsstufen gebunden sind: erkunden, bewegen und wachsen. Die Aktionsspalte ist auch der Ort, an dem historische Ereignisse ins Spiel kommen und wo die vierte Zivilisationsstufe - Stärke - verwendet wird, um Ihnen Boni zu verschaffen und Ihren Gegnern Unglück zu bringen. Mehrere miteinander verbundene Systeme sorgen für hohe Wiederspielbarkeit, ohne zusätzlichen Aufwand oder Pflege. Zum Beispiel: In einem Spiel können Muscheln sehr rar erscheinen und im nächsten reichlich vorhanden sein, obwohl die gleichen Mengen im Spiel sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gitterbewegung Fliesenplatzierung
Kategorien: Historisch Zivilisation Erkundung Historisch Erkundung
Alternative Namen: Tribes Tribes: Early Civilization
BARCODE: 4002051691059
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