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Votes For Woman
Votes For Women erforscht die amerikanische Frauenrechtsbewegung durch strategisches, kartengestütztes Gameplay. Spieler kontrollieren verschiedene politische und soziale Gruppen während sie 72 Jahre entscheidender Geschichte (1848-1920) navigieren. Ein lehrreiches Spiel, das tiefe Spielmechaniken mit einem faszinierenden historischen Thema kombiniert.
Herausgeber: Fort Circle Games
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Votes For Woman
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170 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
Votes for Women ist ein kartenbasiertes Spiel, das die amerikanische Frauenrechtsbewegung von 1848 bis 1920 abdeckt und mit der Ratifizierung des neunzehnten Verfassungszusatzes endet. Das Spiel bietet wettbewerbsfähige, kooperative und Solospielmodi. Die Spieler können Karten für ihre Ereignisse spielen, Karten ablegen, um in den Bundesstaaten zu werben, oder Karten ablegen, um sich für das Wahlrecht zu organisieren. Das Spiel verläuft über sechs Runden: zwei Runden von 1848 bis 1890, zwei Runden von 1890 bis 1919 und zwei Runden von 1919 bis 1920 (während der Ratifizierung des neunzehnten Verfassungszusatzes). Der Unterstützungs-Spieler muss 36 US-Bundesstaaten (von 48) dazu bringen, den Zusatz zu ratifizieren, bevor der Oppositions-Spieler (oder der Oppo-Bot im Solospiel) 13 Bundesstaaten dazu bringt, den neunzehnten Verfassungszusatz abzulehnen. Zwei Spieler können auch kooperativ gegen den Oppo-Bot spielen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 860031002516 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 2 Wunschlisten Dies wurde 2247 Mal gesehen | |
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Votes for Women ist ein kartenbasiertes Spiel, das die amerikanische Frauenrechtsbewegung von 1848 bis 1920 abdeckt und mit der Ratifizierung des neunzehnten Verfassungszusatzes endet. Das Spiel bietet wettbewerbsfähige, kooperative und Solospielmodi. Die Spieler können Karten für ihre Ereignisse spielen, Karten ablegen, um in den Bundesstaaten zu werben, oder Karten ablegen, um sich für das Wahlrecht zu organisieren. Das Spiel verläuft über sechs Runden: zwei Runden von 1848 bis 1890, zwei Runden von 1890 bis 1919 und zwei Runden von 1919 bis 1920 (während der Ratifizierung des neunzehnten Verfassungszusatzes). Der Unterstützungs-Spieler muss 36 US-Bundesstaaten (von 48) dazu bringen, den Zusatz zu ratifizieren, bevor der Oppositions-Spieler (oder der Oppo-Bot im Solospiel) 13 Bundesstaaten dazu bringt, den neunzehnten Verfassungszusatz abzulehnen. Zwei Spieler können auch kooperativ gegen den Oppo-Bot spielen.
170 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
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