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War of the Ring  (2nd Edition)
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War of the Ring (2nd Edition)

Ein Brettspiel von Francesco Nepitello Marco Maggi Roberto Di Meglio
Herausgeber: Ares Games
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War of the Ring (2nd Edition)
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Verkaufspreis: 123,99€ 111,59€
IT Kostenlos
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 110 Karten (67.0mmx120.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
+1x
War of the Ring  (2nd Edition)
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 67.0mm und einer Höhe von 120.0mm
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (UPL-7100S)
Verfügbar
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (UPL-PINK)
Verfügbar
3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100P)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
In War of the Ring übernimmt ein Spieler die Kontrolle über die Freien Völker (FP), der andere Spieler kontrolliert die Schattenarmeen (SA). Zunächst sind die Freien Völker zögerlich, gegen Sauron zu kämpfen, daher müssen sie von Sauron angegriffen oder von Gandalf oder anderen Gefährten überzeugt werden, bevor sie richtig kämpfen: Dies wird durch die Politische Spur dargestellt, die zeigt, ob eine Nation bereit ist, im Krieg des Rings zu kämpfen oder nicht. Das Spiel kann durch einen militärischen Sieg gewonnen werden, wenn Sauron eine bestimmte Anzahl von Städten und Festungen der Freien Völker erobert oder umgekehrt. Aber die wahre Hoffnung der Freien Völker liegt in der Quest des Ringträgers: Während die Armeen in Mittelerde aufeinandertreffen, versucht die Gemeinschaft des Rings heimlich, den Schicksalsberg zu erreichen, um den Einen Ring zu zerstören. Sauron ist sich der wahren Absicht seiner Feinde nicht bewusst, sucht aber in Mittelerde nach dem kostbaren Ring, sodass die Gemeinschaft zahlreichen Gefahren gegenüberstehen wird, die durch die Regeln der Jagd nach dem Ring dargestellt werden. Aber die Gefährten können die Freien Völker anspornen, gegen Sauron zu kämpfen, sodass der Spieler der Freien Völker das Bedürfnis, den Ringträger vor Schaden zu schützen, gegen den Versuch abwägen muss, eine angemessene Verteidigung gegen die Armeen der Schatten zu errichten, damit diese Mittelerde nicht überrennen, bevor der Ringträger seine Quest erfüllt. Jeder Spielzug dreht sich um den Wurf der Aktionswürfel: Jeder Würfel entspricht einer Aktion, die ein Spieler während eines Zuges ausführen kann. Je nach geworfener Seite sind verschiedene Aktionen möglich (Armeen, Charaktere bewegen, Truppen rekrutieren, die Politische Spur vorantreiben). Aktionswürfel können auch verwendet werden, um Ereigniskarten zu ziehen oder zu spielen. Ereigniskarten werden gespielt, um spezifische Ereignisse aus der Geschichte darzustellen (oder Ereignisse, die möglicherweise passiert sind), die nicht durch das normale Gameplay dargestellt werden können. Jede Ereigniskarte kann auch eine unerwartete Wendung im Spiel erzeugen, die spezielle Aktionen ermöglicht oder den Verlauf einer Schlacht verändert.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Bereichseinschließung Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Abenteuer Krieg
Alternative Namen: A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau O Πόλεμος Του Δαχτυλιδιού War of the Ring Wojna o Pierścień A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Der Ringkrieg Der Ringkrieg: 2. Edition Guerra del Anillo Guerra del Anillo: Segunda Edición Guerra do Anel: Segunda Edição La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello: Seconda Edizione La Guerre de l'Anneau Válka o prsten: Druhá edice War of the Ring War of the Ring: Second Edition Wojna o Pierścień Wojna o Pierścień: Druga Edycja Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Війна Персня: Друге видання Война Кольца: Второе издание วอร์ ออฟ เดอะ ริง: มหากาพย์สงครามแห่งแผ่นดินมิดเดิ้ลเอิร์ธ 魔戒聖戰 반지 전쟁
BARCODE: 8054181510249
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In War of the Ring übernimmt ein Spieler die Kontrolle über die Freien Völker (FP), der andere Spieler kontrolliert die Schattenarmeen (SA). Zunächst sind die Freien Völker zögerlich, gegen Sauron zu kämpfen, daher müssen sie von Sauron angegriffen oder von Gandalf oder anderen Gefährten überzeugt werden, bevor sie richtig kämpfen: Dies wird durch die Politische Spur dargestellt, die zeigt, ob eine Nation bereit ist, im Krieg des Rings zu kämpfen oder nicht. Das Spiel kann durch einen militärischen Sieg gewonnen werden, wenn Sauron eine bestimmte Anzahl von Städten und Festungen der Freien Völker erobert oder umgekehrt. Aber die wahre Hoffnung der Freien Völker liegt in der Quest des Ringträgers: Während die Armeen in Mittelerde aufeinandertreffen, versucht die Gemeinschaft des Rings heimlich, den Schicksalsberg zu erreichen, um den Einen Ring zu zerstören. Sauron ist sich der wahren Absicht seiner Feinde nicht bewusst, sucht aber in Mittelerde nach dem kostbaren Ring, sodass die Gemeinschaft zahlreichen Gefahren gegenüberstehen wird, die durch die Regeln der Jagd nach dem Ring dargestellt werden. Aber die Gefährten können die Freien Völker anspornen, gegen Sauron zu kämpfen, sodass der Spieler der Freien Völker das Bedürfnis, den Ringträger vor Schaden zu schützen, gegen den Versuch abwägen muss, eine angemessene Verteidigung gegen die Armeen der Schatten zu errichten, damit diese Mittelerde nicht überrennen, bevor der Ringträger seine Quest erfüllt. Jeder Spielzug dreht sich um den Wurf der Aktionswürfel: Jeder Würfel entspricht einer Aktion, die ein Spieler während eines Zuges ausführen kann. Je nach geworfener Seite sind verschiedene Aktionen möglich (Armeen, Charaktere bewegen, Truppen rekrutieren, die Politische Spur vorantreiben). Aktionswürfel können auch verwendet werden, um Ereigniskarten zu ziehen oder zu spielen. Ereigniskarten werden gespielt, um spezifische Ereignisse aus der Geschichte darzustellen (oder Ereignisse, die möglicherweise passiert sind), die nicht durch das normale Gameplay dargestellt werden können. Jede Ereigniskarte kann auch eine unerwartete Wendung im Spiel erzeugen, die spezielle Aktionen ermöglicht oder den Verlauf einer Schlacht verändert.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 67.0mm und einer Höhe von 120.0mm
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (UPL-7100S)
Verfügbar
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (UPL-PINK)
Verfügbar
3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100P)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Bereichseinschließung Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Abenteuer Krieg
Alternative Namen: A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau O Πόλεμος Του Δαχτυλιδιού War of the Ring Wojna o Pierścień A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Der Ringkrieg Der Ringkrieg: 2. Edition Guerra del Anillo Guerra del Anillo: Segunda Edición Guerra do Anel: Segunda Edição La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello: Seconda Edizione La Guerre de l'Anneau Válka o prsten: Druhá edice War of the Ring War of the Ring: Second Edition Wojna o Pierścień Wojna o Pierścień: Druga Edycja Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Війна Персня: Друге видання Война Кольца: Второе издание วอร์ ออฟ เดอะ ริง: มหากาพย์สงครามแห่งแผ่นดินมิดเดิ้ลเอิร์ธ 魔戒聖戰 반지 전쟁
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