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3-4
90'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Wise Guys
Herausgeber: Gale Force Nine, LLC
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Wise Guys
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Wise Guys ist ein schnell zu erlernendes, gnadenloses Brettspiel zur Gebietskontrolle, in dem Sie als eine von vier rivalisierenden Gangs spielen, die versuchen, als "Rum Runners" in den rauen Straßen von Chicago zur Zeit der Roaring Twenties reich zu werden. In jeder Runde handeln, verhandeln, reden und kämpfen die Spieler um die Kontrolle über Orte, an denen sie Alkohol kaufen und verkaufen, Politikern helfen, gewählt zu werden, und im Gegenzug Hilfe erhalten oder rivalisierende Gangs hintergehen. Verhandeln, drohen und verbünden Sie sich mit rivalisierenden Gangs, wenn es Ihren Bedürfnissen dient, aber seien Sie vorsichtig mit dem unvermeidlichen Messer im Rücken... In sechs Runden werden die Spieler abwechselnd zu Orten in der Stadt fahren, die durch das Kartenraster in der Mitte des Boards dargestellt werden. Verschiedene Orte bieten Zugang zu Materialien, Geld oder Einfluss, die die Mitglieder der Gang des Spielers durch Handel "erwerben" können, indem sie Gewinne aus Eigentum innerhalb ihres Territoriums erzielen oder Teile der Stadt ausnutzen, die unter der Kontrolle einer rivalisierenden Gang stehen. Alle Spieler müssen eine gewisse Diskretion wahren, da der Verkauf von zu viel in einer Runde unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen oder die Stadt mit Alkohol übersättigen wird. Und Ihre Mitmafiosi werden mit verlorenen Gewinnen nicht allzu glücklich sein. Die Gang mit dem meisten Geld am Ende des Spiels gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Handel Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert Politisch/Verhandlung Erkundung |
| Alternative Namen: | Grube Ryby Wise Guys |
| BARCODE: | 9781638840244 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3651 Mal gesehen | |
Wise Guys ist ein schnell zu erlernendes, gnadenloses Brettspiel zur Gebietskontrolle, in dem Sie als eine von vier rivalisierenden Gangs spielen, die versuchen, als "Rum Runners" in den rauen Straßen von Chicago zur Zeit der Roaring Twenties reich zu werden. In jeder Runde handeln, verhandeln, reden und kämpfen die Spieler um die Kontrolle über Orte, an denen sie Alkohol kaufen und verkaufen, Politikern helfen, gewählt zu werden, und im Gegenzug Hilfe erhalten oder rivalisierende Gangs hintergehen. Verhandeln, drohen und verbünden Sie sich mit rivalisierenden Gangs, wenn es Ihren Bedürfnissen dient, aber seien Sie vorsichtig mit dem unvermeidlichen Messer im Rücken... In sechs Runden werden die Spieler abwechselnd zu Orten in der Stadt fahren, die durch das Kartenraster in der Mitte des Boards dargestellt werden. Verschiedene Orte bieten Zugang zu Materialien, Geld oder Einfluss, die die Mitglieder der Gang des Spielers durch Handel "erwerben" können, indem sie Gewinne aus Eigentum innerhalb ihres Territoriums erzielen oder Teile der Stadt ausnutzen, die unter der Kontrolle einer rivalisierenden Gang stehen. Alle Spieler müssen eine gewisse Diskretion wahren, da der Verkauf von zu viel in einer Runde unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen oder die Stadt mit Alkohol übersättigen wird. Und Ihre Mitmafiosi werden mit verlorenen Gewinnen nicht allzu glücklich sein. Die Gang mit dem meisten Geld am Ende des Spiels gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Handel Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert Politisch/Verhandlung Erkundung |
| Alternative Namen: | Grube Ryby Wise Guys |
| BARCODE: | 9781638840244 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3651 Mal gesehen | |
