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2-4
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Ys
Ys ist ein Brettspiel, in dem die Spieler die Rolle von Händlerprinzen der Stadt Ys übernehmen; indem sie geschickt ihr Netzwerk von Maklern nutzen und auf den Kauf von Edelsteinen spekulieren, versuchen sie, Gold anzuhäufen, um als Sieger erklärt zu werden.
Das Spielbrett ist in 4 perfekt symmetrische Quadranten (Viertel) unterteilt. Jedes Viertel umfasst: den Hafen, das Hafenareal, das Handelsareal und den Palast. In der oberen rechten Ecke befinden sich der Marktplatz und die Preistabelle der Edelsteine.
Die Spieler besitzen verschiedene Makler (dargestellt durch farbige Holzylinder, die auf einer der Basen den Einflusswert tragen).
Diese, wenn sie im Marktplatz platziert werden, ermöglichen es, Edelsteine zu gewinnen und die Preisentwicklung zu ändern; wenn sie in den Vierteln platziert werden, ermöglichen sie Vorteile, die je nach Bereich variieren.
Das Hafenareal ermöglicht es, schwarze Edelsteine zu gewinnen (die nicht auf dem Markt erhältlich sind); das Handelsareal ermöglicht es, sofortige Siegpunkte zu gewinnen; der Palast ermöglicht es, Karten zu erhalten, die in späteren Phasen verwendet werden können.
Basierend auf dem erhaltenen Einfluss, indem die Werte der eigenen Makler in jedem Viertel summiert werden, werden die Edelsteine verteilt.
Die Farbe kann aus den auf der Schiffs-Karte dargestellten Farben gewählt werden, die in dieser Runde mit dem Hafen verbunden sind.
Die Platzierung der Makler erfolgt in vier Phasen, von denen jede die Platzierung von zwei Zylindern vorsieht. Es ist interessant zu betonen, dass einer, im Gegensatz zum anderen, den Einflusswert lesbar präsentieren muss.
Die Fähigkeit zu "bluffen" (es gibt auch Makler mit einem Wert von null), die Illusion zu erzeugen, großen Einfluss auszuüben, während in Wirklichkeit das Gegenteil der Fall ist, ist von grundlegender Bedeutung.
Mit anderen Worten, man muss darauf achten, ein korrektes Gleichgewicht und eine angemessene Verteilung der "verdeckt" und "offen" platzierten Makler zu erreichen.
Ebenso sollte man die Entwicklung des Wertes der Edelsteine (von grundlegender Bedeutung für den Sieg) nicht unterschätzen.
Die anwendbaren Strategien sind vielfältig und können insbesondere in der Anfangslernphase den aktuellen Spieler verwirren.
Die Spielreihenfolge sowie die Lösung eventueller Unentschieden werden auf der Grundlage einer anfänglichen Auktion festgelegt, die die Verwendung von Maklern vorsieht (die für die gesamte Spielphase ausgeschlossen sind).
Die Verwendung von Maklern mit hohem Wert ermöglicht es, wichtige Vorteile zu erlangen, schränkt jedoch tatsächlich die Einflussfähigkeit in den Spielbereichen ein.
Nach vier Phasen (dem Zeitraum, in dem ein Spiel stattfindet) gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat, indem er die bis zu diesem Zeitpunkt gewonnenen, die aus den besessenen Edelsteinen und gegebenenfalls die durch "den Gunst des Königs" erhaltenen Punkte summiert (für weitere Klarstellungen verweise ich auf die offizielle Regelung).
Inhalt der Box:
- Spielbrett
- 56 Zylinder / Makler
- 5 Indikatoren
- 136 Edelsteine
- 1 Blatt mit 61 Aufklebern
- 4 Bildschirme
- 24 "Charakter" Karten
- 24 "Schiff" Karten
- 6 "Auftrag" Karten
- Regelwerk
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Mittelalterlich Bluffen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 6 Sammlungen Dies wurde 5644 Mal gesehen | |
Ys ist ein Brettspiel, in dem die Spieler die Rolle von Händlerprinzen der Stadt Ys übernehmen; indem sie geschickt ihr Netzwerk von Maklern nutzen und auf den Kauf von Edelsteinen spekulieren, versuchen sie, Gold anzuhäufen, um als Sieger erklärt zu werden.
Das Spielbrett ist in 4 perfekt symmetrische Quadranten (Viertel) unterteilt. Jedes Viertel umfasst: den Hafen, das Hafenareal, das Handelsareal und den Palast. In der oberen rechten Ecke befinden sich der Marktplatz und die Preistabelle der Edelsteine.
Die Spieler besitzen verschiedene Makler (dargestellt durch farbige Holzylinder, die auf einer der Basen den Einflusswert tragen).
Diese, wenn sie im Marktplatz platziert werden, ermöglichen es, Edelsteine zu gewinnen und die Preisentwicklung zu ändern; wenn sie in den Vierteln platziert werden, ermöglichen sie Vorteile, die je nach Bereich variieren.
Das Hafenareal ermöglicht es, schwarze Edelsteine zu gewinnen (die nicht auf dem Markt erhältlich sind); das Handelsareal ermöglicht es, sofortige Siegpunkte zu gewinnen; der Palast ermöglicht es, Karten zu erhalten, die in späteren Phasen verwendet werden können.
Basierend auf dem erhaltenen Einfluss, indem die Werte der eigenen Makler in jedem Viertel summiert werden, werden die Edelsteine verteilt.
Die Farbe kann aus den auf der Schiffs-Karte dargestellten Farben gewählt werden, die in dieser Runde mit dem Hafen verbunden sind.
Die Platzierung der Makler erfolgt in vier Phasen, von denen jede die Platzierung von zwei Zylindern vorsieht. Es ist interessant zu betonen, dass einer, im Gegensatz zum anderen, den Einflusswert lesbar präsentieren muss.
Die Fähigkeit zu "bluffen" (es gibt auch Makler mit einem Wert von null), die Illusion zu erzeugen, großen Einfluss auszuüben, während in Wirklichkeit das Gegenteil der Fall ist, ist von grundlegender Bedeutung.
Mit anderen Worten, man muss darauf achten, ein korrektes Gleichgewicht und eine angemessene Verteilung der "verdeckt" und "offen" platzierten Makler zu erreichen.
Ebenso sollte man die Entwicklung des Wertes der Edelsteine (von grundlegender Bedeutung für den Sieg) nicht unterschätzen.
Die anwendbaren Strategien sind vielfältig und können insbesondere in der Anfangslernphase den aktuellen Spieler verwirren.
Die Spielreihenfolge sowie die Lösung eventueller Unentschieden werden auf der Grundlage einer anfänglichen Auktion festgelegt, die die Verwendung von Maklern vorsieht (die für die gesamte Spielphase ausgeschlossen sind).
Die Verwendung von Maklern mit hohem Wert ermöglicht es, wichtige Vorteile zu erlangen, schränkt jedoch tatsächlich die Einflussfähigkeit in den Spielbereichen ein.
Nach vier Phasen (dem Zeitraum, in dem ein Spiel stattfindet) gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat, indem er die bis zu diesem Zeitpunkt gewonnenen, die aus den besessenen Edelsteinen und gegebenenfalls die durch "den Gunst des Königs" erhaltenen Punkte summiert (für weitere Klarstellungen verweise ich auf die offizielle Regelung).
Inhalt der Box:
- Spielbrett
- 56 Zylinder / Makler
- 5 Indikatoren
- 136 Edelsteine
- 1 Blatt mit 61 Aufklebern
- 4 Bildschirme
- 24 "Charakter" Karten
- 24 "Schiff" Karten
- 6 "Auftrag" Karten
- Regelwerk
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Mittelalterlich Bluffen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 6 Sammlungen Dies wurde 5644 Mal gesehen | |