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25'
8
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Zig-Zag
Herausgeber: Rio Grande Games
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Zig-Zag
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- 80 Karten (59.0mmx91.0mm)
=
19,48€
Voller Preis
22,75€
=
22,00€
Voller Preis
25,55€
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Hartmut Witt hat immer originelle Spielkonzepte, und er hat zusammen mit Frank Schaubrenner ein schnelles Sammelspiel geschaffen, das selbst erfahrene Geschwindigkeitsspieler begeistern wird. In diesem Spiel müssen eher ungewöhnliche Landschaftstypen überquert werden: Lehmflächen, Felder, heißer Sand, grüne Rasenflächen, Wasser und Kopfsteinpflaster, sogar einige seltene blau-weiße oder beige Fliesen. Diese Landschaften sind auf 28 großen Landschaftskarten zu finden, von denen jede aus 18 Landschaftsräumen besteht, die zufällig angeordnet sind. Die Landschaftskarten werden gemischt und unter den Spielern verteilt (7 jeweils mit 3p und 4p, 8 mit 2p - der Rest kommt zurück in die Box). Jetzt kann jeder Spieler zwei besonders schwierige Karten beiseitelegen und den Rest auf den Tisch legen, um einen Rennkurs zu bilden (die schmalen Seiten der Karten werden zusammengefügt). So entsteht für jeden Spieler eine andere Strecke mit unterschiedlichen Herausforderungen. Eine Zielkarte markiert das Ziel für jeden Spieler. Bevor das Spiel beginnen kann, werden 48 kleine Karten in der Mitte des Tisches als verdeckter, ausgebreiteter Stapel platziert. Jede Karte zeigt einen der oben genannten Landschaftstypen. Sobald das Spiel beginnt, greifen alle Spieler wild in den Kartenstapel auf dem Tisch. Karten, die aufgedeckt werden, bleiben offen, wenn sie nicht sofort nützlich sind. Karten, die ein Spieler behalten möchte, werden in die Hand genommen. Die Reihenfolge der gesammelten Karten kann jedoch in keiner Weise verändert werden. Die Sammelphase endet, wenn nur noch aufgedeckte Karten auf dem Tisch liegen und ein Spieler "Stopp" ruft, weil er denkt, dass er genug Karten hat. Jetzt werden die Spieler sehen, wie weit sie mit den gesammelten Karten auf ihrer Strecke kommen. Der Spieler, der "Stopp" gerufen hat, beginnt. Er deckt die erste Karte auf, die er gesammelt hat. Wenn es Sand ist, platziert er beispielsweise seinen Marker auf einem Sandfeld am Anfang seiner Strecke. Danach muss jede nachfolgende Karte einen Landschaftstyp zeigen, der neben dem liegt, auf dem sich sein Marker befindet (entweder seitlich, vorwärts oder diagonal vorwärts), damit er vorankommen kann. Sobald eine Karte aufgedeckt wird, die es ihm nicht erlaubt, seinen Marker zu bewegen, ist sein Zug beendet. Übrig gebliebene gesammelte Karten werden wieder in die Mitte des Tisches gelegt (verdeckt), und die Figur bleibt dort, wo sie es geschafft hat. Jeder Spieler macht dann in der Reihenfolge dasselbe, bewegt seine Figur und gibt die übrig gebliebenen Karten zurück. Fahren Sie auf diese Weise Runde für Runde fort, bis ein Spieler das Ziel erreicht und das Spiel beendet. Dieser Spieler ist natürlich der Gewinner.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Bluffen Kartenspiele Rennen |
| Alternative Namen: | Kreuz & Quer Kreuz und Quer Zig Zag Zig-Zag Kreuz & Quer Zig-Zag |
| BARCODE: | 655132002899 |
| Dies wurde 17135 Mal gesehen | |
- 80 Karten (59.0mmx91.0mm)
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Voller Preis
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22,00€
Voller Preis
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Hartmut Witt hat immer originelle Spielkonzepte, und er hat zusammen mit Frank Schaubrenner ein schnelles Sammelspiel geschaffen, das selbst erfahrene Geschwindigkeitsspieler begeistern wird. In diesem Spiel müssen eher ungewöhnliche Landschaftstypen überquert werden: Lehmflächen, Felder, heißer Sand, grüne Rasenflächen, Wasser und Kopfsteinpflaster, sogar einige seltene blau-weiße oder beige Fliesen. Diese Landschaften sind auf 28 großen Landschaftskarten zu finden, von denen jede aus 18 Landschaftsräumen besteht, die zufällig angeordnet sind. Die Landschaftskarten werden gemischt und unter den Spielern verteilt (7 jeweils mit 3p und 4p, 8 mit 2p - der Rest kommt zurück in die Box). Jetzt kann jeder Spieler zwei besonders schwierige Karten beiseitelegen und den Rest auf den Tisch legen, um einen Rennkurs zu bilden (die schmalen Seiten der Karten werden zusammengefügt). So entsteht für jeden Spieler eine andere Strecke mit unterschiedlichen Herausforderungen. Eine Zielkarte markiert das Ziel für jeden Spieler. Bevor das Spiel beginnen kann, werden 48 kleine Karten in der Mitte des Tisches als verdeckter, ausgebreiteter Stapel platziert. Jede Karte zeigt einen der oben genannten Landschaftstypen. Sobald das Spiel beginnt, greifen alle Spieler wild in den Kartenstapel auf dem Tisch. Karten, die aufgedeckt werden, bleiben offen, wenn sie nicht sofort nützlich sind. Karten, die ein Spieler behalten möchte, werden in die Hand genommen. Die Reihenfolge der gesammelten Karten kann jedoch in keiner Weise verändert werden. Die Sammelphase endet, wenn nur noch aufgedeckte Karten auf dem Tisch liegen und ein Spieler "Stopp" ruft, weil er denkt, dass er genug Karten hat. Jetzt werden die Spieler sehen, wie weit sie mit den gesammelten Karten auf ihrer Strecke kommen. Der Spieler, der "Stopp" gerufen hat, beginnt. Er deckt die erste Karte auf, die er gesammelt hat. Wenn es Sand ist, platziert er beispielsweise seinen Marker auf einem Sandfeld am Anfang seiner Strecke. Danach muss jede nachfolgende Karte einen Landschaftstyp zeigen, der neben dem liegt, auf dem sich sein Marker befindet (entweder seitlich, vorwärts oder diagonal vorwärts), damit er vorankommen kann. Sobald eine Karte aufgedeckt wird, die es ihm nicht erlaubt, seinen Marker zu bewegen, ist sein Zug beendet. Übrig gebliebene gesammelte Karten werden wieder in die Mitte des Tisches gelegt (verdeckt), und die Figur bleibt dort, wo sie es geschafft hat. Jeder Spieler macht dann in der Reihenfolge dasselbe, bewegt seine Figur und gibt die übrig gebliebenen Karten zurück. Fahren Sie auf diese Weise Runde für Runde fort, bis ein Spieler das Ziel erreicht und das Spiel beendet. Dieser Spieler ist natürlich der Gewinner.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Bluffen Kartenspiele Rennen |
| Alternative Namen: | Kreuz & Quer Kreuz und Quer Zig Zag Zig-Zag Kreuz & Quer Zig-Zag |
| BARCODE: | 655132002899 |
| Dies wurde 17135 Mal gesehen | |