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Zoocracy
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Zoocracy

Ein Brettspiel von Simon Haas
Herausgeber: Haas Games
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Zoocracy
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Beschreibung Beschreibung
Endlich erhielten die Zoo-Tiere ihre politische Autonomie und gründeten eine Demokratie als ihre Regierungsform. Jetzt möchte jede Partei ihre politische Agenda umsetzen ... Jeder Spieler wird eine der Tierparteien leiten und dabei clevere Strategien und die besten Verhandlungstaktiken einsetzen, um erfolgreich zu sein. Vertraue auf deine tierischen Instinkte, um Wahlen zu gewinnen und politische Ämter zu besetzen oder von der Opposition aus Druck auf die Regierung auszuüben. Am Ende gewinnt, wer die meisten politischen Ziele umgesetzt hat. In jeder Runde gibt es einen parlamentarischen Wahlkampf, in dem die Spieler ihre Futtertokens auf verschiedene Tierarten ausgeben können, um deren Stimmen für die nächste parlamentarische Wahl zu gewinnen. Das Parlament wird normalerweise alle 3 Runden gewählt und danach müssen die Spieler eine Koalition mit einer Mehrheit der Sitze im Parlament bilden. Offensichtlich haben Spieler mit einem besseren Wahlergebnis während dieser Verhandlungen einen Vorteil, jedoch ist es auch möglich, dass schwächere Parteien eine Koalition gegen stärkere bilden. Die Spieler müssen sich einfach darauf einigen, wie die Regierungsämter verteilt werden und welche politischen Ziele umgesetzt werden. Falls der Premierminister seine Versprechen gegenüber den anderen Parteien nicht erfüllt oder falls einige Koalitionspartner die Chance sehen, mehr politische Ziele mit anderen Partnern umzusetzen oder die Regierung ihre Mehrheit an Sitzen verloren hat, gibt es auch die Möglichkeit, dass der Oppositionsführer einen Misstrauensvotum gegen die aktuelle Regierung einleitet. Um erfolgreich zu sein, benötigt dieses Votum jedoch ebenfalls eine Mehrheit der Sitze, um eine neue Regierung zu wählen. Darüber hinaus gibt es auch Präsidentschaftswahlen, die normalerweise alle 2 Runden in einer Direktwahl stattfinden. Hier gewinnt der Gewinner alles! Der Präsident kann auch ein politisches Ziel seiner Partei umsetzen und hat einige weitere Vorteile. Schließlich können auch zufällige Ereignisse die Situation immer durcheinanderbringen und die Spieler zwingen, ihre Pläne zu ändern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Partnerschaften Simulation Variable Spielerkräfte Abstimmung
Kategorien: Tiere Bluffen Politisch/Verhandlung Politisch/Verhandlung
Alternative Namen:
BARCODE: 0768813137145
In 2 Wunschlisten Dies wurde 4706 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Endlich erhielten die Zoo-Tiere ihre politische Autonomie und gründeten eine Demokratie als ihre Regierungsform. Jetzt möchte jede Partei ihre politische Agenda umsetzen ... Jeder Spieler wird eine der Tierparteien leiten und dabei clevere Strategien und die besten Verhandlungstaktiken einsetzen, um erfolgreich zu sein. Vertraue auf deine tierischen Instinkte, um Wahlen zu gewinnen und politische Ämter zu besetzen oder von der Opposition aus Druck auf die Regierung auszuüben. Am Ende gewinnt, wer die meisten politischen Ziele umgesetzt hat. In jeder Runde gibt es einen parlamentarischen Wahlkampf, in dem die Spieler ihre Futtertokens auf verschiedene Tierarten ausgeben können, um deren Stimmen für die nächste parlamentarische Wahl zu gewinnen. Das Parlament wird normalerweise alle 3 Runden gewählt und danach müssen die Spieler eine Koalition mit einer Mehrheit der Sitze im Parlament bilden. Offensichtlich haben Spieler mit einem besseren Wahlergebnis während dieser Verhandlungen einen Vorteil, jedoch ist es auch möglich, dass schwächere Parteien eine Koalition gegen stärkere bilden. Die Spieler müssen sich einfach darauf einigen, wie die Regierungsämter verteilt werden und welche politischen Ziele umgesetzt werden. Falls der Premierminister seine Versprechen gegenüber den anderen Parteien nicht erfüllt oder falls einige Koalitionspartner die Chance sehen, mehr politische Ziele mit anderen Partnern umzusetzen oder die Regierung ihre Mehrheit an Sitzen verloren hat, gibt es auch die Möglichkeit, dass der Oppositionsführer einen Misstrauensvotum gegen die aktuelle Regierung einleitet. Um erfolgreich zu sein, benötigt dieses Votum jedoch ebenfalls eine Mehrheit der Sitze, um eine neue Regierung zu wählen. Darüber hinaus gibt es auch Präsidentschaftswahlen, die normalerweise alle 2 Runden in einer Direktwahl stattfinden. Hier gewinnt der Gewinner alles! Der Präsident kann auch ein politisches Ziel seiner Partei umsetzen und hat einige weitere Vorteile. Schließlich können auch zufällige Ereignisse die Situation immer durcheinanderbringen und die Spieler zwingen, ihre Pläne zu ändern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Partnerschaften Simulation Variable Spielerkräfte Abstimmung
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BARCODE: 0768813137145
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