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2-4
20'
5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Zoowaboo
Die Geschichte
Splash! Und Eddi der Elefant landet im Wasser. Die anderen Tiere kichern und lachen. Manni die Maus krümmt sich vor Lachen. Er wusste, dass es nicht genug Platz auf dem Floß geben würde!
Jedes Jahr machen die Tiere eine Floßfahrt auf dem wilden Fluss, und niemand möchte den Spaß verpassen. Aber wird es genug Platz für alle geben?
Die Mechanik
Zu Beginn jeder Runde legen die Spieler zehn Tierkarten um ein Floß aus. Jeder Spieler hat zwei Chips, Ja und Nein, und sie stimmen geheim ab, ob sie denken, dass alle zehn Tiere auf das Floß passen werden.
Wenn alle Spieler "Ja" sagen, wird eine weitere Tierkarte gezogen und die Spieler stimmen erneut ab. Wenn einige Spieler "Ja" und andere "Nein" stimmen, dann drehen die Spieler, die "Ja" gestimmt haben, die Sanduhr um und arbeiten im Team, um zu versuchen, alle Tiere auf das Floß zu bekommen. Die Spieler des Teams, das richtig geraten hat, gewinnen je nach Runde Punkte, und wer nach sechs Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Wetten/Wetten Partnerschaften |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Tiere Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Vlotte Vrienden Zoobaloo Zoowaboo Tutajra fel! Vlotte Vrienden Zoobaloo Zoowaboo Zvířátka na Palubu! Zwierzaki na tratwie 動物泛舟 |
| BARCODE: | 4250231709555 |
| Dies wurde 4694 Mal gesehen | |
Die Geschichte
Splash! Und Eddi der Elefant landet im Wasser. Die anderen Tiere kichern und lachen. Manni die Maus krümmt sich vor Lachen. Er wusste, dass es nicht genug Platz auf dem Floß geben würde!
Jedes Jahr machen die Tiere eine Floßfahrt auf dem wilden Fluss, und niemand möchte den Spaß verpassen. Aber wird es genug Platz für alle geben?
Die Mechanik
Zu Beginn jeder Runde legen die Spieler zehn Tierkarten um ein Floß aus. Jeder Spieler hat zwei Chips, Ja und Nein, und sie stimmen geheim ab, ob sie denken, dass alle zehn Tiere auf das Floß passen werden.
Wenn alle Spieler "Ja" sagen, wird eine weitere Tierkarte gezogen und die Spieler stimmen erneut ab. Wenn einige Spieler "Ja" und andere "Nein" stimmen, dann drehen die Spieler, die "Ja" gestimmt haben, die Sanduhr um und arbeiten im Team, um zu versuchen, alle Tiere auf das Floß zu bekommen. Die Spieler des Teams, das richtig geraten hat, gewinnen je nach Runde Punkte, und wer nach sechs Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Wetten/Wetten Partnerschaften |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Tiere Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Vlotte Vrienden Zoobaloo Zoowaboo Tutajra fel! Vlotte Vrienden Zoobaloo Zoowaboo Zvířátka na Palubu! Zwierzaki na tratwie 動物泛舟 |
| BARCODE: | 4250231709555 |
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