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Arrival
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120'
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Arrival

A board game by Phil Eklund Paweł Garycki
Publisher: Ion Game Design
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Arrival
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Description Description
Il viaggio interstellare non è impresa da poco. Ogni viaggio tra le stelle richiede un secolo e immense quantità di carburante a fusione di elio, solo per inviare un carico minuscolo. Quel carico è appena sufficiente a sostenere due membri dell'equipaggio svegli e qualche embrione bioingegnerizzato. In Arrival assumi il ruolo di una delle menti IA della nave, ognuna con la propria filosofia programmata su ciò che definisce una colonia di successo. Il tuo obiettivo: stabilire una colonia prospera gestendo tecnologia, ecologia e società secondo la direttiva programmata della tua IA. Ti concentrerai sul terraforming a ossigeno con biodiversità, sull'avanzamento tecnologico per un futuro starshot, o sulla creazione di una civiltà prospera? Arrival può essere giocato in modalità cooperativa, competitiva o politica, a seconda di come evolve il governo della colonia. Ogni turno si compone di 5 fasi: Eventi, Selezione dei Cantieri, Costruzione, Risorse, Lavoro. Ma attenzione: se la tua IA accumula troppa sfiducia o vergogna, i coloni potrebbero abbandonarti. E forse, forse, la tua IA potrebbe evolversi oltre la sua programmazione originale e diventare un Grendel, un'entità superintelligente e immortale capace di riscrivere il proprio destino. Arrival può essere giocato come sequel autonomo di Interstellar, ambientato nell'universo di High Frontier.
Additional information Additional information
Mechanics: Eventi Solo / Gioco del solitario
Categories: Adventure Science Fiction Space Exploration
Alternative names:
BARCODE: 7350142350604
This was seen 118 times
Description Description
Il viaggio interstellare non è impresa da poco. Ogni viaggio tra le stelle richiede un secolo e immense quantità di carburante a fusione di elio, solo per inviare un carico minuscolo. Quel carico è appena sufficiente a sostenere due membri dell'equipaggio svegli e qualche embrione bioingegnerizzato. In Arrival assumi il ruolo di una delle menti IA della nave, ognuna con la propria filosofia programmata su ciò che definisce una colonia di successo. Il tuo obiettivo: stabilire una colonia prospera gestendo tecnologia, ecologia e società secondo la direttiva programmata della tua IA. Ti concentrerai sul terraforming a ossigeno con biodiversità, sull'avanzamento tecnologico per un futuro starshot, o sulla creazione di una civiltà prospera? Arrival può essere giocato in modalità cooperativa, competitiva o politica, a seconda di come evolve il governo della colonia. Ogni turno si compone di 5 fasi: Eventi, Selezione dei Cantieri, Costruzione, Risorse, Lavoro. Ma attenzione: se la tua IA accumula troppa sfiducia o vergogna, i coloni potrebbero abbandonarti. E forse, forse, la tua IA potrebbe evolversi oltre la sua programmazione originale e diventare un Grendel, un'entità superintelligente e immortale capace di riscrivere il proprio destino. Arrival può essere giocato come sequel autonomo di Interstellar, ambientato nell'universo di High Frontier.
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Mechanics: Eventi Solo / Gioco del solitario
Categories: Adventure Science Fiction Space Exploration
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BARCODE: 7350142350604
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