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Aucun texte nécessaire dans le jeu
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7 Wonders: Duel
7 Wonders: Duel (Édition Anglaise) est le jeu stratégique pour 2 joueurs situé dans l'univers de 7 Wonders. Choisissez entre développer la science, construire une armée ou ériger des bâtiments prestigieux pour mener votre civilisation à la victoire. Il propose 3 conditions de victoire différentes, un système innovant de draft de cartes, la progression scientifique et 12 Merveilles à combiner pour des jeux toujours nouveaux et captivants d'environ 20 minutes.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prix de vente
- Cartes 12 (65.0mmx100.0mm)
- Cartes 73 (44.0mmx68.0mm)
De nombreuses manières 7 Wonders: Duel ressemble à son jeu parent 7 Wonders, car au cours de trois âges, les joueurs acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou avancent leur développement militaire ou scientifique afin de développer une civilisation et de compléter des merveilles.
Ce qui est différent dans 7 Wonders: Duel, c'est que, comme le titre l'indique, le jeu est uniquement pour deux joueurs, les joueurs ne choisissant pas des cartes simultanément à partir de mains de cartes, mais à partir d'un affichage de cartes face cachée et face visible disposées au début d'un tour. Un joueur peut prendre une carte uniquement si elle n'est pas recouverte par d'autres, donc le timing entre en jeu ainsi que des mouvements bonus qui vous permettent de prendre une deuxième carte immédiatement. Comme dans le jeu original, chaque carte que vous acquérez peut être construite, défaussée pour trois pièces, ou utilisée pour construire une merveille.
Chaque joueur commence avec quatre cartes merveille, et la construction d'une merveille fournit à son propriétaire une capacité spéciale. Cependant, seules sept merveilles peuvent être construites, donc un joueur finira par être à court.
Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment à la banque, ou ils peuvent gagner des cartes pendant le jeu qui leur fournissent des ressources pour des constructions futures ; à mesure que vous acquérez des ressources, le coût de ces ressources particulières augmente pour votre adversaire, représentant votre domination dans ce domaine.
Un joueur peut gagner 7 Wonders: Duel de trois manières. Chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers le capital de votre adversaire, vous donnant un bonus à certaines positions. Si vous atteignez le capital de l'adversaire, vous gagnez immédiatement la partie. De même, si vous acquérez tous les six symboles scientifiques différents, vous atteignez la domination scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique Civilisation |
| Noms alternatifs: | 7 Csoda Párbaj 7 Cudów Świata: Pojedynek 7 Divů světa: Duel 7 Wonders Duel 7 Чудес: Дуэль 7 สิ่งมหัศจรรย์ ดวล 7 원더스 대결 7원더스 대결 لعبة مبارزة العجائب السبعة 七大奇蹟 對決 七大奇迹:对决 七大奇迹:对决 七大对决 世界の七不思議:デュエル |
| BARCODE: | 5425016923818 |
| L'article se trouve dans 13 paniers Dans 16 listes de souhaits Dans les collections 49 Cela a été vu 24895 fois | |
- Cartes 12 (65.0mmx100.0mm)
- Cartes 73 (44.0mmx68.0mm)
De nombreuses manières 7 Wonders: Duel ressemble à son jeu parent 7 Wonders, car au cours de trois âges, les joueurs acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou avancent leur développement militaire ou scientifique afin de développer une civilisation et de compléter des merveilles.
Ce qui est différent dans 7 Wonders: Duel, c'est que, comme le titre l'indique, le jeu est uniquement pour deux joueurs, les joueurs ne choisissant pas des cartes simultanément à partir de mains de cartes, mais à partir d'un affichage de cartes face cachée et face visible disposées au début d'un tour. Un joueur peut prendre une carte uniquement si elle n'est pas recouverte par d'autres, donc le timing entre en jeu ainsi que des mouvements bonus qui vous permettent de prendre une deuxième carte immédiatement. Comme dans le jeu original, chaque carte que vous acquérez peut être construite, défaussée pour trois pièces, ou utilisée pour construire une merveille.
Chaque joueur commence avec quatre cartes merveille, et la construction d'une merveille fournit à son propriétaire une capacité spéciale. Cependant, seules sept merveilles peuvent être construites, donc un joueur finira par être à court.
Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment à la banque, ou ils peuvent gagner des cartes pendant le jeu qui leur fournissent des ressources pour des constructions futures ; à mesure que vous acquérez des ressources, le coût de ces ressources particulières augmente pour votre adversaire, représentant votre domination dans ce domaine.
Un joueur peut gagner 7 Wonders: Duel de trois manières. Chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers le capital de votre adversaire, vous donnant un bonus à certaines positions. Si vous atteignez le capital de l'adversaire, vous gagnez immédiatement la partie. De même, si vous acquérez tous les six symboles scientifiques différents, vous atteignez la domination scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur avec le plus de points à la fin du jeu gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique Civilisation |
| Noms alternatifs: | 7 Csoda Párbaj 7 Cudów Świata: Pojedynek 7 Divů světa: Duel 7 Wonders Duel 7 Чудес: Дуэль 7 สิ่งมหัศจรรย์ ดวล 7 원더스 대결 7원더스 대결 لعبة مبارزة العجائب السبعة 七大奇蹟 對決 七大奇迹:对决 七大奇迹:对决 七大对决 世界の七不思議:デュエル |
| BARCODE: | 5425016923818 |
| L'article se trouve dans 13 paniers Dans 16 listes de souhaits Dans les collections 49 Cela a été vu 24895 fois | |
