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1-2
180'
16
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941
Éditeur: Multi-Man Publishing
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A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941
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A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941, utilise une version légèrement modifiée du système de jeu de la série A Victory Lost. Le jeu couvre l'Opération Barbarossa du 22 juin à la mi-septembre. Le gameplay présente les mêmes mécaniques de tirage de jetons utilisées dans AVL, avec 10 tours d'une semaine. Les joueurs peuvent jouer soit le jeu de campagne complet, soit les scénarios du Groupe d'Armée Nord, du Groupe d'Armée Centre ou du Groupe d'Armée Sud. Chacun des scénarios se joue sur une seule carte, ou jouez le jeu de campagne complet sur les trois cartes ! Le célèbre designer japonais Tetsuya Nakamura revient sur le Front Est avec A Victory Awaits. Ce design a été initialement publié sous la forme d'une série de trois jeux au Japon : Fierce fight ! Leningrad Blitzkrieg, Fierce fight ! Smolensk Blitzkrieg & Fierce fight ! Kiev Blitzkrieg. Le jeu comprend également des règles pour le multijoueur (quatre à huit joueurs) et une série de règles optionnelles. Les règles ont été traduites avec soin en anglais, avec l'aide détaillée du designer. Sur les vastes steppes de l'Union soviétique, pouvez-vous sortir victorieux des premiers coups de la guerre russo-allemande ? Échelle du jeu : Tour de jeu : 1 semaine Hex : 2 miles / 3,5 kilomètres Unités : Division Inventaire du jeu : Trois feuilles de cartes en couleur Trois feuilles de pions imprimées recto verso Un livret de règles A Victory Awaits de 32 pages Deux dés Jouabilité en solitaire : Élevée Niveau de complexité : Moyen Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 3-15 heures
| Mécanique: | Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3253 fois | |
A Victory Awaits: Operation Barbarossa 1941, utilise une version légèrement modifiée du système de jeu de la série A Victory Lost. Le jeu couvre l'Opération Barbarossa du 22 juin à la mi-septembre. Le gameplay présente les mêmes mécaniques de tirage de jetons utilisées dans AVL, avec 10 tours d'une semaine. Les joueurs peuvent jouer soit le jeu de campagne complet, soit les scénarios du Groupe d'Armée Nord, du Groupe d'Armée Centre ou du Groupe d'Armée Sud. Chacun des scénarios se joue sur une seule carte, ou jouez le jeu de campagne complet sur les trois cartes ! Le célèbre designer japonais Tetsuya Nakamura revient sur le Front Est avec A Victory Awaits. Ce design a été initialement publié sous la forme d'une série de trois jeux au Japon : Fierce fight ! Leningrad Blitzkrieg, Fierce fight ! Smolensk Blitzkrieg & Fierce fight ! Kiev Blitzkrieg. Le jeu comprend également des règles pour le multijoueur (quatre à huit joueurs) et une série de règles optionnelles. Les règles ont été traduites avec soin en anglais, avec l'aide détaillée du designer. Sur les vastes steppes de l'Union soviétique, pouvez-vous sortir victorieux des premiers coups de la guerre russo-allemande ? Échelle du jeu : Tour de jeu : 1 semaine Hex : 2 miles / 3,5 kilomètres Unités : Division Inventaire du jeu : Trois feuilles de cartes en couleur Trois feuilles de pions imprimées recto verso Un livret de règles A Victory Awaits de 32 pages Deux dés Jouabilité en solitaire : Élevée Niveau de complexité : Moyen Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 3-15 heures
| Mécanique: | Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3253 fois | |
