Albuera 1811 Beresford Vs. Soult
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Gratuit
Descriptif
«Albuera 1811 : Beresford vs. Soult» dépeint la bataille la plus féroce de la guerre de la Péninsule. Les deux armées engagées ont subi de terribles pertes. Les joueurs peuvent vérifier si le succès peut être atteint à moindre coût. Les règles se concentrent sur les manœuvres d'infanterie sur le champ de bataille napoléonien. Il est important de former le bataillon dans le bon ordre au bon moment. Intuitivement, la ligne donne des avantages lors des tirs de mousqueterie et la colonne est puissante au corps à corps. Il est également important de placer un bataillon d'infanterie par rapport aux unités voisines. Le déploiement flanc à flanc donne des bonus supplémentaires au combat à distance et forme un ordre solide de toute l'armée. Un bataillon d'infanterie peut détacher une compagnie de tireurs. Cela est utile pour protéger le corps principal du bataillon et harceler les unités ennemies avec des salves. La meilleure forme de défense contre la cavalerie est le carré. Dans la boîte se trouvent des pions rectangulaires. Ils représentent une ligne avec un large front. Cette solution simple montre l'avantage historique de la ligne britannique à 2 rangs sur la ligne française à 3 rangs - les pions rectangulaires apparaissent plus souvent dans l'armée alliée. L'aspect de la cavalerie n'est pas si détaillé, donc la cavalerie est simplement déployée en formation de ligne. L'artillerie peut se déplacer ou tirer. Bien sûr, l'artillerie à cheval peut faire les deux actions lors d'une activation. Le plus grand avantage est la portée de tir. Le commandement et le contrôle sont simples. Les joueurs ont certains jetons d'activation et en sélectionnent quelques-uns. Les jetons d'activation des deux joueurs sont placés dans un pool d'activation. Un jeton tiré à l'aveugle indique la formation qui peut se déplacer et initier un combat rapproché. Le corps à corps est très sanglant - les deux côtés subissent des pertes, mais le risque doit être pris, car les affrontements gagnés donnent des points de victoire. Les unités non activées ne se déplacent pas, mais elles sont autorisées à tirer. Grâce à cela, l'ensemble du plateau est utilisé et des événements cruciaux peuvent se produire partout, pas seulement dans le secteur de la carte activé. L'effet le plus courant du combat à distance est le test de moral. Si cela échoue, l'unité peut se retirer - la décision revient au joueur adverse, donc les deux joueurs sont impliqués pendant toute la durée du jeu. En général, le facteur aléatoire est important, mais les joueurs peuvent ressentir la réalité du champ de bataille napoléonien. Le gagnant est le joueur qui déploie correctement ses unités et utilise les opportunités offertes par le destin de la guerre. Contenu de la boîte : • un livret de règles (16 pages) ; • un plateau (68 x 98 cm) ; • 648 pions découpés (15 x 15 mm) ; • 25 pions découpés (15 x 30 mm) ; • deux cartes de scénario ; • un dé à 10 faces.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
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Descriptif
«Albuera 1811 : Beresford vs. Soult» dépeint la bataille la plus féroce de la guerre de la Péninsule. Les deux armées engagées ont subi de terribles pertes. Les joueurs peuvent vérifier si le succès peut être atteint à moindre coût. Les règles se concentrent sur les manœuvres d'infanterie sur le champ de bataille napoléonien. Il est important de former le bataillon dans le bon ordre au bon moment. Intuitivement, la ligne donne des avantages lors des tirs de mousqueterie et la colonne est puissante au corps à corps. Il est également important de placer un bataillon d'infanterie par rapport aux unités voisines. Le déploiement flanc à flanc donne des bonus supplémentaires au combat à distance et forme un ordre solide de toute l'armée. Un bataillon d'infanterie peut détacher une compagnie de tireurs. Cela est utile pour protéger le corps principal du bataillon et harceler les unités ennemies avec des salves. La meilleure forme de défense contre la cavalerie est le carré. Dans la boîte se trouvent des pions rectangulaires. Ils représentent une ligne avec un large front. Cette solution simple montre l'avantage historique de la ligne britannique à 2 rangs sur la ligne française à 3 rangs - les pions rectangulaires apparaissent plus souvent dans l'armée alliée. L'aspect de la cavalerie n'est pas si détaillé, donc la cavalerie est simplement déployée en formation de ligne. L'artillerie peut se déplacer ou tirer. Bien sûr, l'artillerie à cheval peut faire les deux actions lors d'une activation. Le plus grand avantage est la portée de tir. Le commandement et le contrôle sont simples. Les joueurs ont certains jetons d'activation et en sélectionnent quelques-uns. Les jetons d'activation des deux joueurs sont placés dans un pool d'activation. Un jeton tiré à l'aveugle indique la formation qui peut se déplacer et initier un combat rapproché. Le corps à corps est très sanglant - les deux côtés subissent des pertes, mais le risque doit être pris, car les affrontements gagnés donnent des points de victoire. Les unités non activées ne se déplacent pas, mais elles sont autorisées à tirer. Grâce à cela, l'ensemble du plateau est utilisé et des événements cruciaux peuvent se produire partout, pas seulement dans le secteur de la carte activé. L'effet le plus courant du combat à distance est le test de moral. Si cela échoue, l'unité peut se retirer - la décision revient au joueur adverse, donc les deux joueurs sont impliqués pendant toute la durée du jeu. En général, le facteur aléatoire est important, mais les joueurs peuvent ressentir la réalité du champ de bataille napoléonien. Le gagnant est le joueur qui déploie correctement ses unités et utilise les opportunités offertes par le destin de la guerre. Contenu de la boîte : • un livret de règles (16 pages) ; • un plateau (68 x 98 cm) ; • 648 pions découpés (15 x 15 mm) ; • 25 pions découpés (15 x 30 mm) ; • deux cartes de scénario ; • un dé à 10 faces.
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