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120'
12
Texte modéré dans le jeu
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Ancient Civilizations of the Inner Sea
Éditeur: GMT Games
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Ancient Civilizations of the Inner Sea
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IT
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110 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
10 cartes de 216.0mm de largeur et 134.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Ancient Civilizations of the Inner Sea vous permet de créer ou de conquérir les grandes civilisations de la Méditerranée antique en une seule nuit, seul ou avec jusqu'à cinq autres joueurs - et sans avoir à lancer un seul dé ! Construisez de grandes merveilles pour glorifier un empire commercial paisible et prospère - ou pillez des villes et conquérez de nouvelles terres alors que vous étendez votre domaine à travers les eaux et autour des rives de la mer intérieure. Commencez à partir de débuts modestes dans des établissements isolés à l'aube de l'âge du bronze ou avancez vers des scénarios qui vous mettent aux commandes des puissantes civilisations de Troie, d'Égypte, de Carthage, de Mycènes, de Minos, de Phénicie, de Rome, de Maurétanie, de Celt-Ibérie et des Gaulois alors qu'ils luttent pour la suprématie et la survie dans de nombreux environnements historiques. Les règles en solitaire défient le joueur à sauver l'Égypte des envahisseurs, à défendre Rome contre les barbares ou à marcher en tant que Grecs contre la Perse dans des scénarios en solitaire passionnants allant des jours désespérés de Marathon aux conquêtes d'Alexandre. Les 110 cartes Événement du jeu accordent aux civilisations de grands généraux, prophètes et architectes, ainsi que des avantages militaires et commerciaux allant des chars aux trières et des caravanes aux commerçants. Il y a aussi des événements qui peuvent infliger des fléaux et des famines, fomenter des guerres civiles, entraîner des invasions barbares de toutes les directions de la boussole et libérer des volcans, des inondations et des tremblements de terre de proportions apocalyptiques. Avec un livret de règles très court qui permet aux joueurs de commencer rapidement, Ancient Civilizations of the Inner Sea est un jeu abstrait passionnant, rapide à jouer, facile à apprendre, facile à jouer mais difficile à maîtriser et toujours différent, dans lequel les joueurs guident les civilisations légendaires qui ont surgi et reculé autour des rives de la Méditerranée : que les Romains appelaient à juste titre le Mare Internum, ou mer intérieure. Ancient Civilizations of the Inner Sea n'est pas qu'un seul jeu mais de nombreux jeux. De un à six joueurs prendront chacun le rôle d'une, deux ou même trois de ces civilisations alors qu'ils s'affrontent à travers jusqu'à quatre époques, chaque époque prenant jusqu'à quatre tours, sur terre et sur mer, chacun cherchant à laisser sa marque indélébile dans l'histoire. Les scénarios ont une durée beaucoup plus courte de seulement quelques tours chacun (selon celui qui est sélectionné).
| Mécanique: | Mouvement de zone Prends ça |
| Catégories: | Historique Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011773 |
| Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 4268 fois | |
Ancient Civilizations of the Inner Sea vous permet de créer ou de conquérir les grandes civilisations de la Méditerranée antique en une seule nuit, seul ou avec jusqu'à cinq autres joueurs - et sans avoir à lancer un seul dé ! Construisez de grandes merveilles pour glorifier un empire commercial paisible et prospère - ou pillez des villes et conquérez de nouvelles terres alors que vous étendez votre domaine à travers les eaux et autour des rives de la mer intérieure. Commencez à partir de débuts modestes dans des établissements isolés à l'aube de l'âge du bronze ou avancez vers des scénarios qui vous mettent aux commandes des puissantes civilisations de Troie, d'Égypte, de Carthage, de Mycènes, de Minos, de Phénicie, de Rome, de Maurétanie, de Celt-Ibérie et des Gaulois alors qu'ils luttent pour la suprématie et la survie dans de nombreux environnements historiques. Les règles en solitaire défient le joueur à sauver l'Égypte des envahisseurs, à défendre Rome contre les barbares ou à marcher en tant que Grecs contre la Perse dans des scénarios en solitaire passionnants allant des jours désespérés de Marathon aux conquêtes d'Alexandre. Les 110 cartes Événement du jeu accordent aux civilisations de grands généraux, prophètes et architectes, ainsi que des avantages militaires et commerciaux allant des chars aux trières et des caravanes aux commerçants. Il y a aussi des événements qui peuvent infliger des fléaux et des famines, fomenter des guerres civiles, entraîner des invasions barbares de toutes les directions de la boussole et libérer des volcans, des inondations et des tremblements de terre de proportions apocalyptiques. Avec un livret de règles très court qui permet aux joueurs de commencer rapidement, Ancient Civilizations of the Inner Sea est un jeu abstrait passionnant, rapide à jouer, facile à apprendre, facile à jouer mais difficile à maîtriser et toujours différent, dans lequel les joueurs guident les civilisations légendaires qui ont surgi et reculé autour des rives de la Méditerranée : que les Romains appelaient à juste titre le Mare Internum, ou mer intérieure. Ancient Civilizations of the Inner Sea n'est pas qu'un seul jeu mais de nombreux jeux. De un à six joueurs prendront chacun le rôle d'une, deux ou même trois de ces civilisations alors qu'ils s'affrontent à travers jusqu'à quatre époques, chaque époque prenant jusqu'à quatre tours, sur terre et sur mer, chacun cherchant à laisser sa marque indélébile dans l'histoire. Les scénarios ont une durée beaucoup plus courte de seulement quelques tours chacun (selon celui qui est sélectionné).
110 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
10 cartes de 216.0mm de largeur et 134.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Mouvement de zone Prends ça |
| Catégories: | Historique Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011773 |
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