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1-4
60'
12
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Arkwright: The Card Game
Éditeur: Eagle-Gryphon Games
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Arkwright: The Card Game
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- Cartes 109 (57.0mmx89.0mm)
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40,14€
Plein tarif
44,60€
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40,14€
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47,40€
Dans la fin du XVIIIe siècle, la Révolution industrielle commence. Les premières usines ont été fondées par des hommes d'affaires comme Richard Arkwright, qui a dirigé la première usine de filage de la laine avec des machines comme la "Spinning Jenny" et le cadre à eau.
Dans "Arkwright: The Card Game", vous gérez une entreprise et employez des travailleurs dans vos différentes usines pour produire et vendre des biens. Plus vous avez de travailleurs, plus vous pouvez vendre de biens - mais préparez-vous à des crises et à une concurrence rude.
Le jeu se joue sur trois décennies (1770/1780/1790), réparties en quatre tours par décennie. À votre tour, vous jouez de nouvelles cartes de votre main pour ouvrir des usines et améliorer celles existantes, sélectionner des améliorations, améliorer la qualité de l'usine, construire des machines et embaucher de nouveaux travailleurs. Vous pouvez également payer de l'argent pour améliorer vos participations, et contracter des prêts si vous avez besoin de plus d'argent pour les coûts de production. Après la phase d'actions, vous pouvez améliorer vos capacités en faisant avancer vos marqueurs de développement sur votre plateau de joueur, ou prendre l'une des cartes de développement disponibles.
Ensuite, la phase de production commence, où chaque joueur qui possède une usine du bien actuel produit ces biens. Le marché fluctue avec la demande générale, donc la demande peut être inférieure à la valeur de votre bien actuel, réduisant votre profit. Les travailleurs doivent être payés, et les machines nécessitent un entretien régulier, donc vous pouvez éventuellement perdre de l'argent au lieu de réaliser un profit. Vendre suffisamment d'un bien améliore la valeur de vos actions, et il y a des bonus pour avoir le plus grand attrait. Enfin, si vous ne pouvez pas vendre vos biens sur le marché intérieur, vous pouvez les expédier à l'étranger ou les stocker pour les tours futurs.
Après le dernier tour de la dernière décennie, le jeu se termine. Les joueurs vendent alors tous les biens restés dans leurs entrepôts, réduisent le nombre d'actions qu'ils détiennent en fonction du nombre de prêts qu'ils ont contractés, et réduisent leur valeur d'action en fonction de leur piste d'expédition personnelle. Chaque joueur multiplie ensuite le nombre de ses actions par leur valeur d'action pour déterminer leur score final. Le joueur avec le score final le plus élevé gagne le jeu.
—description de l'éditeur
Dans "Arkwright: The Card Game", vous gérez une entreprise et employez des travailleurs dans vos différentes usines pour produire et vendre des biens. Plus vous avez de travailleurs, plus vous pouvez vendre de biens - mais préparez-vous à des crises et à une concurrence rude.
Le jeu se joue sur trois décennies (1770/1780/1790), réparties en quatre tours par décennie. À votre tour, vous jouez de nouvelles cartes de votre main pour ouvrir des usines et améliorer celles existantes, sélectionner des améliorations, améliorer la qualité de l'usine, construire des machines et embaucher de nouveaux travailleurs. Vous pouvez également payer de l'argent pour améliorer vos participations, et contracter des prêts si vous avez besoin de plus d'argent pour les coûts de production. Après la phase d'actions, vous pouvez améliorer vos capacités en faisant avancer vos marqueurs de développement sur votre plateau de joueur, ou prendre l'une des cartes de développement disponibles.
Ensuite, la phase de production commence, où chaque joueur qui possède une usine du bien actuel produit ces biens. Le marché fluctue avec la demande générale, donc la demande peut être inférieure à la valeur de votre bien actuel, réduisant votre profit. Les travailleurs doivent être payés, et les machines nécessitent un entretien régulier, donc vous pouvez éventuellement perdre de l'argent au lieu de réaliser un profit. Vendre suffisamment d'un bien améliore la valeur de vos actions, et il y a des bonus pour avoir le plus grand attrait. Enfin, si vous ne pouvez pas vendre vos biens sur le marché intérieur, vous pouvez les expédier à l'étranger ou les stocker pour les tours futurs.
Après le dernier tour de la dernière décennie, le jeu se termine. Les joueurs vendent alors tous les biens restés dans leurs entrepôts, réduisent le nombre d'actions qu'ils détiennent en fonction du nombre de prêts qu'ils ont contractés, et réduisent leur valeur d'action en fonction de leur piste d'expédition personnelle. Chaque joueur multiplie ensuite le nombre de ses actions par leur valeur d'action pour déterminer leur score final. Le joueur avec le score final le plus élevé gagne le jeu.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Détention d'actions |
| Catégories: | Jeux de cartes Industrie/Fabrication |
| Noms alternatifs: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 5407004492650 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3354 fois | |
- Cartes 109 (57.0mmx89.0mm)
=
40,14€
Plein tarif
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Dans la fin du XVIIIe siècle, la Révolution industrielle commence. Les premières usines ont été fondées par des hommes d'affaires comme Richard Arkwright, qui a dirigé la première usine de filage de la laine avec des machines comme la "Spinning Jenny" et le cadre à eau.
Dans "Arkwright: The Card Game", vous gérez une entreprise et employez des travailleurs dans vos différentes usines pour produire et vendre des biens. Plus vous avez de travailleurs, plus vous pouvez vendre de biens - mais préparez-vous à des crises et à une concurrence rude.
Le jeu se joue sur trois décennies (1770/1780/1790), réparties en quatre tours par décennie. À votre tour, vous jouez de nouvelles cartes de votre main pour ouvrir des usines et améliorer celles existantes, sélectionner des améliorations, améliorer la qualité de l'usine, construire des machines et embaucher de nouveaux travailleurs. Vous pouvez également payer de l'argent pour améliorer vos participations, et contracter des prêts si vous avez besoin de plus d'argent pour les coûts de production. Après la phase d'actions, vous pouvez améliorer vos capacités en faisant avancer vos marqueurs de développement sur votre plateau de joueur, ou prendre l'une des cartes de développement disponibles.
Ensuite, la phase de production commence, où chaque joueur qui possède une usine du bien actuel produit ces biens. Le marché fluctue avec la demande générale, donc la demande peut être inférieure à la valeur de votre bien actuel, réduisant votre profit. Les travailleurs doivent être payés, et les machines nécessitent un entretien régulier, donc vous pouvez éventuellement perdre de l'argent au lieu de réaliser un profit. Vendre suffisamment d'un bien améliore la valeur de vos actions, et il y a des bonus pour avoir le plus grand attrait. Enfin, si vous ne pouvez pas vendre vos biens sur le marché intérieur, vous pouvez les expédier à l'étranger ou les stocker pour les tours futurs.
Après le dernier tour de la dernière décennie, le jeu se termine. Les joueurs vendent alors tous les biens restés dans leurs entrepôts, réduisent le nombre d'actions qu'ils détiennent en fonction du nombre de prêts qu'ils ont contractés, et réduisent leur valeur d'action en fonction de leur piste d'expédition personnelle. Chaque joueur multiplie ensuite le nombre de ses actions par leur valeur d'action pour déterminer leur score final. Le joueur avec le score final le plus élevé gagne le jeu.
—description de l'éditeur
Dans "Arkwright: The Card Game", vous gérez une entreprise et employez des travailleurs dans vos différentes usines pour produire et vendre des biens. Plus vous avez de travailleurs, plus vous pouvez vendre de biens - mais préparez-vous à des crises et à une concurrence rude.
Le jeu se joue sur trois décennies (1770/1780/1790), réparties en quatre tours par décennie. À votre tour, vous jouez de nouvelles cartes de votre main pour ouvrir des usines et améliorer celles existantes, sélectionner des améliorations, améliorer la qualité de l'usine, construire des machines et embaucher de nouveaux travailleurs. Vous pouvez également payer de l'argent pour améliorer vos participations, et contracter des prêts si vous avez besoin de plus d'argent pour les coûts de production. Après la phase d'actions, vous pouvez améliorer vos capacités en faisant avancer vos marqueurs de développement sur votre plateau de joueur, ou prendre l'une des cartes de développement disponibles.
Ensuite, la phase de production commence, où chaque joueur qui possède une usine du bien actuel produit ces biens. Le marché fluctue avec la demande générale, donc la demande peut être inférieure à la valeur de votre bien actuel, réduisant votre profit. Les travailleurs doivent être payés, et les machines nécessitent un entretien régulier, donc vous pouvez éventuellement perdre de l'argent au lieu de réaliser un profit. Vendre suffisamment d'un bien améliore la valeur de vos actions, et il y a des bonus pour avoir le plus grand attrait. Enfin, si vous ne pouvez pas vendre vos biens sur le marché intérieur, vous pouvez les expédier à l'étranger ou les stocker pour les tours futurs.
Après le dernier tour de la dernière décennie, le jeu se termine. Les joueurs vendent alors tous les biens restés dans leurs entrepôts, réduisent le nombre d'actions qu'ils détiennent en fonction du nombre de prêts qu'ils ont contractés, et réduisent leur valeur d'action en fonction de leur piste d'expédition personnelle. Chaque joueur multiplie ensuite le nombre de ses actions par leur valeur d'action pour déterminer leur score final. Le joueur avec le score final le plus élevé gagne le jeu.
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Détention d'actions |
| Catégories: | Jeux de cartes Industrie/Fabrication |
| Noms alternatifs: | Arkwright: El Juego de Cartas Arkwright: Karetní hra Arkwright: The Card Game 아크라이트: 카드 게임 |
| BARCODE: | 5407004492650 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3354 fois | |
